※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之铭言:
: 绯染最近进化成腾讯旗下第二大(?)收菜手游
: 不但推出很划算的新手礼包(含等级书和装备)
: 还让经验王可以掉装备
: 后期每天上线一次花完体力下线周回
: 异时层随缘
: SCORE ATTACK抄巴哈低配队
: 活动除了联动都可以先搁置
: 每天花的时间不到十分钟
: 那么多对新人友善的措施
: (现在加入也只少AB联动3只+一堆史莱姆而已)
: 但是新加入的人却不多
: 是因为繁中服刚开的时候太糟糕
: 还是没联动没花钱宣传的关系?
我觉得游戏不该降低难度,要降低的是突1的难度
如果可以靠农的方式让整队都突1,那游戏难度自然也会下降
而且也比较爽
很多人都嫌弃这游戏的战斗,但我觉得他的回合制很好玩耶,跑迷宫虽然很烦
但是单纯只有打王的话还满好玩的,好像看到绝大多数的讨论都是嫌弃战斗居多
没人跟我一样觉得他回合制设计的满好玩的吗
我真觉得他迷宫该删掉保留战斗,改成一条直线就好,直接设定打几只小怪然后打boss
当初拚死拼活打赢第四章的最终boss那感觉真的满爽的,有魂系辛苦打赢王的成就感
作者:
PFmayu (PINFLY)
2023-09-05 10:20:00我跟你一样觉得回合制还不错玩,而且在挑战王上也觉得很有趣,其他时候的迷宫战斗就有点烦了
作者:
sokayha (sokayha)
2023-09-05 10:23:00作业感 出个活动又要腾时间过一遍 然后看个剧情一直被无所谓的打小怪打断 破坏节奏
作者: kane7410 (痕冰) 2023-09-05 10:23:00
回合制加上跑迷宫的确让人多花了很多没意义的时间
作者: kane7410 (痕冰) 2023-09-05 10:24:00
不过最近也有改善了 废域券砸五张直接省了五倍时间如果能让人把体力转化成废域券的话就更好了不然宝珠迷宫只吃体力最多也能打两倍
作者: gama (我是γ) 2023-09-05 10:26:00
研究SA的时间轴然后凑队伍去打是真的蛮好玩的,但走迷宫就真的很令人烦躁,像那个宝珠迷宫没下修之前真的走到吐血
作者: kane7410 (痕冰) 2023-09-05 10:27:00
回合制游戏让你直接打BOSS真的蛮好玩的 期待下次行星战配装真的很烦 建议配装乱七八糟 每次都要花10分钟弄
作者:
staco (staco)
2023-09-05 10:32:00起码WFS还是有改善一些东西,感觉他们开了两个外国服务器之后才真的有想要改善
异时层只有三章开始才会需要用两队 前两章的boss都大型木桩 我连小帐角色不齐都能一队打完
迷宫真的无聊 但是拿掉周回角就全死光了 然后每次换队伍要调装备真的觉得很麻烦
真的应该加角色装备纪录了,行星战打起来满好玩,但就是换装换到烦死
作者: gama (我是γ) 2023-09-05 10:35:00
异时层装备弄好之后前几章就都不是问题了,至于第四章那个应该算目前最硬的,打不赢回去累积一下碎片等突破再挑战也还行
rank起来后 编队可以放很多组 大致先配好就快很多了然后善用上次通关队伍 要调整的部分就少很多了
作者: kane7410 (痕冰) 2023-09-05 10:41:00
建议配装可以输出优先配力器 其他优先体精或智会很好多然后要能自动拔没在队伍里角色的装备 常常这样被卡住
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2023-09-05 11:04:00我讨厌他重复挑战都需要退出来还要跑一个动画 在进去又跑一个动画 尤其是异层段还要重跑剧情更烦了异时层啦 说错
作者: gama (我是γ) 2023-09-05 11:12:00
做装备还真的可以再优化,素材一大堆结果还是要一个一个做
懒得画异时程层可以只出一队,前两个应该还是能推个过
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2023-09-05 11:15:00异时层不是到玉米前都一队过吗(歪头
作者:
gekisen (阿墨)
2023-09-05 11:37:00看破转蛋游戏的人也不少 加上手游每天都在出新的 占不到人气很正常吧
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2023-09-05 15:32:00迷宫作业感真的重,跑一次还要一个多小时