※ 引述《chordate (にんきもの)》之铭言:
: 现在不少游戏中,
: 设定成蓝色相当于魔力,
: 绿色则是中毒的状态,
: 请问一下这种颜色设计的概念,
: 最早是起源于什么游戏,又适合时变成一般概念的呢?
游戏中绿色不是通常都表示血条吗
紫色才是游戏中表示中毒吧
以前印象是似乎是在DQ还那个游戏(忘了)的制作人访谈中看到
当年他们在决定表示的颜色时
会选择用紫色来表示中毒是制作人的决定
因为制作人认为紫色的食物全都有毒
后来好像大家做游戏都跟着用紫色的样子了
不过年代久远我也不确定当时看到的东西是不是正确啦