当年PSP游戏采用的不是卡带也不是一般的光盘
而是用塑胶外壳包装的小光盘UMD
小时后就很喜欢这个设计
如果是一般这个大小的光盘
为了怕碰到背面 一定超难拿
但UMD就没这困扰 好拿好放
而且包在盒子里也减少了光盘最为人诟病的刮花问题
当然那个开口还是有机会刮到啦
但整体来说应该已经算最适合掌机的光盘设计了
外壳透明让人可以看到光盘正反面也很不错
自己觉得外观上比卡带更有种科技感
很搭配PSP想要摆脱玩具印象的风格
至今这个设计还是让我印象深刻
所以UMD在当年算不算成功的设计啊
单论作为储存游戏的媒介
拿来卖电影明显是大失败
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-23 20:12:00垃圾
作者:
ballby (波比)
2023-08-23 20:13:00烂死了 集光盘和卡匣缺点于一身
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-23 20:13:00当年CD比记忆卡强是强在容量 但UMD记得没大多少==
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2023-08-23 20:17:00UMD就一个字垃圾
大家评价这么差喔 我小时候很喜欢耶 不过是真的吵啦
作者:
the992255 (the992255)
2023-08-23 20:19:00炫泡+1 虽然我没psp 第一台主机还是 switch
作者:
your025 (your025)
2023-08-23 20:24:00垃圾,掌机跟本适合光驱跟正,不适合
作者: gn0111 (Pula) 2023-08-23 20:26:00
不是
作者: kashi29 (樫) 2023-08-23 20:28:00
垃圾设计 用迷方法下到msd里面跑起来还比较快
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2023-08-23 20:29:00
印象最深的事FF7降临神子的umd 太潮了
UMD容量在他刚出来的时候算大 那时的MS duo记忆卡最大只有1GB 连一个游戏都装不下 后来记忆卡容量发展得就很快
容易坏,读取慢,ISO比它更快更方便,造成一堆正版受害者我那时买正版就被那些迷版玩家嘲笑和嫌弃