Re: [闲聊] 为什么会对游戏开发者不会玩感到失望

楼主: BabaIsYou (巴巴是你)   2023-08-16 18:19:32
来看看Dungeon Designer职务
https://reurl.cc/kXzmz3
以下用ChatGPT翻译
职责范畴
- 使用我们专有的视觉脚本工具建立程序性生成的地下城
- 设计并实作有趣的地下城内容
- 协助其他团队将他们的工作整合至地下城内
- 实作并维护程序性内容系统
需求条件
- 至少2年的游戏设计专业经验
- 具备使用视觉和基于文本的脚本语言创作游戏内容的经验
- 良好的关于关卡设计理论和实务的理解
- 了解暴雪的世界和游戏玩法,特别是《暗黑破坏神》中的哥特奇幻风格
- 出色的书面和口头沟通能力
- 能够在高度合作和反复迭代的团队环境中保持积极的态度。
加分项目
- 在使用等角视角相机的任何类型游戏中创作内容
- 使用程序性生成创作合作玩法内容的经验
- 具有视觉脚本工具(如Blueprint、Godot或Stencyl)的经验
- 使用Lua脚本语言创作游戏内容的经验
- 之前在线/多人游戏方面的设计经验
- 对暴雪游戏有热情,特别是《暗黑破坏神》系列
- 在各种暴雪娱乐游戏(《暗黑破坏神III》、《星海争霸II》、《魔兽世界》等)中的线
上游玩经验。
很显然现在地城不有趣又拖时间
然后在影片中完全看不出设计师对暗黑的热情
甚至连地城美术都比地城设计更懂这游戏
https://youtu.be/RRaBy7Oof2A
被玩家喷爆刚好而已
作者: su4vu6   2023-08-16 18:24:00
他不一定是做你红色字的部分阿 可以是白色字的部分
作者: kaj1983   2023-08-16 18:29:00
那是加分项...也就是不一定要具备,有最好,没有也可以
作者: MoneyMonkey   2023-08-16 18:52:00
我要替D4的那两位辩护一下,他们两人可能不是什么特例,曾经WoW的战士大绝是三系共用半小时的CD,同时,盗贼的大绝只有3~5分钟的CD….

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