最近在看转生史莱姆
只要有大型魔法阵出现,弹幕就在那边“燃烧经费”
虽然看起来很华丽
不过魔法阵不是复制贴上就好了吗
到底是怎么看经费燃烧多寡的....
画魔法阵真的有很燃烧经费吗??
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2023-08-19 19:12:00
现在网络笔刷加上后制就可以了
我敢赌通常问这种问题的人10个里大概有9个连作画跟摄影差在哪里都不知道 这样是要谈什么经费
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2023-08-19 19:13:00
有些用shader做会更漂亮
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2023-08-19 19:14:00
喔喔,是动画,我搞到游戏去了,哈哈
其实现在燃烧经费这句话意思就看成:“这个地方的画面呈现很精致就好”大部分想表达的也是这个意思
去跟那些蠢的要死的弹幕认真就输了有些人就是看到动作场景被简化就喊崩那种静态对话画一张图就说经费好
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2023-08-19 19:27:00看个卡通还要开什么弹幕才是问题==
作者: haseyo25 2023-08-19 19:28:00
现在很少会说这段画面很精致流畅之类的了
作者:
yu11141114 (hal的作品总是令人GGININ)
2023-08-19 19:30:00那些低能弹幕少看一点对你的人生也会好一点
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-19 19:54:00
练成阵再麻烦也没动作戏麻烦啊 动作戏要流畅只能拼张数
笑死 这让我想到弹幕一直在吵架吵开会的问题然后魔法阵的时候大家莫名团结起来:燃烧经费
魔法阵的那种格式图很多是同一素材在使用的 可能是摄影补上去的,要说烧经费是不太感觉有啦@@
正常,弹幕一堆看到精致的日常作画毫无反应,看到打戏放点后期特效狂喊经费爆炸的
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2023-08-19 22:55:00魔法阵很大很复杂很多符号看起来就很厉害了,观众不会去深究能不能编译、跑不跑得动、会不会魔力泄漏之类的问题