[闲聊] 星空 metacritic 87 分 (46+ Reviews)

楼主: kuninaka   2023-09-01 01:21:56
https://i.imgur.com/lRGC2Ud.png
这样成绩还可以吧
不过另外一个独立制作的 RPG
SEA OF STARS,高达88分,整个吊打
https://i.imgur.com/Ty0TeJV.png
作者: ba12aba12 (ba12aba12)   2023-09-01 01:22:00
近年好玩的jrpg都不是日厂做的
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2023-09-01 01:22:00
差一分算吊打吗
作者: larry0377 (ya)   2023-09-01 01:24:00
不行吧,星空是一楼预定GOTY等级的游戏
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-09-01 01:27:00
探索薄弱、环境生成依赖程序、角色薄弱...NMS表示:
作者: larry0377 (ya)   2023-09-01 01:28:00
看那1000颗星球早有预告是这样了
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:29:00
已经有说过大概一百颗是有设计过的?
作者: trtrtradam (Adam)   2023-09-01 01:29:00
星之海看很多人评价其实满微妙的…有空试试看
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:30:00
说真的体量不一样,预期也不一样,这样只看分数真的不公允
作者: hayuyang (Cloud)   2023-09-01 01:30:00
星空到底可不可以跟质量效应比啊
作者: larry0377 (ya)   2023-09-01 01:31:00
没有吧,能有100颗设计过,那早就满分了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:31:00
星空是以士官长3之后软软独占王牌的预期去检视的。
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:31:00
确实一堆媒体给满分阿XDD
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:32:00
又褒姒了一次
作者: ShenMue (莎木)   2023-09-01 01:32:00
欧洲媒体一堆拉分的 Eurogamer Edge 没公开
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-09-01 01:33:00
一楼又忙着崩溃 之后又要玩到被劣了
作者: ShenMue (莎木)   2023-09-01 01:33:00
可能收在 85 上下
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-09-01 01:34:00
看起来就和FO4一样的感觉 可以盖东西 也不少地方可以逛但主角本身没有太多变化和扮演感 加入阵营可能也类似FO4的阵营
作者: goodday5566 (好天五六)   2023-09-01 01:34:00
星之海 传统点阵又是JRPG 只要不烙赛 至少都85起跳
作者: p200404 (谜~)   2023-09-01 01:34:00
星之海玩了一下之 觉得前面出的chained echoes还比较好
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:34:00
个人觉得缝合怪和罐头星球可以有85已经很厉害了 XD还用祖传引擎,一堆读取
作者: Muilie (木籁)   2023-09-01 01:36:00
要扛不友善媒体,85打出风采了吧,Todd大概都没想到还能有85
作者: kaj1983   2023-09-01 01:36:00
还是要看你对太空科幻背景感不感兴趣吧,毕竟这题材的3A
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:36:00
chained echoes 美术差一截,吸粉力稍微差了一点
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:36:00
另外所有的评论都没提到BUG喔
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-09-01 01:36:00
星之海其实蛮微妙的 尤其那个战斗 当然音乐跟像素很顶啦
作者: Ageg (Ageg)   2023-09-01 01:38:00
星之海我觉得蛮普通的 后面战斗很腻 看到小怪都想跑
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-09-01 01:38:00
这次别再乱搞想白嫖mod社群这种事就好
作者: Muilie (木籁)   2023-09-01 01:38:00
有啊,巴哈有提到,不过有种硬要说的感觉XD
作者: p200404 (谜~)   2023-09-01 01:38:00
游戏机制目前我玩下来chained echoes大胜 不过可能我星之海还在一开始的缘故 可能后期变化很大美术则是星之海大胜就是了
作者: Ageg (Ageg)   2023-09-01 01:39:00
星空不到90我不太相信 早上玩就知道了
作者: Luciferspear   2023-09-01 01:39:00
怎么可能这么高分
作者: kaj1983   2023-09-01 01:39:00
马来西亚中文媒体试玩的那个直播有提到bug很多但他只说bug很多很烦,没明说有哪些bug就是
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:41:00
马来西亚那个我觉得很偏见 就没看了一直在说萨尔达有多好玩真怪 XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:42:00
星之海就是很古早味,以前就是这样玩,标准回合制,以现在
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:42:00
其实星之海应该是JRPG加成50%欧美人都这样,看到JRPG就给满分
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2023-09-01 01:42:00
一楼又是那个臭嘴仔吗
作者: Muilie (木籁)   2023-09-01 01:42:00
马来西亚那个直接排除掉了,带有色眼镜在评的XD
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 01:42:00
星之海目前八小时就及格分而已 输chained echoes不少
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:43:00
像是P系列换手,轨迹的什么战术连结,反正就是虽然是你一刀我一刀,但是发动我可以一连砍你十八刀这种
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2023-09-01 01:43:00
看起来画面普普的 希望不太吃效能
作者: Eyrie (拎北是男的)   2023-09-01 01:43:00
马来西亚那个好像没玩过B社游戏 一直拿死亡搁浅来比较 三小
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:44:00
测评满多都讲战斗古板啊,基本上给高分都给剧情的。
作者: manilo (manilo)   2023-09-01 01:44:00
星之海真的虚高,个人也觉得普普的
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:44:00
就是祖传风味,BGS游戏该怎么样就怎么样然后bug比较少
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:45:00
这次也是很多老人参与开发
作者: kaj1983   2023-09-01 01:45:00
马来西亚那个刚说是PS粉所以不爱这游戏XD
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-09-01 01:45:00
有战略性的回合制倒还好 玩思考 但星之海战斗其实蛮浅的玩不出啥花样 目押后面也很躁
作者: kaj1983   2023-09-01 01:46:00
这么直接说自己是PS粉而不喜欢的还满勇的啦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:46:00
我觉得会烦躁是因为你其实没办法打出自己想要做的事情,
作者: manilo (manilo)   2023-09-01 01:46:00
星之海就不够爽,大概是这种感觉
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 01:46:00
剧情文本对话太弱 塑造很普 到幽灵岛还感受不到给剧情分的点在哪 希望后面有惊喜
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:47:00
UCG游戏评道的评论是星空太保守BGS应该知耻!!!
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:48:00
虽然有战略但基本上你要多打一才能完全按照自己的蓝图进行但很多时候敌人都一票的,你根本来不及断,结果又变成脸接也就没有什么战略可言
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 01:51:00
对 而且他魔耗高技能少 小怪普攻动画又慢还要QTE新鲜感一过直接变烦躁 常常要普攻补魔 节奏很糟糕
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:51:00
所以对于玩家的回馈感不够,比较好的设计应该是玩家玩得好要有足够的刺激或是犒赏机制,向换手换得好可以行云流水无伤把小怪解决,玩家就会有成就感。
楼主: kuninaka   2023-09-01 01:55:00
很古早味
作者: s8018572 (好想睡觉)   2023-09-01 01:56:00
星之海是回合rpg 懒叫比鸡腿==
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 01:57:00
不过对于当年根本看不懂日文也在玩冒险王博物馆的我来说,我的情怀感基本上盖过一切烦躁。XD
作者: s8018572 (好想睡觉)   2023-09-01 01:59:00
难度曲线是高的? 意思是配东西 配点要精打细算? 有在愿望清单 如果太难还是再等等
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:00:00
没有那么瓜张啦,我全点攻击也是一路通关
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 02:00:00
养成也几乎没有 升等跟装备加数值而已 解谜也没有亮点中规中矩 探索回馈除了给收集的贝壳也等于零剧情如果也没好转这款甚至连及格都不到了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:01:00
难度是由于他小怪配置的关系。
作者: s8018572 (好想睡觉)   2023-09-01 02:01:00
huh 那我还是去把chained echoes 玩完好了XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:03:00
可能你的标准稍微偏高,这很明显就是小品游戏吧。
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 02:03:00
难度很低 基本上QTE应该成功一半也都随便过 他有个机制是角色没全死的话两回合起立半血 所以很简单
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:04:00
难度可以随便调整啊,他有一堆圣物,你可以完全自订难度比方说你可以提示爆击和格党时机,或是直接把对方伤害调低我是因为想体验白纸感所以都没有开,但是不太可能打不过说白了是一个感觉,就是你虽然不太可能输,但是他没有让你
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 02:07:00
chained echoes单人开发很多都比较好 没有要特别严苛啦
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-09-01 02:07:00
赢的很痛快这样 XD这游戏再怎么样给不及格,这应该是特别严苛吧确实有很多可以打磨的地方这是没错,但战斗配置更改一下整个流畅度应该就不一样,看能不能用个patch改善之类但独立游戏来说能呈现出这样的完成度,及格再往上应该不为过才对。
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-09-01 02:16:00
如果剧情也不行的话才会觉得不及格啦 应该是因为他们上一款messenger还不错所以期待过高加上宣传一直说致敬CT 没玩过CT也有点小期待 结果缺点好多www
作者: p200404 (谜~)   2023-09-01 02:25:00
简单来讲就是 期待越大结果失望越大 后期还是这样的话那就是个60分美术很棒的传统rpg
作者: sova0809   2023-09-01 02:46:00
能不能上MOD才是重点
作者: kashiwa27 (UDON)   2023-09-01 02:50:00
87 台湾人最爱的分数
作者: Formsan (TrueBlue)   2023-09-01 03:26:00
87分 不能更多
作者: etetat2 (炸春卷)   2023-09-01 03:42:00
吊打? 现在网络真的酸酸好可怕
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-09-01 05:14:00
看起来就是纯正的B社RPG XD
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2023-09-01 07:06:00
87分很高了吧,主要几个7/10分稍微拉低,但就算是给7/10分的感想也都是正面的。
作者: cowcowleft (cowcow)   2023-09-01 07:29:00
星之海音乐玩起来有仙剑的感觉,老人的港动
作者: Innofance (Innofance)   2023-09-01 08:15:00
偷偷说一下,新维加斯跟FO4 PC版都只有8487以B社作品来说不算太差了
作者: TKjoe619 (小亚)   2023-09-01 08:31:00
差一分叫吊打?
作者: gekisen (阿墨)   2023-09-01 09:07:00
星之海属于那种优缺点都很明显的作品

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com