中国最大辩论网冠军赛《黑神话》胜《崩铁》 5号评审怒批双方都不懂游戏
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以世界最大中文辩论网站自居的“华语辩论网”日前举办年度超级冠军杯比赛,8 月 25 日
公开决赛辩论题目“当前中国游戏行业更需要星穹铁道/黑神话悟空”,结果于昨(27)日
发表,支持《黑神话:悟空》的反方,以 4:1 的比分拿下冠军,然而题目指名的两款游戏
大相迳庭,引起广大玩家讨论。
米哈游开发的回合制 RPG《崩坏:星穹铁道》今年 4 月 26 日上线,立即登顶多个国家地
区的手机双平台免费榜及畅销榜,根据 Sensor Tower 统计数据,本作截至 7 月全球收益
已达 5 亿美元,成为全球手游热销冠军,在竞争激烈的 2023 年新游戏维持稳定热度。
另一方面,游戏科学 2020 年公开的动作游戏《黑神话:悟空》,预告推出时就名震中外,
打磨多年近期在开放线下试玩,收获 2023 科隆电玩展 Gamescom 无数好评,以名著《西游
记》为基础,透过独特的动作系统与细致视觉设计,成为 Steam 愿望清单排行榜中的热门
作品。
明显看出两款游戏类型完全不同,网友多认为没什么好比较的,问题出发点就错了;许多人
也表示这样辩论的辩题完全没有意义,如果不是为了比出正反双方的能力,最后只会沦为论
坛上的口水战,“这两游戏又不影响对方的受众玩家,也不影响我一起玩。”
《星穹铁道》代表着新兴的手游市场,全球手游玩家成为最大宗,商机无限不容忽视;《黑
悟空》则代表着传统单机游戏市场,中国游戏产业被网络游戏当道 20 年,如今终于有机会
实现“国产 3A 大作”梦想,为何不能全都要?
“这两个游戏,或者说两个游戏公司,甚至说两种市场,根本不能存在‘更需要’,不管是
中国的6亿手游玩家,还是这个只有千万玩家的传统单机游戏玩家,难道不都需要高品质游
戏了吗?而不管米哈游还是游戏科学,能受欢迎,能让大家期待,核心是他们是真正投入去
做游戏,不是单纯的只看钱,中国需要的是这种真正的游戏公司。”
在华语辩论赛决赛全程转录的 bilibili 影片下方,有人回归辩论的本质,指出代表《崩铁
》的正方准备不足,反方表现也没好到哪去,在玩家眼中是菜鸡互啄:“就前半场而言,正
方论不行,反方操作不行。正方主打两个论点:人多,赚钱。这两个应该是反方准备到的,
所以被拆的七七八八。”
最后五号评审为这场比赛做了相当精彩的总结,批评双方辩手压根不懂游戏,就如同台湾乡
民口中专业的五楼一样,赛评“梦野瞳的电脑”具备游戏产业背景,做过手游与单机游戏(
gal game),自己也花了许多钱玩游戏,但获邀担任评审时,开始就对辩题感到疑惑。
他还点出游戏科学与米哈游团队的差异,游戏科学本身是腾讯投资过的经典手游《斗战神》
开发团队,后续投入《黑神话:悟空》又再度获得鹅厂投资,可说是“天胡开局”。
反观米哈游首款游戏为单机游戏《崩坏1》,推出就被游民星空玩家破解,从此惨败,二者
的成长与独特的生产管理方式,需要比较的东西太多,正反两方都没准备到位、不了解游戏
,也没有讨论到重点。