有一句名言:流水的输出,铁打的辅助
意思就是说辅职相当保值,输出很容易过气
比如说舰B开服有三幻神,结果过了好几年海伦娜仍然是1Ban角
为什么辅职很容易保值?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2023-08-16 22:04:00
因为输出角出更多只
作者:
Y1999 (秋雨)
2023-08-16 22:05:00输出只要是只猴子都会叠,玩的好的辅助没几个
辅助相对无趣多出无法直接刺激市场,而且很多时候辅助的功能性会强到毁灭环境,关卡设计对攻击职只要考虑DPS达标就好,辅助还要考虑各种问题
作者:
we15963 (whiteway)
2023-08-16 22:06:00不过随着游戏出的时间越长 就会出更全面更OP的辅助
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-08-16 22:07:00辅助要过气也很简单阿 阿你通膨总得要有人压
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-08-16 22:07:00因为打压dps相对简单,打压辅助跟坦克类常常牵一发动全身
作者:
Freeven (夏舞枫)
2023-08-16 22:07:00辅助就是提升坦职打职的容错率啊甚至很多游戏需要辅助当团队指挥
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-08-16 22:08:00所以营运都是打压dps让他改朝换代快,辅助也会只是比较慢
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2023-08-16 22:08:00大部分的计算公式 辅助是乘法 要是失控就毁了 通常会很小心出 但是输出的通膨只是往上的加法 就还好
作者:
BOARAY (RAY)
2023-08-16 22:08:00因为辅助都是被喷的
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2023-08-16 22:11:00
除非游戏早期出了做坏的辅助 不然辅助也是会通膨吧
舰B"海伦娜"就偏向做坏 60%机率增伤40%10秒 CD20秒
作者:
DEGON (你先听我讲一句就好)
2023-08-16 22:38:00辅助通常是机制角
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-08-16 22:44:00当游戏越来越通膨的象征就是能坦能辅能输出角色越来越多就是很明显的通膨象征
作者: BetrayU99 2023-08-16 22:45:00
数值游戏里数字越来越大给玩家的正反馈越高,所以在有限的游戏周期里,辅助是以乘法方式来提升输出的倍率,在策划角度想要抑制数值通膨就不能在乘法上动大刀,相对的在玩家视角中就会觉得稀缺性质+不易变动=保值
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2023-08-16 22:47:00讲白了就是总要有些东西不能过气太快,不然会逼死人
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2023-08-16 23:16:00就跟大E的技能直接输出两倍一样
游戏王也是很多辅助卡随着环境变化变成跟新输出角产生核弹化的能力,直接禁卡
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2023-08-17 03:13:00一个强的输出也只有自己强,但一个好的辅助可以让整队都强