Re: [暴雪] 魔兽世界:经典版专家级服务器已推出

楼主: safy (Ty)   2023-08-25 16:02:37
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://bit.ly/44maAWd
: 经典版专家级服务器现已推出
: 9.禁止蹲点守尸以及恶意击杀玩家
我觉得你给的懒人包有点懒过头了
https://reurl.cc/EoEyLA
BZ官网的完整说明, 我把这段完整复制如下
==
好好相处,讲求公平
专家服务器禁止包括区域性干扰(如蹲点守尸)与在一般 PvP 活动外恶意击杀玩家的游
戏行为。
我们指的是妨碍或大幅阻挠其他玩家享受游戏的蓄意行为,例如(但不限于)重复杀死任
务 NPC,或将重要的任务怪物引到离生成地点非常远的地方,让牠们无法被玩家杀死。
最重要的是,这也包含故意害死另一名玩家的行为,例如(但不限于)引导高等级或精英
怪物靠近其他玩家,让他们受伤并死亡,或是故意让团队副本或地城队伍灭团。这不是一
个 PvP 服务器,一般 PvP 服务器的规则完全不适用于此服务器。在正常的死亡决斗、双
方同意的 PvP 标记或战争比赛之外,杀死其他玩家并不是专家级游戏体验的核心目标。
如果我们发现玩家将此设为目标,并从事这种干扰式的游玩方式,我们会保留权利来采取
立即并果断的行动,来处理在这些服务器中对其他玩家造成干扰的人,处分包含帐号永久
冻结。
另一方面,若有人“连续回报”或故意使用规则来针对玩家,试着让他们的帐号受到处分
,这些人也会受到同样严厉的惩罚。死亡会在正常的游戏体验中发生。报复、采取霸凌、
滥用或恶意回报来应对正常游戏体验的死亡是不合适的。举例来说,如果你在地城队伍中
,就算队伍中的补师很努力治疗,坦克还是受到太多伤害而死去,检举补师就不是恰当的
行为。虽然这样的死亡很不幸,但它是正当游戏体验的一部分,最好的办法就是抱持着体
贴和同理心,从情境中记取教训,并再试一次。
==
守尸的部分
其实我第一时间想到的是 巴洛夫家族这个任务
因为任务最后都要跑去对方领地杀NPC (也是对方阵营任务的NPC)
你要是一直蹲著对方就没办法回任务
或是某些任务NPC是阵营专属的, 你一直杀对方就没得解任务了
(但是因为他不开启/PVP, 你也无法阻止他这样做)
作者: hayate232 (CY)   2023-08-25 16:03:00
杀任务NPC 无印时代就有的规定 但3.0 移除了
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-08-25 16:05:00
最粗的感动没惹
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-08-25 16:06:00
没出动镜像解决喔
作者: hayate232 (CY)   2023-08-25 16:07:00
无印 不是只有 跑魂镜像
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2023-08-25 16:18:00
台服的管理一直都蛮松散的,也可能是工作人员很少恶意害人死亡,需要大量人工判断,不看好处理效率
作者: Severus5566 (正义 从天而降)   2023-08-25 16:21:00
微笑棺材直呼无趣
作者: tsp870197 (870197)   2023-08-25 17:00:00
所以暴雪是开了pvp设定但又要玩家好好相处不能打架?那干嘛要开pvp设定?
作者: cn5566 (西恩)   2023-08-25 17:03:00
意思是说这是PVE服务器 但是因为有些任务需要开启PVP所以要有防止恶意PVP的机制?
作者: mealoop (肉oop)   2023-08-25 17:26:00
不是不能打架 是你想打架的话不能找不想打架的= =就跟原本PVE一样啦
作者: yas241520 (来人阿有刺客)   2023-08-25 19:12:00
无印的仇恨机制还蛮好拖怪害人的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com