※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://bit.ly/44maAWd
: 经典版专家级服务器现已推出
: 9.禁止蹲点守尸以及恶意击杀玩家
我觉得你给的懒人包有点懒过头了
https://reurl.cc/EoEyLA
BZ官网的完整说明, 我把这段完整复制如下
==
好好相处,讲求公平
专家服务器禁止包括区域性干扰(如蹲点守尸)与在一般 PvP 活动外恶意击杀玩家的游
戏行为。
我们指的是妨碍或大幅阻挠其他玩家享受游戏的蓄意行为,例如(但不限于)重复杀死任
务 NPC,或将重要的任务怪物引到离生成地点非常远的地方,让牠们无法被玩家杀死。
最重要的是,这也包含故意害死另一名玩家的行为,例如(但不限于)引导高等级或精英
怪物靠近其他玩家,让他们受伤并死亡,或是故意让团队副本或地城队伍灭团。这不是一
个 PvP 服务器,一般 PvP 服务器的规则完全不适用于此服务器。在正常的死亡决斗、双
方同意的 PvP 标记或战争比赛之外,杀死其他玩家并不是专家级游戏体验的核心目标。
如果我们发现玩家将此设为目标,并从事这种干扰式的游玩方式,我们会保留权利来采取
立即并果断的行动,来处理在这些服务器中对其他玩家造成干扰的人,处分包含帐号永久
冻结。
另一方面,若有人“连续回报”或故意使用规则来针对玩家,试着让他们的帐号受到处分
,这些人也会受到同样严厉的惩罚。死亡会在正常的游戏体验中发生。报复、采取霸凌、
滥用或恶意回报来应对正常游戏体验的死亡是不合适的。举例来说,如果你在地城队伍中
,就算队伍中的补师很努力治疗,坦克还是受到太多伤害而死去,检举补师就不是恰当的
行为。虽然这样的死亡很不幸,但它是正当游戏体验的一部分,最好的办法就是抱持着体
贴和同理心,从情境中记取教训,并再试一次。
==
守尸的部分
其实我第一时间想到的是 巴洛夫家族这个任务
因为任务最后都要跑去对方领地杀NPC (也是对方阵营任务的NPC)
你要是一直蹲著对方就没办法回任务
或是某些任务NPC是阵营专属的, 你一直杀对方就没得解任务了
(但是因为他不开启/PVP, 你也无法阻止他这样做)