[闲聊] 持续伤害(dot)有什么魅力

楼主: Antihuman   2023-09-01 15:51:21
DOT(Damage over Time) 持续伤害
泛指一切诸如燃烧、中毒、流血等在一定时间或回合持续造成伤害的效果
而有些人对这种伤害类型情有独钟
比如在LoL的ARAM里面只要是个远程都有人会出大面具
技能丢到就能挂上百分比燃烧伤害,一直丢一直爽
持续伤害有什么魅力?
作者: s7503228 (情报屋)   2023-09-01 15:52:00
挂著增伤 技能施放顺序不用一直重复打同一个
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-09-01 15:52:00
就不用出手也能造成的伤害
作者: webberfun (烧掉灵魂的人)   2023-09-01 15:52:00
可以让对手觉得很烦
作者: minuteC (FAbilita)   2023-09-01 15:52:00
前提是要会痛 每秒扣一滴就没啥魅力了
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2023-09-01 15:52:00
喜欢折磨人
作者: emptie ([ ])   2023-09-01 15:52:00
丢完在对手倒下之前可以说你已经死了之类的台词
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2023-09-01 15:52:00
多一个词缀可以增伤
作者: Yan239 (彦)   2023-09-01 15:52:00
打不赢用磨的
作者: gcobc12632 (Ted)   2023-09-01 15:53:00
暗黑地牢的DOT超强
作者: aha8877 (Ha)   2023-09-01 15:53:00
很烦 可以逼出回血技能或是物品
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-09-01 15:53:00
有些不会算进仇恨值计算里面
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-09-01 15:53:00
有些DOT不计算防御,是专门克制高防闪避的
作者: killme323   2023-09-01 15:53:00
不外乎 总伤高/无视防御或抗性
作者: MrSherlock (夏乐克)   2023-09-01 15:53:00
常常是固伤或%伤,无法减伤
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-01 15:53:00
撑的到他效果跑完的话通常总伤会比较大
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-09-01 15:53:00
打完帅气转身啊
作者: shirokase (氧化钢刺)   2023-09-01 15:54:00
FF14白魔没放hot,高机率惹人嫌
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-09-01 15:54:00
这跟HOT一样就是都属于手段有各自用处
作者: haseyo25   2023-09-01 15:55:00
不用一直刷键盘
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-09-01 15:55:00
可以风筝
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-09-01 15:56:00
另外有时DOT不是重点,重点是异常时增伤
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-09-01 15:56:00
当然是伤害很高啊,不然就变成比较烂的技能了
作者: ringtweety (tark)   2023-09-01 15:56:00
可以转头耍帅 等对方死
作者: none049 (没有人)   2023-09-01 15:57:00
是强是弱其实很看对手的东西,像是那个咒术的伏魔御厨子要嘛地图重划要嘛帮五条刮痧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-01 15:58:00
就算伤害没比较高 省gcd或可走位卡视角等等都是好处
作者: VVinSaber (Z.S)   2023-09-01 15:59:00
够强才有魅力可言不过dot的优势应该在多点输出 毕竟一对多的时候不一定会全部集中给你扁吧
作者: koexe (独酌)   2023-09-01 16:00:00
一击归西跟想折磨到死的差别
作者: gekisen (阿墨)   2023-09-01 16:00:00
Dot大前提就是敌人血多啊 不然一拳打得死还要跟你跳60秒喔
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-09-01 16:01:00
痛哭术也是有荣耀过的痛苦啦干
作者: gene51604 (sexyiron)   2023-09-01 16:01:00
打到一次可以一直伤害 特效出来好爽
作者: dustmoon (骑山猪撞北部人)   2023-09-01 16:01:00
宇宙神游的dot超白痴
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-01 16:02:00
AOE4 马利弓箭手有个科技 毒箭
作者: ringtweety (tark)   2023-09-01 16:02:00
伤害不差的话 技能稍微扫到一点就会让人很不爽
作者: RDcat (Giro)   2023-09-01 16:03:00
磨阿,打不穿就用削的,不是你的攻击回合也可以保持输出
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-09-01 16:03:00
可以把隐身的抓出来
作者: yudofu (豆腐)   2023-09-01 16:03:00
DOT如果不是看比例最后都是废物
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-01 16:03:00
但恐怖的是 不同弓箭手集火同一目标的箭毒素可以叠加
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2023-09-01 16:03:00
有时间BM
作者: stevenyat (夜绿体)   2023-09-01 16:03:00
打带跑或是克制满血变强类型的强化
作者: Starduster (星渣)   2023-09-01 16:03:00
满多组起来比较便宜
作者: ringtweety (tark)   2023-09-01 16:04:00
不会接技或不好接技的时候最有用了
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2023-09-01 16:04:00
魔兽1版痛苦术士有够威
作者: ap926044 (法号失智)   2023-09-01 16:04:00
爽啊 最喜欢高防高回异常鲁洨打法
作者: windr (天河银明)   2023-09-01 16:04:00
烧地板铁龟磨血队
作者: loverxa (随便的人)   2023-09-01 16:05:00
有些中毒或异常状态是照对方生命等比扣血的 自身dps不够时 可以拿来逃课
作者: sasadog (派派我老婆)   2023-09-01 16:05:00
能看对方像蟑螂一样挣扎 最后还是死了 这不爽吗
作者: iam0718 (999)   2023-09-01 16:06:00
以前魔兽术士躲安全点 一发诅咒 跳完我就剩半血 超威
作者: ogt84your (月工)   2023-09-01 16:06:00
D&D 出血超痛
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-09-01 16:06:00
有的dot还有中断效果 像是dnd的法师中了一发那个啥
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2023-09-01 16:06:00
大部分游戏你忙着操作躲招 没空输出 dot挂好至少还有输出
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 16:07:00
DOT要看配套 比方缩短伤害周期 还有直接炸累积伤害等的
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2023-09-01 16:08:00
忘却诅咒
作者: Xavy (グルグル回る)   2023-09-01 16:08:00
有空放DOT说没空输出,其实就是DOT总伤比较高的意思啦
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-01 16:09:00
啊都忘了,暗黑2的DOT对最顶级的BOSS很重要
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2023-09-01 16:09:00
恶心人很爽,如果有伤害递增或者dot可以叠加还能当主输出
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2023-09-01 16:09:00
叠好几层dot 趴趴趴趴趴 很爽
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2023-09-01 16:09:00
有些会设定诅咒持续效果内只要施法就要骰失败判定
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2023-09-01 16:10:00
more dots!! more dots!!
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-01 16:10:00
但回血条件是目前这个frame内没有受到至少1/256点伤害所以只要挂上一个超弱的毒伤,回血就被封印了
作者: js0431 (嚎冷熊)   2023-09-01 16:10:00
我就是
作者: doublelong (很长很长)   2023-09-01 16:10:00
我玩DOT都喜欢缩短持续时间增加每秒伤害
作者: CLisOM (tt)   2023-09-01 16:11:00
黑魂BOSS连续技砍N下玩家才能补一刀,出血中毒可以加快血条耗损啊
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-01 16:11:00
另外有些游戏可以根据DOT做出更有创意的招式
作者: lslayer   2023-09-01 16:11:00
这样招式可以乱丢 只要擦到就会痛 很好用啊
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 16:12:00
我玩塔防时 打DOT也是总伤很高 但是防线要撑得住
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-01 16:12:00
例如立即造成十秒DOT的伤害,但总持续时间减少20秒
作者: npc776 (二次元居民)   2023-09-01 16:12:00
有些boss你站他身边拼DPS要赌命的 DOT就探头丢一丢蹲掩体
作者: ringtweety (tark)   2023-09-01 16:12:00
塔防也有类似单位 需要你微操才能发挥最大效果
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-09-01 16:13:00
一发脱离战术啊 上dot后就消仇恨闪人 一段时间后再回来
作者: ringtweety (tark)   2023-09-01 16:14:00
有的塔防能指定打谁 不指定就会打一只打到底
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2023-09-01 16:14:00
上一次 无限loop 无脑爽打
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 16:14:00
是啊 你要有足够的自保手段和续战能力 撑到DOT跳死怪
作者: ringtweety (tark)   2023-09-01 16:16:00
这时就是控好DOT伤害的单位让他们每只都触发到才能赢
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-01 16:17:00
塔防的DOT通常使用难度会比较高你全部摆在最前面好像很OP,但有时候最前面刚好就是最
作者: uafone (尤俞斯)   2023-09-01 16:17:00
有些还可以中断法术吟唱
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 16:18:00
最好放的DOT还会自动传染出去 跟哈卡之血一样
作者: kobe741107 (警察先生就是他~)   2023-09-01 16:19:00
人人都想当房东 被动收入的概念 懂?
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 16:19:00
像WOW的腐蚀种子 炸开来还能让其他目标也上种子
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-09-01 16:19:00
有少数游戏DOT是吃装甲减伤的,这时候会很搞笑反过来也有游戏出一次只能受到1或2点伤害的金属史莱姆逼你配一定数量的DOT给它
作者: edwin999   2023-09-01 16:22:00
烧人 最好在加上缓速 降治愈 超级过瘾 心理变态流
作者: ssarc (ftb)   2023-09-01 16:24:00
射后不理
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-09-01 16:25:00
POE的Dot就不错用
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-09-01 16:26:00
ff14原本也有dot士还能扩散
作者: jerry0505 (我只会玩海未)   2023-09-01 16:26:00
可是wo痛苦术我玩到快睡着
作者: stardust7011   2023-09-01 16:26:00
被动输出
作者: rootpresent (本礼)   2023-09-01 16:27:00
术士坦一嘲一恐一开心
作者: q22w (摁)   2023-09-01 16:28:00
可以鲁小对手啊
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 16:29:00
猎人双冰睡一坦一风筝一 15秒后被怪乱棒敲死
作者: samurai90313 (山田岩)   2023-09-01 16:29:00
无视防御系统直接打伤害啊
作者: YaLingYin (泠)   2023-09-01 16:33:00
给敌人带来痛苦
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 16:34:00
当你需要看着监控ui管理DOT时间时 就是换你也跟着痛苦
作者: rofellosx (鏖)   2023-09-01 16:36:00
可以叠
作者: catmeat777 (多萝喵)   2023-09-01 16:41:00
你没看中国传武这么多人学习,中招的人100年内都会死
作者: gatsuyobi (okinawa)   2023-09-01 16:41:00
慢慢扣血有种莫名的爽感
作者: Strasburg (我很低调)   2023-09-01 16:44:00
伏魔御厨子
作者: komica5566 (又到了白色相簿的季节)   2023-09-01 16:46:00
7版痛苦术超爽==
作者: tnl0716 (小水滴)   2023-09-01 16:46:00
我看你是完全不懂哦
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2023-09-01 16:47:00
当年WOW太阳井末期改版 战士流血能堆叠时伤害高到轻松OT
作者: Apple0230 (贰月卅号的果实)   2023-09-01 16:47:00
没玩过暗黑?dot拿来触发攻击回血回魔啊 都20年的老知识了
作者: iam0718 (999)   2023-09-01 16:48:00
我记得有几个小版本 战士dps最高都是dot 废物设计 XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-09-01 16:49:00
有的游戏dot放了他人就开始全力烙跑了 等一分钟后跳没了他又回来闹你
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2023-09-01 16:50:00
https://youtu.be/UxA2SfEN0kk?si=MGWFeZx4i2gGdk5W 球Z这季的药娘毒抽血dot,一抽抽到死
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2023-09-01 16:50:00
WOW术士玩dot不是在走位战特别吃香吗 跑来跑去很难唱法
作者: oread168 (大地的精靈R)   2023-09-01 16:52:00
手指友善
作者: Gokudo (极道)   2023-09-01 16:54:00
躺赢
作者: twic (Mr.song)   2023-09-01 17:07:00
以前wow一堆dot增伤 还有对坦来说是持续伤害=持续拉仇恨
作者: elia0325 (ptt万年潜水员)   2023-09-01 17:11:00
通常游戏会设计dot的伤害与法力比会是最高的,俗又大碗
作者: neetarashi (无薪加班)   2023-09-01 17:16:00
很容易设计的太强或太弱 导致很难平衡
作者: mamamia0419 (Shao)   2023-09-01 17:36:00
射后不理
作者: ks007 (kksskk)   2023-09-01 17:37:00
强才有魅力
作者: suki2022 (肆恩恩)   2023-09-01 17:43:00
上满dot 开始dance 左右抖动装忙
作者: ilrb10157 (GGYY)   2023-09-01 17:52:00
以前玩poe就是跑过去碰一下怪或放个招就等怪自己死去蛮爽的
作者: KMSNY (MSN+KY)   2023-09-01 18:04:00
毒玉马岱
作者: garoz (Garoz)   2023-09-01 18:09:00
魔兽早期痛苦术野外强是因为控场没递减,带媚魔就算被贼偷也可以反魅惑然后挂DoT后开始恐惧风筝到死,但副本就边缘职,卡Debuff团队还会要求你不能上
作者: tw00111610 (月胧)   2023-09-01 18:16:00
最烂的dot就是某FG呕,烂到笑的那种,除了当debutf根本屁用没有,在那边-1000真是笑死人
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-09-01 18:39:00
早期痛苦术野外一点都不强好吗, 无印PVP强的是恶魔术2.0也是恶魔术强, 而且主要是强在灵魂连结够硬, 不然PV就是拼瞬杀谁想跟你等DOT
作者: HOLDSTEAK (握牛排)   2023-09-01 18:41:00
放了跑方便刷图(poe)
作者: MoneyMonkey   2023-09-01 18:50:00
没有魅力,结案
作者: CTUST (您真是套牢高手)   2023-09-01 19:06:00
血猎在效果期间有持续视野
作者: m86z04 (安安)   2023-09-01 19:18:00
POE的Dot爽到靠北 舒服的咧

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