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[问题] 游戏MP制的起源到底是?
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 14:50:05
这算是老疑问了但好像一直没找到答案
刚刚看到有人提出所以想说发一篇文问看看好了
众所皆知DQ1就有MP制
然后DQ则是师从巫术跟创世纪等
但巫术是类似DND的系统
创世纪则好像是4代移植版(1990)才改用MP制
原本4代(1985)是用别的系统施法
而DQ1则是1986的作品
换句话说MP制起源不是DQ就一定是1986五月以前的游戏
所以有人知道到底MP制起源是哪里吗...
作者:
P2
(P2)
2022-08-15 14:50:00
dnd吧
作者:
bnn
(前途无亮回头是暗)
2023-08-15 14:52:00
从各式各样的施法材料简化成单一材料 又变成单一资源管理
作者:
SangoGO
(隐世的外来人Lv.1)
2023-08-15 14:52:00
DnD的话魔法是先准备好的“弹药”,跟MP那种“可以看场合使用的资源库”有别吧
作者:
RaiGend0519
(Named RaiGend)
2023-08-15 14:53:00
石器时代吧
作者:
z80680613
(é¾ç¥žå¤©åŠ)
2023-08-15 14:55:00
英文维基百科也是写DND,应该很难再早了
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 14:55:00
不可能是DND 查过资料最多就是家规有人使用 而且实际有出版变体也晚于86年(1990
作者:
bnn
(前途无亮回头是暗)
2023-08-15 14:56:00
我倒是想问格game的气条算不算MP 又是哪一款开始设定有气条(X甚至是不是要退回去横向卷轴动作游戏开始有气条放大招
作者:
arcanite
(不问岁月任风歌)
2023-08-15 14:57:00
DND没MP是吃环位吧!
作者:
y2468101216
(芸)
2023-08-15 14:57:00
可能要翻翻 DQ 的历史,看有没有说从哪边采用 mp 制
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 14:57:00
你看WIKI那边写的根本不是MP制XD
作者:
kigiron
(タチバナ清司)
2023-08-15 14:57:00
格GAME有气条是从龙虎拳开始
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2023-08-15 14:58:00
查资料是1969年的小说
作者:
RushMonkey
(无脑猴)
2023-08-15 14:58:00
DND最初是要花格数去记忆 用掉你没休息重新记忆就等于没有 跟补充弹药一样
作者:
jupto
(op)
2023-08-15 14:59:00
其实应该就是血条机制移植到魔法系统而已吧
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 14:59:00
对 所以英文维基说的变体是指格位 并不是MP制
作者:
RushMonkey
(无脑猴)
2023-08-15 14:59:00
机制跟MP的概念差很多
作者:
bnn
(前途无亮回头是暗)
2023-08-15 15:00:00
而且我对dnd印象是火球术要蝙蝠粪和硫磺 不同法术素材不同
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2023-08-15 15:00:00
1969的 Not Long Before The End
作者:
jupto
(op)
2023-08-15 15:00:00
最初可能是有技能代价是扣血条
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2023-08-15 15:01:00
电子游戏则是1983的创世记二,不过现有DND变体游戏采用了MP制
作者:
P2
(P2)
2023-08-15 15:01:00
http://crpgaddict.blogspot.com/2012/02/game-69-game-of-dun
geonsdnd-1975.html
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 15:01:00
创世记2也不是MP制 他是用金钱去当单位
作者:
RushMonkey
(无脑猴)
2023-08-15 15:01:00
要材料好像是更进阶的AD&D 但一般简易的看等级 算格数就够了
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2023-08-15 15:02:00
更正是创世记3
作者:
RushMonkey
(无脑猴)
2023-08-15 15:02:00
虽然现在规则好几版过了 开始有戏法跟比较宽松的补给
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 15:02:00
不用参阅啊因为已经肯定那不是MP制了
作者:
RushMonkey
(无脑猴)
2023-08-15 15:03:00
办法 但你还是会看到像柏德三那样 法术不捏紧一点狂轰
作者:
P2
(P2)
2023-08-15 15:03:00
顺便一提 dnd夺心魔用的那个异能也是点数制
作者:
WLR
(WLR™)
2023-08-15 15:06:00
https://i.imgur.com/O6wzJut.png
以前DOS玩过的PC游戏就有
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2023-08-15 15:07:00
http://i.imgur.com/lW03byb.jpg
这是创世记3的介绍
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 15:10:00
查了一下 确实 创世纪3可能是最早的 但4代却改掉了所以没有更早的话就是创世纪3囉?
作者: gundam01 (....NN NN I
2023-08-15 15:15:00
原来MP制是创世纪首创吗 还以为是DQ那边蹦出来的
作者:
WLR
(WLR™)
2023-08-15 15:18:00
我贴图那款是Lysandia,1993年发行的类创世纪游戏,放到现在还是很好玩,能探索的范围有够多
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 15:19:00
1993年就稍微太晚了
作者:
WLR
(WLR™)
2023-08-15 15:21:00
它前面有源头,这款已经做出各职业的MP量不同,甚至不同职业放同一招法术的耗魔量也不同的设计
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 15:21:00
是说满有趣的是 创世纪3有MP制 但456代都取消了
作者:
P2
(P2)
2023-08-15 15:21:00
https://i.imgup.co/i86sz.png
dnd 1975
作者:
caten
(原PO不是人)
2023-08-15 15:21:00
格斗game有气条应该是龙虎之拳吧(?)啊上面有人说了
作者:
kirimaru73
(雾丸)
2023-08-15 15:25:00
https://bit.ly/3KGdG0j
MP公认是1983的创世纪三,更早的1980年代有SP(咒语点)1975年的DnD则是完全没有然后世界上最早的电子游戏是1962的太空战争
https://youtu.be/YZxSaXIHy_o
楼主:
leamaSTC
(LeamaS)
2023-08-15 15:30:00
我以为PONG是最早的 原来还晚十年
作者:
kirimaru73
(雾丸)
2023-08-15 15:35:00
DnD的Magic/Cleric咒语比较像是道具格
作者:
hitsukix
(胖胖)
2023-08-15 15:41:00
哇 还真的考古出来了,厉害
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