《星空》选单代表制作不用心?同业开酸Bethesda主管反呛引讨论
https://reurl.cc/LA8j0K
https://i.imgur.com/l4KCOvV.jpg
贝赛斯达最受瞩目宇宙探索大作《Starfield 星空》将在 9 月 6 日正式发售,但一位前
开发者推文引起了近五千则的回应与上百万查看内容,Mark Kern 抨击光从《星空》选单
画面就能看出作品多不用心或赶鸭子上架,很难得的贝赛斯达出版主管 Pete Hines 回呛
,引起多方对于游戏作品选单标题画面的讨论。
https://twitter.com/Grummz/status/1692944018051641516
Grummz(Mark Kern)在推特抨击《星空》的选单画面,他认为这种简单到枯燥的画面显
示开发团队对于截止日期的赶工速度多么粗糙,或者根本对于这款游戏毫不用心,这引起
许多讨论与批评,批评者认为一直以来贝赛斯达从《上古卷轴》、《异尘余生》都是这样
的简单风格,这种先入为主的想法很不正确,连贝赛斯达出版主管 Pete Hines 都难得回
应,他认为对于光靠这种想法就批评游戏团队的用心与否极度不专业。
https://twitter.com/DCDeacon/status/1693253453642928477
也有不少人抨击 Mark Kern,因为这位曾连署让《魔兽世界》开启经典版之路的前团队开
发者,在退出后经营其工作室与《火瀑 Firefall》的状况都相当糟糕,他也曾发文称自
己被微软威胁后来被抓包开不同帐号自导自演,认为他的行为又是一次博取关注。
https://i.imgur.com/TMgE1sT.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=pveer0jDCmk
而对于游戏选单画面的展现,底下回应也有许多不同答案,包括《战栗时空2》、《最后
生还者》、《异形:孤立》以及前述极简风格的《艾尔登法环》都有被拿来比较,的确选
单画面的呈现会立刻影响玩家的感受,但以此当作用心或赶进度与否有相当的争议。
https://i.imgur.com/BJKiKX9.png