DOT(Damage over Time) 持续伤害
泛指一切诸如燃烧、中毒、流血等在一定时间或回合持续造成伤害的效果
而有些人对这种伤害类型情有独钟
比如在LoL的ARAM里面只要是个远程都有人会出大面具
技能丢到就能挂上百分比燃烧伤害,一直丢一直爽
持续伤害有什么魅力?
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-01 15:52:00就不用出手也能造成的伤害
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-09-01 15:52:00前提是要会痛 每秒扣一滴就没啥魅力了
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2023-09-01 15:52:00喜欢折磨人
作者:
emptie ([ ])
2023-09-01 15:52:00丢完在对手倒下之前可以说你已经死了之类的台词
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2023-09-01 15:52:00
多一个词缀可以增伤
作者:
Yan239 (彦)
2023-09-01 15:52:00打不赢用磨的
作者:
aha8877 (Ha)
2023-09-01 15:53:00很烦 可以逼出回血技能或是物品
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-09-01 15:53:00有些不会算进仇恨值计算里面
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-01 15:53:00有些DOT不计算防御,是专门克制高防闪避的
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-01 15:53:00撑的到他效果跑完的话通常总伤会比较大
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-01 15:54:00这跟HOT一样就是都属于手段有各自用处
作者: haseyo25 2023-09-01 15:55:00
不用一直刷键盘
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-09-01 15:55:00可以风筝
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-09-01 15:56:00另外有时DOT不是重点,重点是异常时增伤
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-01 15:56:00当然是伤害很高啊,不然就变成比较烂的技能了
作者: none049 (没有人) 2023-09-01 15:57:00
是强是弱其实很看对手的东西,像是那个咒术的伏魔御厨子要嘛地图重划要嘛帮五条刮痧
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-01 15:58:00就算伤害没比较高 省gcd或可走位卡视角等等都是好处
够强才有魅力可言不过dot的优势应该在多点输出 毕竟一对多的时候不一定会全部集中给你扁吧
作者:
koexe (独酌)
2023-09-01 16:00:00一击归西跟想折磨到死的差别
作者:
gekisen (阿墨)
2023-09-01 16:00:00Dot大前提就是敌人血多啊 不然一拳打得死还要跟你跳60秒喔
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-09-01 16:01:00痛哭术也是有荣耀过的痛苦啦干
作者: gene51604 (sexyiron) 2023-09-01 16:01:00
打到一次可以一直伤害 特效出来好爽
作者:
dustmoon (骑山猪撞北部人)
2023-09-01 16:01:00宇宙神游的dot超白痴
作者: RDcat (Giro) 2023-09-01 16:03:00
磨阿,打不穿就用削的,不是你的攻击回合也可以保持输出
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-09-01 16:03:00可以把隐身的抓出来
作者:
yudofu (豆腐)
2023-09-01 16:03:00DOT如果不是看比例最后都是废物
但恐怖的是 不同弓箭手集火同一目标的箭毒素可以叠加
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-09-01 16:03:00
有时间BM
作者:
windr (天河银明)
2023-09-01 16:04:00烧地板铁龟磨血队
作者:
loverxa (随便的人)
2023-09-01 16:05:00有些中毒或异常状态是照对方生命等比扣血的 自身dps不够时 可以拿来逃课
作者:
sasadog (派派我老婆)
2023-09-01 16:05:00能看对方像蟑螂一样挣扎 最后还是死了 这不爽吗
作者:
iam0718 (999)
2023-09-01 16:06:00以前魔兽术士躲安全点 一发诅咒 跳完我就剩半血 超威
作者: ogt84your (月工) 2023-09-01 16:06:00
D&D 出血超痛
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-09-01 16:06:00有的dot还有中断效果 像是dnd的法师中了一发那个啥
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2023-09-01 16:06:00大部分游戏你忙着操作躲招 没空输出 dot挂好至少还有输出
DOT要看配套 比方缩短伤害周期 还有直接炸累积伤害等的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2023-09-01 16:08:00有空放DOT说没空输出,其实就是DOT总伤比较高的意思啦
恶心人很爽,如果有伤害递增或者dot可以叠加还能当主输出
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2023-09-01 16:09:00叠好几层dot 趴趴趴趴趴 很爽
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-09-01 16:10:00more dots!! more dots!!
但回血条件是目前这个frame内没有受到至少1/256点伤害所以只要挂上一个超弱的毒伤,回血就被封印了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2023-09-01 16:10:00我就是
作者:
CLisOM (tt)
2023-09-01 16:11:00黑魂BOSS连续技砍N下玩家才能补一刀,出血中毒可以加快血条耗损啊
作者: lslayer 2023-09-01 16:11:00
这样招式可以乱丢 只要擦到就会痛 很好用啊
我玩塔防时 打DOT也是总伤很高 但是防线要撑得住
例如立即造成十秒DOT的伤害,但总持续时间减少20秒
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-09-01 16:12:00有些boss你站他身边拼DPS要赌命的 DOT就探头丢一丢蹲掩体
一发脱离战术啊 上dot后就消仇恨闪人 一段时间后再回来
是啊 你要有足够的自保手段和续战能力 撑到DOT跳死怪
这时就是控好DOT伤害的单位让他们每只都触发到才能赢
塔防的DOT通常使用难度会比较高你全部摆在最前面好像很OP,但有时候最前面刚好就是最
作者:
uafone (尤俞斯)
2023-09-01 16:17:00有些还可以中断法术吟唱
有少数游戏DOT是吃装甲减伤的,这时候会很搞笑反过来也有游戏出一次只能受到1或2点伤害的金属史莱姆逼你配一定数量的DOT给它
作者: edwin999 2023-09-01 16:22:00
烧人 最好在加上缓速 降治愈 超级过瘾 心理变态流
作者:
ssarc (ftb)
2023-09-01 16:24:00射后不理
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-09-01 16:26:00ff14原本也有dot士还能扩散
作者: stardust7011 2023-09-01 16:26:00
被动输出
作者:
q22w (摁)
2023-09-01 16:28:00可以鲁小对手啊
当你需要看着监控ui管理DOT时间时 就是换你也跟着痛苦
你没看中国传武这么多人学习,中招的人100年内都会死
作者: gatsuyobi (okinawa) 2023-09-01 16:41:00
慢慢扣血有种莫名的爽感
作者:
tnl0716 (小水滴)
2023-09-01 16:46:00我看你是完全不懂哦
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2023-09-01 16:47:00
当年WOW太阳井末期改版 战士流血能堆叠时伤害高到轻松OT
没玩过暗黑?dot拿来触发攻击回血回魔啊 都20年的老知识了
作者:
iam0718 (999)
2023-09-01 16:48:00我记得有几个小版本 战士dps最高都是dot 废物设计 XD
有的游戏dot放了他人就开始全力烙跑了 等一分钟后跳没了他又回来闹你
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2023-09-01 16:50:00作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2023-09-01 16:50:00
WOW术士玩dot不是在走位战特别吃香吗 跑来跑去很难唱法
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-09-01 16:52:00手指友善
作者:
Gokudo (极道)
2023-09-01 16:54:00躺赢
作者:
twic (Mr.song)
2023-09-01 17:07:00以前wow一堆dot增伤 还有对坦来说是持续伤害=持续拉仇恨
作者:
elia0325 (ptt万年潜水员)
2023-09-01 17:11:00通常游戏会设计dot的伤害与法力比会是最高的,俗又大碗
作者:
ks007 (kksskk)
2023-09-01 17:37:00强才有魅力
作者: suki2022 (肆恩恩) 2023-09-01 17:43:00
上满dot 开始dance 左右抖动装忙
以前玩poe就是跑过去碰一下怪或放个招就等怪自己死去蛮爽的
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2023-09-01 18:04:00毒玉马岱
作者:
garoz (Garoz)
2023-09-01 18:09:00魔兽早期痛苦术野外强是因为控场没递减,带媚魔就算被贼偷也可以反魅惑然后挂DoT后开始恐惧风筝到死,但副本就边缘职,卡Debuff团队还会要求你不能上
最烂的dot就是某FG呕,烂到笑的那种,除了当debutf根本屁用没有,在那边-1000真是笑死人
早期痛苦术野外一点都不强好吗, 无印PVP强的是恶魔术2.0也是恶魔术强, 而且主要是强在灵魂连结够硬, 不然PV就是拼瞬杀谁想跟你等DOT
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2023-09-01 18:41:00
放了跑方便刷图(poe)
作者: CTUST (您真是套牢高手) 2023-09-01 19:06:00
血猎在效果期间有持续视野
作者:
m86z04 (安安)
2023-09-01 19:18:00POE的Dot爽到靠北 舒服的咧