[新闻] 音乐手游市场规模逾千亿 传统音乐公司跨

楼主: alinwang (kaeru)   2023-09-05 10:37:24
https://www.mirrormedia.mg/story/20230825insight005/
【跨界音游拓商机1】音乐手游市场规模逾千亿 传统音乐公司跨界抢食
音乐游戏发展近40年,累积庞大死忠客群,手游时代又涌现大量轻度休闲玩家,促使众多
游戏开发者投入,也吸引传统音乐公司跨界。
“汉创国际音乐”长期致力文化推广、全方位经营音乐产业,近年与独立团队“浮光游戏
”合作,陆续开发以诗词入曲的《阳春白雪》,以及南岛奇幻风格的《Gadvia》,尝试以
音乐手游开拓新商机,带动旗下作品与艺人的声势。
音乐节奏游戏出现于1980年代,玩家听着音乐节奏,依画面指示操作方向键或按键,游戏
会进行分数判定,获得高分就能解锁新曲目或功能。过去这类游戏多发表于家用主机及大
型机台,后来更开发出模拟真实乐器的控制器,如鼓组、吉他等,强化游戏体验。
近10年手机游戏兴起,音乐游戏也进军手游平台,虽然拟真度不如家机或大型机台,但手
指点击、滑动的玩法容易上手,且不受场域限制,成为时下热门手游类型之一。据市调网
站Statista统计,2022年全球音乐手游下载量近23亿次,市场规模约37亿美元(约新台币
1194亿元);其中大部分游戏是免费下载,近21亿美元(约新台币658亿元)营收来自游
戏内购买(In-App Purchase),广告曝光收入约16亿美元(约新台币529亿元),付费游
戏销售额占比极低。
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音游市场并不小的
作者: lsd25968 (cookie)   2023-09-05 10:38:00
你这样不行 怎没把说音游赚不了的文章代码附上
作者: htps0763 (Fish~月~)   2023-09-05 10:45:00
这三小,洗文?
楼主: alinwang (kaeru)   2023-09-05 10:55:00
你可以附文章代码呀

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