连载漫画最重要的是“说服的艺术”
其实你讲的问题都不是问题,只是能不能说服你而已
近期比较新的例子就僵尸100吧!重点从来不是NTR对不对或女主要选谁,
是作者怎么铺陈剧情去说服读者接受这剧情走向,
叙述不够部份人无法接受,就会有人开始去烧。
战力通膨,那要怎么说服读者接受这个通膨,并且说服这通膨下的弱点
挖太多坑开太多主线支线,那就要看未来怎么填坑画下去说服读者继续追
念力设定,如果有例外就要解释去说服读者这例外是合理的
冨樫就是说服的艺术做的不差,所以才有人愿意等他拖稿;
他在开推特帐号的时候才能在短时间吸引百万追踪,
如果真的那么烂每个人都喷,他拖稿还会有人鸟他吗?
回到漫画,来谈谈猎人如何说服我看下去的:
1.战力通膨:
我以前回文也有讲过,猎人算是成长曲线很合理的漫画了
稍微回想一下,就知道每章节都是为主角念能力的一次考核。
那原PO特别挑蚁王来讲,那分享一下蚁王篇说服我接受这章节的理由。
蚁王的强大,除了他本身一直吸收成长的能力之外,
最重要的是这群嵌合蚁是“冷血的”、没有情感的;
所以初期目的性特别明确,就只是为了延续与壮大族群,
不是吃就是杀,完全没有任何的怜悯,看到小孩也一样不放过,
这股冷血营造了蚁王和三护卫的威压感、绝望感,
和其他篇章的敌人相比战力确实高出许多。
但是冨樫为他们埋下一个弱点,就是“人性”,而这个楔子就小麦,
冨樫借由小麦与蚁王之间的互动,让这群蚂蚁开始有了人性,
会开始有了最佳生存策略以外的思考方向,去反思弱者存在的意义。
所以与其说蚁王是败给蔷薇的剧毒,不如说是败给了自我萌芽的人性,
这人性让他们出手不再果决与残忍,面对弱者开始有了怜悯与迟疑,
冨樫也用了尤匹守信放走拿酷戮、彼多怕伤到小麦愿意和小杰离开房间再打,
这些例子不断的强化与说服我这个“弱点”的合理性,
让我能接受一开始嵌合蚁的强大,接到从“蚁”到“仪”的找到人性的过程,
最后人类控制住嵌合蚁的扩张结束这个篇章。
2.念能力:
冨樫的念能力设定构思已经算是很精妙了,
六大系统的设定从检测方法、训练方法、基础应用、进阶应用、制约外挂,
最后到实战算是讲的蛮详细的,这边回去看云古和比思吉那几篇就不多讲了。
你要完全没Bug当然不可能,而且还有“特质系”这条霸王条款在,
冨樫就可以创造更Bug的能力,还是跟上面一样看他怎么说服我们接受而已。
不过讲这么多,猎人一直强调念没有一定的强弱,
要看你如何在自己擅长的领域把念应用到淋漓尽致。
比较经典的就小杰打炸弹魔和西索团长的死斗,
绝对不是什么“我相信我的伙伴”突然爆气就赢了。
更多在比拼战斗前置的策略布属和战斗时的临场反应。
3.逻辑:
原PO因为没有特别指出明确的漏洞,这边就不针对讲了。
那这边分享我觉得冨樫做的最好的地方,是每个角色的决策逻辑做的很好
这又包含到冨樫对每位角色的性格刻划总是深刻到位,
所以每个人都是看“立场”与“原则”做事,不是有个绝对的善恶背景要选边站,
揍敌客,就是个领钱办事的杀手家族,拿到钱要杀库洛洛就用全力杀,
一接到十老头全死了就马上放库洛洛走,完全没在感情用事;
西索,不是正派,不是反派,就是变态,
他的目标就是找个够强的玩具打一场,所以他能帮助小杰渡过一些难关,
也帮团长找除念师,才有了之后的天空竞技场死斗;
还有幻影旅团遇到各种突发也是每个角色都有自己的想法和逻辑,
有的人是“旅团第一”有的人是“团长第一”,
这价值的冲突都体现在每位团员的决策上,也间接了决定他们的生死。
最经典的还是暗黑大陆篇女仆接电话那段,这边就不多讲了。
连一个小杂鱼都在思考怎么让自己的生存率最大化,
猎人的剧情合理性是一直能说服我的,这也是我能接受猎人字很多的原因,
因为我们现实生活中也是满满的OS啊!那漫画里的人物一堆OS和描述也没错吧
也是冨坚能同理每个角色为他们刻划最合理的行动与想法,才让读者读起来很舒服。
以上就是猎人让我能一翻再翻,翻到不知道什么时候能完结还不弃坑的原因,
以冨坚刻划人物、战斗设计、分镜和叙事的功力,对我来说就值得等下去的吧。