目前用起来ID组虽然机制有趣,但强度其实一般般
作者有说他会用Ame跟Gura的强度来做平衡
而实际上Myth的强度到现在还是不差
(虽然Ame数值上调过好几次就是了,这次改版也有调攻击效果)
目前个人感觉相对强势的角色主要都是耐打的角色
因为我Marketing都是开满,敌人数量多到全部回避是不切实际的事
只有挨打后奶不奶的回来,没有不挨打这回事
因此以Myth来说,Gura跟Kiara都是相对强势
CouncilrRyS则是自带恢复的IRyS、可以全力点恢复技的Fauna
跟多了恢复技的Mumei
但其实整个CouncilRyS的技能组都算是略op的强度就是了
后面比较明显强的例如沁音,哈洽马,樱巫女等等
一期二期的时候就颇明显在压强度,例如祭的技能组就算加强后还是很微妙
ID组更是明显,要嘛只有输出(Risu Kaela)要嘛用输出换生存力(Zeta Anya)
因此越后面的角色虽然机制有趣
但技能加成的数值跟Myth, CouncilRyS一比就容易偏破烂
不知各位有何看法