(有剧透一些任务慎入)
先说优点
机甲真的超帅
然后整体战斗节奏很爽快
玩起来很过瘾
然后BOSS其实打下来大概5次左右就能过
最难打的反而是HC
不过玩完一轮下来还是有些地方可以加强
像是武器平衡做的不是太好
双霰弹或是双加特林过于强势
实弹类步枪用起来真的很不顺手
保证有效距离大概都在200M以内
远一点就常常跳弹伤害刮痧
结果还是回到近距离拿霰弹拼伤害跟踉跄
踉跄这系统做得太过强势
收益过大变成几乎都在拼打踉跄然后再打伤害
配装变相都往挑高冲击的方向去了
然后双足以外的脚部有点少
逆足四足战车各有3个 而且要到后面才全开放
结果我自己习惯玩逆足几乎只剩2个能配
所以这几点造成原本主打的自由配装也没那么自由
是可以不拿强势武器啦
但就是又增加更多难度了
BOSS方面
四章跟五章尾王打起来感觉还蛮魂的
两只飞来飞去的都要闪避等出招完空档在反击
打起来不像前面有些BOSS可以扛一些伤害
听到逼逼声在躲就好
然后开头说到难的都不是BOSS是HC
到底为什么可以一直飞一直闪的
都不会耗光能量的吗
目前卡到现在还过不了的是第三章执行部队歼灭
要拿战斗纪录就要一次打一台坦克型AC加最后的HC
中间没有记录点卡了几个小时还是过不了
第一次封锁机构开战舰出现那关的HC跟杂鱼们也很烦
第二难的是密西根和他的杂鱼海
单打密西根没难度
可是配上一群杂鱼海在旁边就直接变超难
给我感觉就是单纯堆怪提升难度而已
不是很好玩的一关
第三难的大概是第三章史温伯恩...
后面的六文钱
没看过这么会踢人的AC
要打他要连战2台AC有点难打
目前一周目打完感想大概就这
真的蛮好玩的
但能改进的地方也有点多
不知道后面会不会修这些
最后晒一下我平常开的机体
https://imgur.com/3fsgYna
https://imgur.com/ieM43SG