→ leamaSTC: 一堆人说影子 但讲不出DND实际有啥特色 没了骰子的话08/15 13:24
可以讲啊,应该说DnD的影子其实一直都很明确。
阵营这个实质跑团专用的东西先不讲,光是游戏角色分职业其实就算DnD最大的特色。
虽然魔戒远征队本身有一些大略的分工,但是划分还是没有现在的奇幻作品那么明确。
德鲁伊也是个例子,这个名称本来是凯尔特民族中的祭司、贤者,
现在因为DnD的影响,现金只要在奇幻作品里登场必定是自然力量的使用者,
还能变换成不同的生物型态。
另外DnD有自己的一群原创怪物,现在也是被其他作品拿去玩。
像是大家通称的宝箱怪 Mimic,这东西是1977年的初版怪物图鉴就有的经典怪物。
https://i.imgur.com/254dotI.gif
然后DQ的宝箱怪也是直接用片假名ミミック来称呼。
https://i.imgur.com/QeoAS6b.jpg
又或者最近越来越像吉祥物的枭熊 Owlbear。
https://i.imgur.com/nb1bCso.png
3e的时候看起来还挺凶恶的。
https://i.imgur.com/TpdNlRJ.png
5e已经变成呆脸肥鸟了。
https://i.imgur.com/rIFR4dN.jpg
完全变成吉祥物。
https://i.imgur.com/LUsQwTV.png
然后到了暴雪手中换个名称,变成大家常说的肥鸟。
还有像是邪恶五色龙:红龙、黑龙、绿龙、蓝龙、白龙;
和对应的善良金属龙:金龙、银龙、青铜龙、黄铜龙、赤铜龙。
这些分种分色也可以在之后的一些奇幻作品看到。
其他像是夺心魔、眼魔、豺狼人这些也是DnD特色的怪物。
至于原PO说日本不流行DnD的问题。
这倒不如说当年DnD引进日本之后他们没有只玩DnD,而是自创了好几个TRPG系统。
其中最成功应该是Sword World,延伸作品就是罗德斯岛战记、魔法战士李维这些。
他们除了规则书之外还有大量的Replay本可以看,
台湾这边知名度最高,最类似的作品应该就是赤龙战役。
说真的,日本的跑团风气以全世界来平均的话应该是算高标,
他们自己的规则书、Replay本、辅助设定集都有一定程度的市场。
题材也不只是西方奇幻,也有像double cross这种日系超能力战斗风格的作品。
甚至一些知名IP都有出过规则书,像是:
舰娘
https://i.imgur.com/XQvSfCo.jpg
真女神转生
https://i.imgur.com/wPFP9rX.jpg
纪录的地平线
https://i.imgur.com/Dh04z5Z.jpg
还有钢弹喔
https://i.imgur.com/SI6A4BY.jpg
台湾这边只是以前第三波代理过,
加上以前游戏选择没那么丰富,所以柏德之门这个名字知名度才相对高一点吧。