来源:https://www.3dmgame.com/news/202309/3876795.html
《星空》中的宇宙是一个巨大的世界,拥有数百个行星供玩家探索,拥有宏大的宇宙供玩
家游览。 理论上《星空》还没有正式发售,但在豪华版解锁的阶段,就已经在Steam平台
上揽获了23万名在线玩家。 但有玩家发现,在《星空》中并非每个行星都是平等的。 这
是Bethesda工作室的设计选择。 工作室表示,这其实是对现实和人类在浩瀚宇宙中位置
的一种表现形式。
Bethesda工作室运营总监Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒凉行星的存在是由于工
作室需要在娱乐性和真实性之间寻找一个微妙的平衡。 Cheng在受访时表示,并不是每个
行星都“应该像迪士尼乐园一样”。 玩家遭遇荒芜世界的另一个原因是,这种设计有助
于平衡期望值,强调了宇宙的广袤,旨在让玩家感受到自己在这个无限广阔的太空中是微
不足道的。
Cheng表示:“宇宙的广袤之处在于,玩家理应感到渺小。 应该让人有种压倒性的感觉。
每个人都担心空荡荡的行星会很无聊。 但当年宇航员去月球的时候,那里同样什么都没
有。 而宇航员就没觉得无聊。 ”
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-09-03 21:18:00开始讲干话了 这人= =跟暴雪学的吗
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2023-09-03 21:18:00我信了
作者: kal8448 (kaloto) 2023-09-03 21:18:00
懒得做就懒得做,理由一大堆
作者:
melzard (如理实见)
2023-09-03 21:18:00你要先确定宇航员说的是真的捏
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2023-09-03 21:18:00可以接受
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-03 21:19:00确实,除了地球哪个不荒凉
作者:
std92050 (不想去上学)
2023-09-03 21:20:00开始教育玩家了
作者:
guogu 2023-09-03 21:20:00确实
作者: cherss410 2023-09-03 21:21:00
79XTX驱动程式逾时到我要吐了,豪华版坐牢
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2023-09-03 21:24:00确实啦 但你是在做游戏欸
作者:
n3688 (none)
2023-09-03 21:26:00我又不是在玩国家地理频道
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2023-09-03 21:29:00呃 可是事实是这样没错啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2023-09-03 21:30:00作者:
leo79415 (Meega)
2023-09-03 21:30:00雀食
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-03 21:31:00
问题是你渺小有突显出来吗
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-09-03 21:32:00你踏出人类的一大步上月球 我宅在家玩星空 没有不同吧
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-09-03 21:32:00所以你们是为了还原这种东西浪费运算资源跟内存空间吗
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-09-03 21:34:00简单说这是写实太空冒险 不是像星际大战那样每颗都要文明
作者: jonwei (龙元) 2023-09-03 21:35:00
宇航员可不能一次探索好几个星球啊
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2023-09-03 21:37:00==游戏就是要以好玩为目标
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2023-09-03 21:42:00怎么分辨干话跟教育的区别?
玩家:为什么宇宙这么荒凉 开发商:因为本来就很荒凉干!笑死
太空人登月球是为了人类发展 你他妈做游戏是要薛玩家钱 做的更好玩不是应该的吗
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-09-03 21:46:00好的不学 偏偏跟暴雪学这种干话逻辑
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-09-03 21:46:00笑死 虽然是事实 但这样讲超没梦想的
作者:
Yan239 (彦)
2023-09-03 21:47:00星际公民,无人深空,星空,这三款怎么排名
作者:
tsts8989 (tents89)
2023-09-03 21:49:00虽然说得是事实,但游戏跟现实可以不一样欸没必要什么都要照着现实设定,要说沉浸感..好啦但黑画面读取的次数麻烦再少亿点吧这款我觉得就是缺个无缝开放世界的设计
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-09-03 21:49:00不是 那一开始吹1000颗星球干嘛XD干脆就说因为宇宙很荒凉 所以我们只做十几颗有探索价值的星球
作者:
probsk (红墨水)
2023-09-03 21:51:00It Just Works
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-09-03 21:52:00这干话真的很符合事实
这应该是太空RPG注定要有的缺点,大家都知道宇宙超级大
作者: ziya (紫亚) 2023-09-03 21:55:00
怎么不能接受事实吗
作者: AirForce00 (丹阳P) 2023-09-03 21:57:00
这一开始就知道啊,哪里有讲错???所以建筑系统盖的才是前哨基地啊荒凉,就拿来开采资源
作者: md3q6e (furu777520forever) 2023-09-03 21:59:00
确实 正常上外太空 哪来一堆外星人
作者: poeoe 2023-09-03 22:02:00
这就单纯干话啊 不然每个游戏都设计的跟现实一样 谁要玩
作者:
lover19 (アキラ)
2023-09-03 22:02:00确实本来就该这样,到处都生机勃勃也是被嘴
作者: akles111 2023-09-03 22:03:00
差不多啦,怎可能全是生物,但现实附近星球就这样ww
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2023-09-03 22:03:00这样讲那其他游戏是不是野外也不该有一堆宝箱啊
你就算不考虑现实,那也想一下可行性嘛,每颗星球都有文
作者: akles111 2023-09-03 22:04:00
终究你也只能做几个有生物的星球WW
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-09-03 22:06:00
没宝箱的游戏也有啊问题在B社就没设想要文明或遗迹,而是选大而空的宇宙
作者:
ededws1 (ATMJin)
2023-09-03 22:12:00这样符合现实我觉得还好,但应该到一个阶段后开放资源雷达可以快速锁定有价值的星球
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-09-03 22:14:00当初1000颗出来就有人嘴可以这样说了 真的笑死 XDD
作者: kunxue0320 2023-09-03 22:16:00
一个到处都要跑读取的烂游戏就别要求太多了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2023-09-03 22:16:00当初千颗就猜到一定是这样 不然就只能像无人深空那样自动生一堆
作者:
samsonfu (samson_fu)
2023-09-03 22:18:00无人深空:
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-03 22:19:00以前有低奇幻 星空可以开创新类别 低科幻了只比现代先进一点点的科幻世界 讲求写实
作者: Articunon (小斑) 2023-09-03 22:19:00
1000颗的时候不就知道了吗?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-03 22:23:00当时吹一千颗时一堆人觉得九成是随机生成的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-09-03 22:23:00
宇航员跟玩家能类比吗= =
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-09-03 22:24:00然后访谈说是新技术让手工打造的结构跟元素进一步延伸
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-09-03 22:26:00无人星空
作者: mic73528 (jazzy) 2023-09-03 22:26:00
硬派写实,跟地球比,人类确实没找到不荒凉的星球
作者:
danieljou (ã‚~ã¤ï½ž)
2023-09-03 22:34:00教育味出来了
作者: pov (pov) 2023-09-03 22:44:00
就科幻了还要真实性
这跟教育没关系吧这游戏能让我产生那种孤寂感我也觉得值得啊
作者:
lenta (Bianca)
2023-09-03 22:45:00只差一句没有做好玩家期待感管理
作者: hsdcwtas 2023-09-03 22:47:00
No Man's Sky 都示范过一次所谓的多行星探索是怎么一回事了
作者:
artjio (Achiever)
2023-09-03 22:50:00无人深空当初也说过类似的话,但至少人家还有探索
作者:
winiS (维尼桑)
2023-09-03 23:04:00月球捡些石头回来就赚翻了
作者:
Tiandai (Tiandai)
2023-09-03 23:16:00笑死超级干话 虽然当初我听到1000颗星球也完全没抱期望
作者: ethan0419 2023-09-03 23:35:00
不是 你做的是游戏捏
作者:
cn5566 (西恩)
2023-09-04 00:20:00确实有生物的星球应该是极少数啦 但荒芜的星球你把它做成可以去 至少要有点目的吧
作者:
kaizea 2023-09-04 00:31:00阿就可以在上面盖基地挖矿了还要怎样啦
真的不够科幻,游戏中是在追求什么写实感比如王国之泪地底那种 黑暗 压抑 孤独 恐惧,这还比较像太空探索会有的情绪
作者: f1731025 2023-09-04 00:52:00
无人深空需要更多故事和脚本 要比空谁都不敢说第一
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2023-09-04 00:53:00
其实说的也没错
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2023-09-04 01:25:00
讲出让人梦想破灭的事实....
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-09-04 03:00:00以实际情况来说荒凉是理所当然的,但游戏只有荒凉是没意义的
作者:
stormNEW (再也不信人)
2023-09-04 04:11:00无人深空卖多少星空卖多少,阿原来是30元,神作确定
作者:
s540421 (虫它虫它)
2023-09-04 08:26:00开卖前宣称有大量星球可供探索,荒凉是要探索什么