Re: [柏德之门] 日本不流行DnD类奇幻背景吗

楼主: Satoman (沙陀曼)   2023-08-15 15:28:20
→ leamaSTC: 一堆人说影子 但讲不出DND实际有啥特色 没了骰子的话08/15 13:24
可以讲啊,应该说DnD的影子其实一直都很明确。
阵营这个实质跑团专用的东西先不讲,光是游戏角色分职业其实就算DnD最大的特色。
虽然魔戒远征队本身有一些大略的分工,但是划分还是没有现在的奇幻作品那么明确。
德鲁伊也是个例子,这个名称本来是凯尔特民族中的祭司、贤者,
现在因为DnD的影响,现金只要在奇幻作品里登场必定是自然力量的使用者,
还能变换成不同的生物型态。
另外DnD有自己的一群原创怪物,现在也是被其他作品拿去玩。
像是大家通称的宝箱怪 Mimic,这东西是1977年的初版怪物图鉴就有的经典怪物。
https://i.imgur.com/254dotI.gif
然后DQ的宝箱怪也是直接用片假名ミミック来称呼。
https://i.imgur.com/QeoAS6b.jpg
又或者最近越来越像吉祥物的枭熊 Owlbear。
https://i.imgur.com/nb1bCso.png
3e的时候看起来还挺凶恶的。
https://i.imgur.com/TpdNlRJ.png
5e已经变成呆脸肥鸟了。
https://i.imgur.com/rIFR4dN.jpg
完全变成吉祥物。
https://i.imgur.com/LUsQwTV.png
然后到了暴雪手中换个名称,变成大家常说的肥鸟。
还有像是邪恶五色龙:红龙、黑龙、绿龙、蓝龙、白龙;
和对应的善良金属龙:金龙、银龙、青铜龙、黄铜龙、赤铜龙。
这些分种分色也可以在之后的一些奇幻作品看到。
其他像是夺心魔、眼魔、豺狼人这些也是DnD特色的怪物。
至于原PO说日本不流行DnD的问题。
这倒不如说当年DnD引进日本之后他们没有只玩DnD,而是自创了好几个TRPG系统。
其中最成功应该是Sword World,延伸作品就是罗德斯岛战记、魔法战士李维这些。
他们除了规则书之外还有大量的Replay本可以看,
台湾这边知名度最高,最类似的作品应该就是赤龙战役。
说真的,日本的跑团风气以全世界来平均的话应该是算高标,
他们自己的规则书、Replay本、辅助设定集都有一定程度的市场。
题材也不只是西方奇幻,也有像double cross这种日系超能力战斗风格的作品。
甚至一些知名IP都有出过规则书,像是:
舰娘
https://i.imgur.com/XQvSfCo.jpg
真女神转生
https://i.imgur.com/wPFP9rX.jpg
纪录的地平线
https://i.imgur.com/Dh04z5Z.jpg
还有钢弹喔
https://i.imgur.com/SI6A4BY.jpg
台湾这边只是以前第三波代理过,
加上以前游戏选择没那么丰富,所以柏德之门这个名字知名度才相对高一点吧。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-08-15 13:24:00
一堆人说影子 但讲不出DND实际有啥特色 没了骰子的话
作者: shadowblade (影刃)   2023-08-15 15:30:00
舰娘那个骰子确定没有灌铅吗
作者: tomii90 (时代的眼泪)   2023-08-15 15:32:00
钢弹也有crpg?真希望有生之年可以跑钢弹团
作者: iam0718 (999)   2023-08-15 15:35:00
金龙跟红龙 就罗德斯岛的流星跟迈先阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-15 15:36:00
日本机人相关的trpg 好像也是什么都捏得出来但其实就是类似DX2的超能力大战系统不如说 原本的Trpg早就不侷限在一个系统里了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:38:00
其实魔戒很明确吧 哈比人经典台词 我说他是飞贼 他就是
作者: snbftmb (私心)   2023-08-15 15:38:00
本来要臭,结果发现日本玩出自已的风格不过想想也是,日本一堆跑团记录出漫画
作者: kaj1983   2023-08-15 15:43:00
wow的夺心魔=无面者美式RPG互相影响的东西超多的
作者: deathslime (deathslime)   2023-08-15 15:44:00
铃木土下座卫门
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:44:00
确实 本文里列举的那些 除了宝藏怪以外其实大多日系都比较少见 反而以前MMO都是这类设定(像EQ也是)
作者: dbr623 (高机动钢球)   2023-08-15 15:45:00
其实台湾刚好就是柏德之门一二有代理中文带起一波 DnD 热潮,日本是纸本 DnD 发展出后续衍生作但是对美式 CRPG 接触少,造成对柏德三热度落差
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-08-15 15:46:00
就日本有太多种trpg 系统了 柏德之门就用其中一种
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-15 15:48:00
我之前还看日本有人跑无战斗的BL日常团,玩家跟NPC谈恋爱的,这KP跟玩家应该都要是腐女
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:48:00
也没有吧 BG2当时也才卖250万的样子 台湾比例不可能多高日本TRPG太多类型了 我记得还有说鬼故事的
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-08-15 15:53:00
绝冬城就一堆人玩过了 大家都知道踢牙老奶奶电脑游戏当年选择少应该是主因
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-15 15:55:00
NWN我小时候玩一下就放弃了,完全看不懂什么装备比较好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 15:56:00
我以为知道踢牙老奶奶跟玩过是两回事...虽然确实有可能 因为PC的普及率差别
作者: kaj1983   2023-08-15 15:56:00
台湾比例我也觉得不高,我在大学里还没看过有人在玩nwn的
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-15 15:57:00
我小时候第一次玩BG1几乎不懂规则 靠作弊码把主角方全属性拉到25硬打过去
作者: kaj1983   2023-08-15 15:57:00
我同学看到我玩还嫌这游戏好丑那年代大家都在玩韩系网游
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-15 15:58:00
后来推2代给我同学玩 他连新手地城都走不出去就还我了
作者: kaj1983   2023-08-15 15:58:00
高中时我本来也不知道有bg,是被同学推坑买的
作者: iam0718 (999)   2023-08-15 15:58:00
以前的就算了 神谕2 博得3推不过的朋友也是很多 真可惜
作者: kaj1983   2023-08-15 15:59:00
后来就再也没在现实生活遇到有玩过的人= =说比例高我是感觉不出来,可能刚好我的生活圈里没这种人
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-15 15:59:00
是说要更原汁原味的DnD现在还有个Solasta只是那建模丑到很难玩下去==
作者: winiS (维尼桑)   2023-08-15 16:07:00
台湾没看过几本规则书,反而是看了不少日本的跑团动画
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-15 16:08:00
没记错的话Irenicus是BG2代的boss
作者: lifehunter (垄天)   2023-08-15 16:09:00
九宫格阵营图就是DnD的呀~
作者: cactus44 (钢弹仔)   2023-08-15 16:10:00
日本自己的TRPG就够玩了,根本不用特别去玩DND
作者: greedypeople (普通人)   2023-08-15 16:13:00
DND游戏真的难啊 我一开始玩光芒之池玩不下去 后面玩到真女神转生觉得简单的像在天堂一样明明后者跟怪物沟通的系统我才是完全看不懂的
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-15 16:16:00
@nornor0415 还有人记得真是欣慰 是说在BG3也没被人提起的样子 太苦了 大家都还记得一代的沙大佬
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-15 16:17:00
真女神转生本来就没多难啊...应该是3代以后才有难的印象吧
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-15 16:18:00
与其说是难不如说是规则上要了解的东西太多 而且那时候的二版AD&D真的很不直觉
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-08-15 16:21:00
说明书很厚一本要翻完 里面应该解说很详细
作者: waterjade (wj)   2023-08-15 16:23:00
蘑菇以前也写过叫铁之纹章的规则书给他们小圈子玩 型月不少设定是从这本书来的
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-15 16:27:00
Bg3代我最大的意见就是 一队只能塞4个人
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-15 16:29:00
一定会有mod可以扩充的啦 后面多轮我也要放6个人玩BG队伍里没有6个人就是不对味==
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-15 16:33:00
就等mod 吧,你能想像6个人都第一次玩在探索回合制要等多久吗= =
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-15 16:34:00
与其说探索要等多久我觉得反而是跑地图会有多卡
作者: nornor0415 (FHD)   2023-08-15 16:35:00
塞个贼战牧法 就满了 男瘦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-15 16:47:00
我也觉得4个人太少了...能放的职业太少了
作者: piyo0604 (啾啾)   2023-08-15 16:56:00
纪录地平线!

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