[问题] 为什么日本那么爱做音游? 明明就不是很赚

楼主: GrexJosh (贾诩字文和武威姑臧人)   2023-09-05 03:22:48
这几年音游倒了蛮多个吧
就连大哥~世界计画都没有到非常赚
为什么日本厂还那么爱开发音游呢?
是因为技术门槛和花费很低吗?
可是花费低的话
为什么好几个音游收了?
开发个放置或简单玩法的游戏
人设美术剧情音乐弄好一点
不是可以赚更多吗?
作者: zxcmoney (修司)   2023-09-05 03:29:00
这个时代能赚钱的游戏本来就是少数
作者: ShiinaKizuki (磨镜)   2023-09-05 03:33:00
因为音游可以卖声优
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-09-05 03:36:00
这言论我觉得跟为什么要做回合制不做动作游戏一样
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2023-09-05 03:36:00
为什么厂商要开发3A游戏 乖乖去做手游捞钱不是更快
作者: bluejark (蓝夹克)   2023-09-05 03:37:00
有些游戏制作就是目的能回成本就算成功
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-09-05 03:37:00
收了很正常 手游后期会慢慢鸡肋化
作者: bluejark (蓝夹克)   2023-09-05 03:38:00
对于一个游戏业兴盛的地方产量本身就是一个重要的事所有游戏制作经验是一件很重要的事不是每个人一发成功像以为手游很简单大家都在做那谁持续的应对竞争就很重要
作者: powernanasi (火星蚂蚁)   2023-09-05 03:57:00
我很早以前好像在哪边看过报导,cy的偶像大师3D建模一人至少要300万円起跳
作者: moon1000 (水君)   2023-09-05 04:05:00
偶像梦幻祭1就走路工 2音游 3D可换人MV就是爽啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-09-05 04:07:00
但音游应该算手游里存活率比较高的了
作者: gm3252 (阿纶)   2023-09-05 04:12:00
人设美术剧情比做音游难多了
作者: AirPenguin (...)   2023-09-05 04:26:00
音游成本低周边又好卖好吗也不是每家都在搞3DMV
作者: js850604 (jack0604)   2023-09-05 04:38:00
你以为在开发音游其实是在卖偶像周边
作者: Cueto (#47)   2023-09-05 04:39:00
会吗 太鼓达人连mlb球队都很喜欢
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2023-09-05 05:01:00
世界计画是大哥?偶像梦幻祭:偶像梦幻祭赚翻了 歌曲和人设故事都写得很好
作者: scott29   2023-09-05 05:10:00
你举的例子其实是偶像音游,重点是在卖偶像跟周边
作者: yuting90 (yuting)   2023-09-05 05:10:00
偶像梦幻祭周边赚烂了
作者: C4F6 (C4F6)   2023-09-05 05:19:00
偶像梦幻祭卖歌卖翻了
作者: hollen9 (好冷酒)   2023-09-05 05:28:00
一般抽卡手游很容易玩腻 但音游比较硬核 完全是练反应音游门槛高 不容易推广 但黏着度高 不容易倒
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2023-09-05 05:30:00
你怎会觉得他们开发个放置或简单玩法的游戏就会更赚?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-05 05:57:00
日本是不是音乐创作的成本比较低啊看一堆vtuber人人都有个人曲 连en vtuber都要唱日文除非自己当创作者 感觉其他语系要搞个人曲很困难
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-09-05 06:03:00
只是要做个曲子不难吧
作者: wsxwsx77889 (猪羊)   2023-09-05 06:18:00
稍微了解下音乐公司分润构成就会知道作词作曲的分润比例很少
作者: moon1000 (水君)   2023-09-05 06:37:00
偶象梦幻祭哪怕你嗑的CP再冷门 不用等产粮 游戏打开双人曲放你CP上去假唱就可以嗨了 极度有利于同人
作者: AkikaCat (阿喵)   2023-09-05 06:59:00
偶像音游的情况,重点在于创造IP。IP养起来之后,周边跟实体演唱会能创造额外的利润,游戏仅是其中一部份。
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2023-09-05 07:15:00
想法不错喔
作者: Tiosocute896 (荷包炸裂)   2023-09-05 07:23:00
赚的也不是只靠手游,不然邦邦之类的早就岛了
作者: k798976869 (kk)   2023-09-05 07:24:00
音游本来就很小众
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-09-05 07:31:00
偶像音游是卖歌的
作者: ym951305 (流浪猫)   2023-09-05 07:33:00
想做就做
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2023-09-05 07:43:00
现在初音大哥没错啊,因为他是男女通吃
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2023-09-05 07:44:00
IP产业链 企划还能和初音互相续命 根本无敌
作者: shiochris (紫绪)   2023-09-05 07:46:00
技术力只够做音游跟皮影戏啊
作者: Mikufans   2023-09-05 07:48:00
偶像梦幻祭今年整年营收还没有输初音
作者: ttcml (三三)   2023-09-05 07:49:00
捧红偶像团体的话应该超转吧
作者: Mikufans   2023-09-05 07:49:00
应该说偶像梦幻祭今年每个月营收都还是比初音高就8月来说多初音整整快3亿营收,今年还有夸张的25亿多音游来说
作者: Concorde144   2023-09-05 08:08:00
https://i.imgur.com/N3W4Zyy.png邦邦IP疫情前全盛时期,营收可以破百亿日圆
作者: Mikufans   2023-09-05 08:09:00
还有世界计画在音游能维持这样已经超猛了好吗?这样还叫没非常赚那后面音游可以去死了
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2023-09-05 08:10:00
K 社最近才新出AC 公测
作者: ngc7331 (零点零)   2023-09-05 08:10:00
可以卖歌
作者: Mikufans   2023-09-05 08:13:00
偶像梦幻祭跟世界计画也有年收百亿过,今年才9月初偶像梦幻祭也有110亿了去年还有200亿
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2023-09-05 08:20:00
你怎么会觉得音游赚钱是看本体呢
作者: sustto (sustto)   2023-09-05 08:27:00
大型机台内销啊 音游还是相当受欢迎
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2023-09-05 08:42:00
我爽啊 一定要很赚?
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-09-05 08:42:00
世画去年音游营收第一名 这几个月世画在憋周年世画不只抽卡还有周边、游戏内外演唱会、专辑yt播放量也是十几首破千万,哪可能不赚钱
作者: tetsu327 (四情归一)   2023-09-05 08:45:00
音游的重点一直都是办演唱会
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2023-09-05 08:45:00
世界计画:
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-09-05 08:46:00
明明就不是很赚<感觉流
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2023-09-05 09:18:00
游戏卖不好 但歌可以一直卖
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-09-05 09:48:00
可以卖周边搞线下
作者: adk147852 (Immortal)   2023-09-05 09:53:00
要卖现场票阿 手游维持热度跟宣传吧
作者: bergson (skeleton)   2023-09-05 10:15:00
音游玩家黏着度蛮高的吧
作者: papertim (吃纸小鹿)   2023-09-05 10:32:00
看看邦邦,游戏活动人越来越少,live还是办的很开心
作者: ilrb10157 (GGYY)   2023-09-05 10:34:00
世界计画没有很赚怎样才叫赚
作者: henry12188tw (onlyforever)   2023-09-05 11:25:00
PJSK也不输ES吧 现在第一就这两个比

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com