[23夏] 神剑闯江湖 9

楼主: jack34031 (人人人人人)   2023-09-01 15:19:52
https://i.imgur.com/ogTuHfz.jpg
https://i.imgur.com/DDJu2Pt.jpg
https://i.imgur.com/IJvDsup.jpg
怎么算的?
成瘾性两倍可以直接算进去吗
作者: kaj1983   2023-09-01 15:22:00
海森堡表示....
作者: worldark (達克貓)   2023-09-01 15:22:00
用1/4就有原本的效果吧
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 15:25:00
等于一包可以分装成四分还有等量效果
楼主: jack34031 (人人人人人)   2023-09-01 15:28:00
站在消费者的立场数量才是正义吧
作者: kaj1983   2023-09-01 15:29:00
重点在成瘾性2倍不代表爽度2倍吧这里站消费者上看不出获利
作者: undeadsin (レライエ)   2023-09-01 15:30:00
当年显学啦 但是再过半世纪发现冰毒成本更低制作更简单成瘾性还更高
作者: kaj1983   2023-09-01 15:31:00
2倍成瘾代表能加速累积回头客大概是一种拼翻桌率的概念,你越快接到新客人才赚得多
楼主: jack34031 (人人人人人)   2023-09-01 15:32:00
但要直接讲四倍利润,太粗糙的计算了吧根本是变相涨价捏
作者: gwog (ggyy)   2023-09-01 15:40:00
这是在推销春药吧?
作者: worldark (達克貓)   2023-09-01 15:44:00
要加量掺别的东西就好了吧
楼主: jack34031 (人人人人人)   2023-09-01 15:45:00
太黑心了但这样就会产生其他的直接原料成本而且这边的算法很显然是直接忽略直接人工成本、制造费用等等再说,成瘾性跟数量的关系,应该也不是线性
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 15:53:00
不需要爽度两倍啊 他只要毒虫戒不掉要抢著拿货就赢了
作者: worldark (達克貓)   2023-09-01 15:54:00
他做生意一定是想着利益最大化 减料之后得出的结果
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-09-01 15:55:00
她只作没去卖嘛,两倍成瘾性至少要卖十倍价
作者: worldark (達克貓)   2023-09-01 15:55:00
推论出来的吧
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 15:56:00
你等顾客成瘾后 娱乐品变必需品 你开二十倍价都行成瘾后还照原价卖 那这个药头肯定不会做生意www
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-09-01 15:57:00
可是一次嗑太多直接暴毙就收不到钱了
作者: breakblue (深苍)   2023-09-01 16:04:00
就像安眠药成瘾一样 愈吃愈大量 但嗑太多直接挂 这是蠢
作者: WGTH (<|°_°|>)   2023-09-01 16:18:00
药头只会稀释把一份当成四份卖
楼主: jack34031 (人人人人人)   2023-09-01 16:29:00
这样利润也不是四倍
作者: a060119   2023-09-01 16:33:00
他讲这个也不需要精算给你看啊
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2023-09-01 17:16:00
药学系数学不好没关系吧
作者: lain2002 (lunca)   2023-09-01 17:33:00
成瘾性是使用后更容易让人上瘾,从结果来看销量增加没错
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2023-09-01 17:54:00
毒品有益论会触法
作者: wylscott (林 佳树)   2023-09-01 18:11:00
毒品都会加一些淀粉稀释去卖 利润粗估会有4被也没啥错反正毒虫看到粉包分量一样,吸了效果也差不多也不会计较
作者: killuaz (从前的从前从没变过)   2023-09-01 19:49:00
别急 等你看到双重极限就会理解了

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