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《星空》中的宇宙是一个巨大的世界,拥有数百个行星供玩家探索,拥有宏大的宇宙供玩
家游览。 理论上《星空》还没有正式发售,但在豪华版解锁的阶段,就已经在Steam平台
上揽获了23万名在线玩家。 但有玩家发现,在《星空》中并非每个行星都是平等的。 这
是Bethesda工作室的设计选择。 工作室表示,这其实是对现实和人类在浩瀚宇宙中位置
的一种表现形式。
Bethesda工作室运营总监Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒凉行星的存在是由于工
作室需要在娱乐性和真实性之间寻找一个微妙的平衡。 Cheng在受访时表示,并不是每个
行星都“应该像迪士尼乐园一样”。 玩家遭遇荒芜世界的另一个原因是,这种设计有助
于平衡期望值,强调了宇宙的广袤,旨在让玩家感受到自己在这个无限广阔的太空中是微
不足道的。
Cheng表示:“宇宙的广袤之处在于,玩家理应感到渺小。 应该让人有种压倒性的感觉。
每个人都担心空荡荡的行星会很无聊。 但当年宇航员去月球的时候,那里同样什么都没
有。 而宇航员就没觉得无聊。 ”