※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之铭言:
: 绯染最近进化成腾讯旗下第二大(?)收菜手游
: 不但推出很划算的新手礼包(含等级书和装备)
: 还让经验王可以掉装备
: 后期每天上线一次花完体力下线周回
: 异时层随缘
: SCORE ATTACK抄巴哈低配队
: 活动除了联动都可以先搁置
: 每天花的时间不到十分钟
: 那么多对新人友善的措施
: (现在加入也只少AB联动3只+一堆史莱姆而已)
: 但是新加入的人却不多
: 是因为繁中服刚开的时候太糟糕
: 还是没联动没花钱宣传的关系?
我觉得游戏不该降低难度,要降低的是突1的难度
如果可以靠农的方式让整队都突1,那游戏难度自然也会下降
而且也比较爽
很多人都嫌弃这游戏的战斗,但我觉得他的回合制很好玩耶,跑迷宫虽然很烦
但是单纯只有打王的话还满好玩的,好像看到绝大多数的讨论都是嫌弃战斗居多
没人跟我一样觉得他回合制设计的满好玩的吗
我真觉得他迷宫该删掉保留战斗,改成一条直线就好,直接设定打几只小怪然后打boss
当初拚死拼活打赢第四章的最终boss那感觉真的满爽的,有魂系辛苦打赢王的成就感