应该很多人看过这集了
https://www.youtube.com/watch?v=I4sKLEqq-q0
简单节录
1.基本上游戏前50hr还算可圈可点 不愧对70美金
2.噩梦地城的反复操作感受不好 因为节奏不好
(还引用了经济学的峰终定律)
3.对比D3大秘 一鼓作气的刷 爽 最终奖励 还会跳字给公会朋友自爽 爽
4.满地垃圾不得不捡 就像吃两口肉就得去清理滴下来的酱汁
吃完大餐就必须要马上去洗碗(清理背包) 整个爽度大打折扣
5.地城流程应该要重新设计 宝箱奖励也应该要改
其实游戏速食化而且更多选择性 要D4像D2这样大家整天重复刷根本不可能
但活跃玩家人数掉落实在太快
真的要检讨看看发生了什么问题