TV模式接近XSS的效能是有可能
但是要用xss的效能升到xsx还是ps5的表现
那真的是梦里才有可能了= =
更不用说Dlss3没这么普及,大部分还是Dlss2
我觉得下世代能掌机模式跑出720p/60就很棒了
不过老黄现在屁股翘成这样,担心的应该是成本问题,对老任而言性能问题不大,更大的
问题在成本上,ns的价格就已经被嫌贵了,后来还有出纯掌机版的Ns,Ns涨到399镁的话
有点飙涨太多
不过我是觉得对玩家还好,现在物价上涨这么多,玩家应该是还能接受,就是不知道会不
会影响到一般家庭的购入意愿
PC DLSS不普及是因为pc使用者不一定有nV显卡
等等,NV显卡在以前都接近霸占市场了欸,难道你买A卡?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-09-08 12:06:00应该说目前持有人数多的显卡DLSS还不是主流,调校也不一定稳(PC规格不固定)
DLSS终究是靠硬件驱动的,上一篇文章比较像是用软件来处理DLSS,问题是老黄都不想这么做了老任要怎么作重点是支援DLSS3的游戏到现在也没几款XD
不用tensor core就不叫DLSS了好吗??
就说了,现阶段你要假设老任有黑科技,能解决功耗散热,能解决机体大小,能解决成本售价,那你要怎么说都行...真能做到,老任也别搞游戏主机了,不如转战其他领域当大佬
我上面的文章就说了,机体要变大才能压散热功耗问题我在上面那篇也有写了,你自已去看
可是你要当掌机就不能太大阿==你不如说要你觉得要多大才能压住那散热问题
xss跑的动星空和rdr2,而且帧数画质都很稳定,我觉得对ns很够用了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-09-08 12:16:00电力加强版就是在维持相同性能下减少功耗达成电力加强的目的,我想后面大概也是走这路线
作者:
Cishang (辞..)
2023-09-08 12:16:00NS价格会被嫌贵是因为那个性能吧
NS已经多少大作就算阉割到爆都要上,最近看边缘禁地3都要上NS
不是,都说要到达PS5的画质,怎么可能比deck小啊??
我的想法是ps4pro就顶天了,再上去真不现实,虽然PS5很烂,但差距摆在那
作者:
isaka (101%)
2023-09-08 12:26:00睡吧 梦里啥都有有xbox1~ps4左右的性能 然后tech demo upscaling到看起来和现代主机没差很多就偷笑了还是开发机的状况
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-09-08 12:42:00
现在rdr2就有switch版本啊,只是那画质...
作者:
isaka (101%)
2023-09-08 12:56:00看起来接近有很大解释空间阿,一些优化好的游戏要说PS4和5看起来接近也不是不行
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-08 12:56:00媲美就跟不下吕布差不多
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-09-08 13:06:00
醒醒 媲美是要一台几万