[讨论] 柏德3 算是开创RPG的新高度吗?

楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-08-14 18:43:08
最近玩到第三章
被博德之门城里震撼到说不出话
除了海量的文本
大量的交互的主线支线
全部可互动的背景已经自由的玩法外
上百位NPC在街上喧闹
警卫在城中游走
有乞丐,有打闹的小孩,闹事的醉汉
要钱的恐怖分子,优雅的贵族等等在互动说话
大半NPC都能讲话
甚至会触发一系列任务
数以百计的楼房全部都能进入
密道或是怪东西藏得到处都是
地图设计也不是平面
而是立体结构,只有你想不到
没有游戏公司做不到
如此逼真且夸张的规模
制作团队拉瑞安“仅有450人”“花6年”制作
整个游戏成品逼真且丰富到
正式版更新前其他大厂公司制作人还要发话说 这种内容并不是业界常态
这样史无前例的内容都跟自由度
是不是已经成为当今世上的RPG巅峰了?
补个YT上的影片
只有展示城内,城外没展示有点可惜
(城外还能去城底的海边玩,也有一堆密道能玩)
但也足够夸张
https://www.youtube.com/watch?v=B6x7aFXM5f0&ab_channel=Romeo615Videos
居然能够这么细致的把奇幻世界做出来
内容规模实在太过夸张了
作者: iam0718 (999)   2022-08-14 18:43:00
沉浸RPG
作者: wacoal (想睡觉)   2023-08-14 18:44:00
同时游玩人数真的是创出新高
作者: swallow753 (下午茶)   2023-08-14 18:44:00
第三章真的超大
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-14 18:45:00
你说的这些概念BG2都有呀, BG3只是更强化而已
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-08-14 18:46:00
我玩了快70小时还在第一章逛..有趣可互动的细节真的超多
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2023-08-14 18:46:00
文本没有。在dnd/pf 的游戏中,数十万字的状况并不罕见
作者: showsss (蓝波熊)   2023-08-14 18:46:00
有朋友的话 一起玩真的超闹问就是入戏了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-14 18:46:00
这年头的游戏品质要搞这么细是真的难搞得出来的确是新高度了
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-08-14 18:46:00
450人不是仅有,巫师3的时候cdp员工也才200人
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2023-08-14 18:47:00
BG3我目前玩到真正惊艳的地方是他们刻了一个很丰富的世界环境给玩家探索
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-08-14 18:47:00
??? 他就是rpg元祖级啊
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-08-14 18:47:00
然后crpg这样柏德3确实不是首例,过去的柏德还是比较冷门的正义之怒都有
作者: twodollar (冷抠)   2023-08-14 18:48:00
这年头认真做好游戏的真的不多了
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-08-14 18:48:00
只是认真说我觉得柏德3剧情还是输正义之怒就是
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-14 18:48:00
450人算超大了, B社那些3A作品大概开发团队也才200人
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-08-14 18:48:00
不如说现代游戏怎么比以前老游戏模式还逊色
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
BG以前就类似这样了吧只是这类型游戏消沉了一阵子
作者: rockheart (优しい风 )   2023-08-14 18:50:00
现代游戏内容不能太复杂也不能多啊@@ 不一样走向
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-14 18:50:00
正义之怒无关小东西没这么多 比较著重在会看到的地方现代游戏画面那些东东的工作量比老游戏还大很多
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-14 18:51:00
跟正义之怒比就各有优缺点, 地图细节是BG3胜, 但是正
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-08-14 18:51:00
这片缺点大概就没有结局的你旅途上所改变人事物的ptt,还有后期赶火车
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-14 18:51:00
但是省画面那些东西的话 大多人就直接不玩 变小众
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-14 18:52:00
他们下款神谕原罪3应该压力山大
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-14 18:52:00
非DnD老玩家玩BG3, 一堆名词根本看不懂
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-08-14 18:53:00
正义之怒的不同选择还配不同主线...
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-08-14 18:53:00
学啊 又不是很难的东西
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-14 18:54:00
正义之怒有关键字说明真的很贴心,能玩的流派也比较多,不过堆怪太夸张解密也很烦探索没那么有趣
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-14 18:54:00
对新人真的很难学耶, 你还要找到规则书翻设定..
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-08-14 18:55:00
真要说跟传统美式RPG差异的话大概是3D化可以飞簷走壁? 巫师三的都市堆砌也很漂亮但自由度绑死
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-14 18:55:00
BG3设定这么复杂应该要给个百科,像卡拉克那个血战还有城市被拖进地狱造成一章的提夫林这种大事件,不查资料根本不知道
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-14 18:56:00
不知道其实也没差 没接触的朋友就直接当一群难民
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-14 18:57:00
而且光看规则书还不够, 很多事件是散落在不同小说游戏不知道有差呀, 像影心你不知道莎儿是啥, 根本无法体会为啥一开始要一直藏
作者: SweetRice (米唐)   2023-08-14 18:57:00
BG3是高规格3A 和正义生气已经是不同赛道的东西了你要做正义的深度广度 那BG3也只能舍弃掉剧情分支广度和画面
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-14 18:58:00
你一直问她会告诉你为什么要藏阿 这代在故事上已经对不熟的人很友善了战斗规则还比较严重 豁免什么的一开始根本看不懂还要我解释给他听
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-14 18:59:00
她真讲出来已经是很后面的事了, 还要到第二章才知道那就邪神
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-14 18:59:00
看到攻击掷骰+1D4问为什么没加伤害之类的
作者: jeerlion (雅门)   2023-08-14 19:00:00
可能团队一开始认为这会是小众作品,没想到涌入这多人,说明项目就比较少着墨吧
楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-08-14 19:00:00
剧情不友善(O)速食玩家开场就要知道剧情发展(O)
作者: no4 (å››)   2023-08-14 19:02:00
不会 永恒之柱什么的也差不了太远
楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-08-14 19:02:00
应该说RPG的重点就是未知的世界冒险现在玩家游戏习惯被养坏得很严重缺乏探险的欲望,只想要知道接下来要干嘛,有什么目的,为什么要这样
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-14 19:03:00
规则很重要耶,不能用探险来当教学都没做好的借口==
楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-08-14 19:03:00
永恒之柱2烂尾,不太行然后传统CRPG只体现在文本博德还把整个地图复杂的统合进去,这很难得
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-14 19:05:00
其实一开始有教学 但都是按一下就关掉的那种视窗
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-14 19:05:00
不是, 你玩RPG本来就是要知道该有的背景知识才能扮演好吗? 不然你以为DnD那堆设定集是在卖什么的..
楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-08-14 19:06:00
第一章有很多教学,鬼婆支线也有教学但是没看教学或是急着跑主线的人影多少,这不难猜吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-08-14 19:06:00
CRPG扮演的是那个世界的冒险者, 又不是日系穿越, 怎么可能背景常识都没有
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-14 19:06:00
创角时有给你这种族大致上的处事模式 从那边就差不多圣武士甚至直接给你一个被动告诉你该扮演什么
作者: abc123kevin (dir)   2023-08-14 19:07:00
这游戏所需的容量爆干高 理所当然的内容也不会少
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-08-14 19:07:00
包袱没这么多 游戏本身给的资讯量足够了
楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-08-14 19:08:00
玩异域镇魂曲的时候,玩家也是在什么都搞不清楚的情况下抽丝剥茧搞懂世界跟身世博德3也给一堆对话给书告诉你,能力值也能触发历史跟宗教解释
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2023-08-14 19:09:00
你有吟游诗人或是历史背景的话会有主角自己说明的选项阿
楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-08-14 19:09:00
只有没耐心开场的玩家跟不想探索世界的玩家会觉得头痛吧?探索未知世界的游戏体验你知道在现代速食游戏为主流的时代里有多难得吗老粉急着想介绍规则书速食玩家又不想看字问题在哪里很明显吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-14 19:12:00
我觉得应该是一些人没玩过CRPG吧 所以把CRPG的优点都塞给BG3
作者: jympin (别跟我大声)   2023-08-14 19:13:00
你可能对450人有什么误会 450人算很多了
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
CRPG的上个辉煌时代也很久以前了 这次难得又炒热
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-14 19:14:00
上个辉煌时代大概是6年前吧 真的很久了
楼主: jason89075 (伊布家族很赞)   2023-08-14 19:14:00
其实我只是想臭暴雪的9000人
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2023-08-14 19:14:00
塞给BG3正常,不然其他CRPG演出都没有现代水准
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-14 19:15:00
臭这个只是骗骗不懂的人而已啊
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2023-08-14 19:16:00
文本多有的时候是弥补演出的不足,但BG3很多东西都用动画演出了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2023-08-14 19:22:00
蛤 只是说加个百科那就速食玩家囉,正义之怒比BG3更难上手原来也是速食玩家玩的
作者: dummy003 (坚决不发文)   2023-08-14 19:22:00
不算,因为这是旧高度
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-14 19:23:00
当然不行 就像魂系加个教学就变UBI免洗游戏一样 (疑
作者: Mystiera (GGInIn)   2023-08-14 19:23:00
不知道背景就扮演小白啊 谁说一定要当小百科
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-14 19:23:00
美是rpg 都这样先建构世界观才开始说故事,如果没有代入感没耐心弃就可惜
作者: badend8769 (坏结局)   2023-08-14 19:24:00
玩了款游戏就随便歧视的我觉得比较像速食玩家欸
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-08-14 19:24:00
BG3改变CRPG最多的就是演出,规则简化是给新玩家好入门。
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-14 19:24:00
Bg3就是做到让别人发现优点呀但是刚接触然后说成功的不如xxx也是让人反感的哦
作者: rainveil (多栗)   2023-08-14 19:35:00
这类型游戏以前叫好不叫座,很多人真的第一次接触吧
作者: w3160828 (kk)   2023-08-14 19:38:00
严格说没有吧,不是被酸这才是3A真正该有的等级,其他厂3A根本是高宣传费,高行销费,高人事费,然后低制作费,低制作时数,低人力
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-14 19:40:00
全程动画演出我觉得现在也没几间愿意做
作者: jaye5e5e5e5 (黑桃J)   2023-08-14 19:41:00
450人六年,以年薪100万算人事费也要27亿(?也算很高吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-08-14 19:46:00
现在哪那么多速食玩家一堆手游没玩半年都不算有进度你博德之门玩两个礼拜就可以拍屁股走人了==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-14 19:48:00
两个礼拜? 版上好几个一周就破完的速食玩家好吗(?
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-14 19:59:00
好啦很多人第一次接触这类型游戏没必要把人再推走QQ
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-14 20:12:00
正义之怒战斗跟关卡设计输太多 完全不用比
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-14 20:24:00
柏德三的确会是一个新标竿,但我觉得下一个类似规模的游戏恐怕要等很久CRPG毕竟是小众,这次接受度这么高有部分也是因为战斗系统是用拉瑞安以往好评的高互动回合系统,加上大规模提升演出效果(为了这个还使用了大量的动补),别说CRPG,连开放3A的RPG也只有那几家在搞
作者: affluent (Greex)   2023-08-14 21:01:00
神谕2:
作者: t19960512 (月月)   2023-08-14 21:15:00
我觉得这部虽然战斗没神谕二有变化 但就是这样让我一开始就比较没挫折的玩下去神谕2光是前几个章节打BOSS战都觉得背水一战因为只想到正攻法+不习惯先排兵布阵

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