[新闻] Netflix 拍完〈鱿鱼游戏〉,真的开始做游

楼主: Glamsight (安稳残忆)   2023-08-27 05:39:12
1.媒体来源:
科技新报转载爱范儿
2.记者署名:
爱范儿
3.完整新闻标题:
Netflix 拍完〈鱿鱼游戏〉,真的开始做游戏了
4.完整新闻内文:
https://imgur.com/ONitaKF.jpg
如同〈鱿鱼游戏〉,各厂商为了游戏市场站稳脚步拚命厮杀,即使有人倒下也不断有新人
加入竞争,串流媒体巨头 Netflix 正是踏入激烈战场的新挑战者。
Netflix 游戏副总裁 Mike Verdu 15 日发文,“从今天开始,我们将于部分电视让加拿
大和英国少数会员游戏 Beta 测试,几周内透过 Netflix.com 于支援浏览器测试 PC 和
Mac 版游戏。”这不是 Netflix 突然心血来潮爱上游戏,而是客厅游戏市场蛋糕实在太
诱人,CNBC 报导 4~6 月单季销售 330 万台 PS5。
微软曾公布数据,截至 6 月,Xbox Series S / X 总销量达 2,100 万、Xbox One 系列
(One 初代/One S/One X 加总)总销量突破 5,800 万。任天堂表示 Switch 系列主机
第二季销量 391 万台,与同期相比增长 13.9 % 。
一系列数据不难看出电视游戏市场火热程度,这块蛋糕让所有厂商趋之若鹜,就连苹果也
推出 Apple Arcade 试图分一杯羹。但不是所有厂商都像游戏界御三家拥有丰富游戏制作
与硬件经验,于是大家目光纷纷转向云端游戏,好处简单明了,厂商省去大量硬件研发成
本,专注串流技术和游戏制作就好。
不过到目前为止,Netflix 的 Netflix Games 服务仅能用手机 iOS 和 Android 系统玩
,完全不能有效利用 Netflix 的电视 PC / Mac 端订阅者优势。从这篇 Netflix Games
副总裁文章看,Netflix 不想止步于此,改变的第一步就是增加支援云端游戏的设备。
这次云端游戏测试有两款游戏:〈Oxenfree〉和〈Molehew′s Mining Adventure〉,前
者是惊悚冒险,后者是宝石开采街机类。Netflix 2021 年 9 月收购制作两款游戏的工作
室 Night School Studio,能看出 Netflix 入局游戏业的决心。
但 Netflix 缺乏硬件的经验,也为了节省使用者用电视玩的成本,Netflix 决定把用户
手机当成摇杆,PC 和 Mac 使用者可用键盘和鼠标上 Netflix.com 玩。当然初次测试不
是所有电视都相容,以下是 Netflix 公布支援测试的设备:
o. Amazon Fire TV 串流媒体播放器
o. 有 Google TV 的 Chromecast
o. LG 电视
o. Nvidia Shield TV
o. Roku 设备和电视
o. 三星智慧电视
o. 沃尔玛 ONN
云端游戏竞争愈发激烈,SONY 公布云端游戏硬件 Project Q,想开发 PS5 云端游戏功能
的潜力。微软宣布与 Nvidia 合作,GeForce Now 平台可玩微软 XGP 服务游戏,扩大微
软云端游戏市场的影响力。
虽然云端游戏看似如日中天,但也有厂商还没盈利便倒在半路,Google Stadia 就是如此
,2019 年高调发表到 2022 年悄然下场,一切都很突然,即使身为网络巨头,踏入游戏
业也没有发展顺利,从错误决策到鸡肋硬件都是提醒──“砸钱可以,但乱砸钱没用”。
Netflix 很明白这道理,与 Stadia 决策相反,Netflix Games 无意将云端游戏当成主要
卖点,也是当成串流媒体附属品之一,使用者只需注册一次会员便能享受优质影剧和云端
游戏双重福利,这也是厂商最主流做法:订阅制服务。
虽说只是串流服务的附属品,不代表 Netflix 不会在 Netflix Games 下心血,年初表示
公司游戏工作室开发的 16 款游戏以外,还计划今年稍晚推出 40 款游戏,与合作伙伴一
起开发 70 款游戏,加上 Netflix 2.38 亿订阅者量。从这些因素看来,Netflix 的云端
游戏市场潜力不可小觑。身为消费者的我们只需静观其变,毕竟厂商竞争越激烈,对消费
者只有好处没有坏处。
5.完整新闻连结 (或短网址):
https://technews.tw/2023/08/25/netflix-games/
6.备注:
看着设备清单...感觉是有点妙
不过 Netflix 做串流平台的,好像也合理
Chromecast 要有呼吸了吗?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-08-27 06:10:00
要做鲍鱼游戏了吗?
作者: spfy (spfy)   2023-08-27 06:51:00
怎么觉得他们一直在走人家失败过的道路 1年50款游戏 云端游游戏 手机当摇杆 没游戏产业经验直接收购工作室想弯道超车干 变70款了喔
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-08-27 07:03:00
可以马上体会隔行如隔山
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2023-08-27 08:12:00
google都不玩了
作者: tamynumber1 (Bob)   2023-08-27 08:19:00
通常开始不知所谓的跨领域就是崩坏的开始
作者: AndyMAX (微)   2023-08-27 08:37:00
毕竟赚的钱要找地方再投入才能对股东有交代
作者: k798976869 (kk)   2023-08-27 08:43:00
随便找地方洒钱尝试啊 和股东说尽力惹 ceo爽领钱反正亏钱是亏公司的钱 分红奖金乱发给高层运气好 洒出一样比较成功的再大吹特吹奖金翻倍
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2023-08-27 10:10:00
不是早就有了
作者: Meacock (咪扣可)   2023-08-27 13:12:00
你以为它跨领域,实际上它还是在它擅长的串流服务对它来说有会员增长获利才会增长,当然要锁定看片族群以外的新客群

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