[闲聊] 只有2%玩家会在免费游戏课金是真的吗?

楼主: vestal (小狗汪汪叫~)   2023-08-21 10:43:26
<<以下有剧情透漏>>
最近在追一兆圆游戏的日剧
漫画改编的!! 原作是 池上辽一(圣堂教父) + 稲垣理一郎(Dr.Stone)
刚好看到有一集在讲公司在开发手游
里面演制作人有讲到 只有2%的玩家会在免费游戏中课金
而要吸引玩家课金的方法
除了一开始利用广告提升下载量之后
再推出限时初始优惠礼包跟随着课金次数提升UR获得率 吸引玩家
而这时候主角就问了 "明明可以免费玩游戏 为什么大家还愿意掏钱呢"
这时候!!
制作人就跑出了之前经营者讲话的回忆画面
好像讲了
因为让平常庶民能够体会站在无课金玩家的顶点的感觉
现实庶民看不到那种顶点景色
我们透过让课金 让他们可以看的到.....
(大概意思啦... 有点忘了)
结果 制作人讲完之后 讲了他觉得
玩家不是为了赢而课金 而是心动的瞬间!!
然后最后他们用"心"制作的游戏
就干掉○娘 跟龙○三消了...
....现实中用心制作而不以赚钱为目的的人气手游....还存在吗?
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2023-08-21 10:44:00
十单以下不算课金阿
作者: skyofme (天空人)   2023-08-21 10:44:00
84
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 10:44:00
合理啊 免费游戏就是需要大量的无课贫民才能突显课长
作者: Israfil (赎罪圣音)   2023-08-21 10:44:00
不可能 太少
作者: gaym19 (best689tw)   2023-08-21 10:45:00
典型的经营者直销式干话另外不可能只有2% 根本养不活
作者: Y1999 (秋雨)   2023-08-21 10:45:00
心动的瞬间就是爽的意思
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-21 10:45:00
她那2%应该是大老板游戏的重课才可能
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 10:45:00
重点不是那2% 重点是玩家人数有多少
作者: skyofme (天空人)   2023-08-21 10:45:00
重课比其他倒是有可能这么极端
作者: gaym19 (best689tw)   2023-08-21 10:46:00
除非你那个2%课金玩家撒得钱符合82法则
作者: tetsu327 (四情归一)   2023-08-21 10:46:00
看游戏吧 你信FGO会只有2%人课?
作者: Y1999 (秋雨)   2023-08-21 10:46:00
2%起码是中课以上,那种什么新手礼包的,起码多个0
作者: jerry00116 (飞羽觞而醉月)   2023-08-21 10:46:00
日本营收前面的有几款甚至是单机游戏,哪来的体会顶点而且月卡那种算进去一定没有这么少
作者: skyofme (天空人)   2023-08-21 10:47:00
至于你最后那个问题本身存在矛盾
作者: peterisme17 (Totty~)   2023-08-21 10:47:00
只有2%的人愿意买月卡,是你月卡太烂吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 10:47:00
该怎说 对游戏公司来说 有课过金=/=会课金
作者: RLAPH (西表山猫)   2023-08-21 10:47:00
20%玩家贡献80%营收比较可能
作者: PunkGrass (庞克草)   2023-08-21 10:48:00
2%的人让其他98%继续有游戏可以玩 很伟大
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-08-21 10:48:00
月卡党应该是不算在内
作者: skyofme (天空人)   2023-08-21 10:49:00
免费转蛋其实就是种赚钱导向的模式了
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-08-21 10:49:00
你如果说单日2%那还比较可能 但也是低
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2023-08-21 10:49:00
内容吸引人才想抽吧,就算订阅免费,人家也还是有选择权
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 10:49:00
几年前课过新手礼包 然后说自己会课金喔 这样吗
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-08-21 10:49:00
感觉比较像在讲2%不手软敢课而给出公司期望的收入
作者: afa1919 (家洛)   2023-08-21 10:49:00
5%的可以养服务器 谢谢课长让我有游戏玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-21 10:49:00
手游课一点还不如赛一点
作者: bheegrl   2023-08-21 10:50:00
只课最大单算计入吧应该也不会这么少
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-08-21 10:50:00
2%是只有重课吧 现在手游也很讲究经营中轻微课月卡制也流行一阵子了
作者: wu19911009 (光)   2023-08-21 10:50:00
没错,不过每款游戏对课金的定义不一样
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
2%指课超过月卡小礼包那种的吧
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-08-21 10:50:00
不过反过来要说自己无课的话,标准就真的是一毛钱都不能花了。月卡算是介于有课跟无课之间 (?
作者: afa1919 (家洛)   2023-08-21 10:51:00
照他写的 百万下载 那就有2万人课到50亿日圆
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
只课月卡小礼包的那些也是公司要加减回收
作者: chister ( )   2023-08-21 10:51:00
不可能 只有2%早倒了
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2023-08-21 10:51:00
前阵子war thunder 有说完全无付费玩家约80%
作者: snocia (雪夏)   2023-08-21 10:51:00
日本手游前排几乎没什么pay to win游戏,麻烦这公司移民韩台
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2023-08-21 10:52:00
2%应该是重课那种吧
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
完全无课8成的话有个10几%奈米课也很正常
作者: rofellosx (鏖)   2023-08-21 10:52:00
比照单机价格 玩家一年课一单就能养活厂商了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 10:52:00
这就跟动画疯订阅一样 如果有20%"曾经付费"的玩家那是满严重的问题 表示你游戏免费人口少到靠北
作者: suanruei (suanruei)   2023-08-21 10:53:00
台湾很多只代理1.2年,氪了就是傻子
作者: hoshitani (ホシタニ)   2023-08-21 10:53:00
我都花时间玩游戏了 为什么还要花钱
作者: ataky (七元)   2023-08-21 10:53:00
月卡不算课到3单不算课的说法都有啊
作者: knight77 (オニオンナイト)   2023-08-21 10:54:00
真的2%FGO猫战之类的还可以存活这么久吗?
作者: Suleika (Suleika)   2023-08-21 10:54:00
用心跟想赚钱不冲突,游戏平台那么多,只出手游不出掌机家机PC的理由没有赚钱,我不相信
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-08-21 10:54:00
买通行证跟月卡不算课金的话 是吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-08-21 10:55:00
但没有80%或98%中微小无课 2%的极重课也课不下去
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 10:55:00
可以啊 你要想2%的意思并不是课金的人少 而是免费仔够多
作者: sniperex168   2023-08-21 10:56:00
不是2成喔?
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-08-21 10:56:00
没钱吃土就好
作者: asiakid (外冷内热)   2023-08-21 10:56:00
满满干话 笑死
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2023-08-21 10:57:00
绝对不可能只有2%啦 除非这个数字是加了那些石头号
作者: gs8613789 (Shang6029)   2023-08-21 10:57:00
小月卡也算的话绝对不止
作者: papertim (吃纸小鹿)   2023-08-21 10:58:00
说不定是2%的帐号,把一堆不活跃帐号也算在里面
作者: asiakid (外冷内热)   2023-08-21 10:58:00
用心开发的话回去开发跨平台游戏而不是手游啦
作者: jeremylouee   2023-08-21 10:59:00
除非玩家大部分都学生,课金比例才会很低,但现在学生越来越有钱 也不好说
作者: yukari8 (林檎)   2023-08-21 11:00:00
应该是用比较旧的数字去做的 以前还不流行包月这种东西时
作者: god78987 (god78987)   2023-08-21 11:00:00
怎样算一个玩家?刷首抽的算一个玩家吗?工作室卖帐号的又怎么算?
作者: hit0123 (@@")   2023-08-21 11:00:00
幽灵帐号都算进去吧
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2023-08-21 11:00:00
那就只是游戏做太烂 没吸引人掏钱出来的诱因
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-08-21 11:02:00
合理啊,98%有智商的人都不会课金,剩2%极端值才会
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-08-21 11:03:00
学生课金比例可不低喔==
作者: iam0718 (999)   2023-08-21 11:04:00
看过小学生在7-11买几千点数的 屌打无课
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-08-21 11:04:00
有帐号的都算一个玩家吧,包含进来只玩一周就换下一款的族群
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2023-08-21 11:07:00
通常每个游戏都会有一两故意做坏的角色,没抽到没游戏体验的那种,我是不相信只有2%啦,肯定有算工作室帐
作者: hayate232 (CY)   2023-08-21 11:08:00
工作室和非活跃帐号 都算进去了吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-21 11:09:00
手游可以不会做游戏也不能不会算活跃人数不用帮他们担心统计问题
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-08-21 11:13:00
20%我信 2%不可能 除非他把那种下了玩一个礼拜就删掉的也算进去
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 11:16:00
一定算进去啊 又不是算活跃人口其实也不用讨论真假啦 下面那篇佐证够清楚了
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-21 11:19:00
这样我算妮姬的中坚分子吗?至少我每个月设定在3000元以内
作者: DreamYeh (天使)   2023-08-21 11:19:00
是不是有人觉得游戏制作是慈善事业啊
作者: egg781 (喵吉)   2023-08-21 11:20:00
月卡一定会买~造型PASS也全包礼包课不下去~她妈的超贵
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-21 11:20:00
2%是指课长吧 每个月没课破万不算课金
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-21 11:21:00
有花钱就是中坚了,你可以为自己感到骄傲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 11:21:00
其实课破千的也才5% 你不只是中坚了 恭喜
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-21 11:22:00
一个手游每个月课3000 respect
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-21 11:24:00
妮姬的骗课手法真的蛮高明的,至少不会像日本手游弄得好像谁课谁盘==
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-21 11:27:00
绝对没这么低 这个机率是只拿房子对战的玩家吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 11:28:00
怀疑的话可以去看下面那篇
作者: BSpowerx (B.S)   2023-08-21 11:28:00
要看分母是活跃人口还是总下载数
作者: HappySkadi   2023-08-21 11:31:00
真的要保持一个尊敬的心,谢谢课长让我们有游戏玩
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2023-08-21 11:37:00
这个是十年前的数字吧...现在早就超过了
作者: xga00mex (七祈绮契)   2023-08-21 11:38:00
课不到一万四舍五入都是无课
作者: zxcmoney (修司)   2023-08-21 11:40:00
心动的瞬间,不就FGO这类不课也能玩的?
作者: xomega (热可可)   2023-08-21 11:45:00
不包含订阅制的话,应该是
作者: LegendSprite (精灵)   2023-08-21 11:50:00
基本大约是10%上下,除非游戏类型是超轻度那类
作者: raura ( )   2023-08-21 11:54:00
结果看台湾统计数字,发现还真的是2%
作者: pan46 (pan)   2023-08-21 11:55:00
骗人 这版玩档案的都买月卡了= =
作者: gm3252 (阿纶)   2023-08-21 12:03:00
如果说前2%的课超过后面加起来搞不好有可能
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-21 12:04:00
档案课月卡有比无课多两成资源吗我觉得会买的都是支持游戏的好人==
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2023-08-21 12:07:00
台湾手游微课大课的综合比例是26%...
作者: gm3252 (阿纶)   2023-08-21 12:10:00
档案的话有超过两成,不过主要也不是靠月卡
作者: wolver (超级大变态)   2023-08-21 12:11:00
100万以下=无课的概念
作者: gm3252 (阿纶)   2023-08-21 12:11:00
有的课长是一天三单那种的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-21 12:19:00
100万太高了啦 月课破千的也才5% 还不只玩一个游戏
作者: Cactusman (仙人掌人)   2023-08-21 12:21:00
没这么少 但应该没想像中这么多
作者: max005 (max005)   2023-08-21 12:24:00
另外98%是有在玩的? 还是把一堆刷首抽帐也算进去?
作者: adasin (ada)   2023-08-21 12:44:00
典型干话啦 商业上谁会跟你讲真话
作者: SuperFatShee   2023-08-21 12:44:00
游戏业角度来看2%应该是日付费率, 总用户付费率大约在5-15%
作者: adasin (ada)   2023-08-21 12:45:00
一堆投资股神在那边吹很大 最后还不是被抓内线交易
作者: curance (我觉得还可以再抢救一下)   2023-08-21 13:06:00
月卡应该就不只了吧
作者: toyamaK52 (叉烧二代目)   2023-08-21 13:29:00
20%天花板吧 大概有13~18%就很赚了
作者: dreamyello (昔时)   2023-08-21 14:35:00
应该说游戏主要收入来源是2%大课吧 其余那些买月卡的只是零用钱

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com