Re: [闲聊] 像素风格游戏为什么很多人爱

楼主: zxcmoney (修司)   2023-08-11 13:25:44
我应该算像素风爱好者吧?
虽然不算特别偏好,
但比起RMXP以后的风格,更偏好RM2003的风格,
大致上算是偏向16bit风 跟 32bit风。
当然这一部分有情怀加成,
另一点则是,会采用像素风的作者,
大概率也是像素风的爱好者,
因此画面的品质往往不会差到哪去。
毕竟像素风在2D画风中也是相对费工的类型,
一部分原因是颗粒相对大,所以即使有软件可以辅助,
各种细节不按照几种固有技法去修饰,就很容易看起来很粗糙,
相对来说,其他类型的画风较容易掩饰细节没修饰过的问题,
因此在修饰的过程中,往往各种细节都能注意到,
这也导致了成果往往会相当精致。
当然各类画风,不论3D或2D,
要追求精致都是能持续追求的,
但像素风本身的风格限制,
就促成采用该风格的往往会都是精致的作品。
(至少目前是的)
当然这种复杂性,也导致会采用像素风的作品不多。
然后不知道为何,有些采用RMVXA风格的作品也自称像素风,
不知道是不是随着时间推移,像素风的定义也越来越广。
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-08-11 13:27:00
弹射世界就做得很不错
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2023-08-11 13:28:00
像素风蛮常被嘴画质差的,像Minecraft
楼主: zxcmoney (修司)   2023-08-11 13:30:00
Minecraft 是3D 而非像素风吧?
作者: tv1239 (路过的)   2023-08-11 13:33:00
是3D 但是照很广义的来看会被当成像素风...
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2023-08-11 13:34:00
原来不算,我不是很清楚XD不过像素风是真的会听到某些人在嘴过时低画质明明就很赞:(
作者: dbr623 (高机动钢球)   2023-08-11 13:48:00
其实就是一种美术风格,跟用电绘还是有人画油画风一样,用过去技术风格不代表一定好或差
作者: Tsozuo   2023-08-11 14:01:00
像素风也是有多个流派吧 像我虽然喜欢像素但其实不太爱早期8-BIT那种感觉 比较喜欢后来GBA时代的32bit 用色比较饱
作者: GodVoice (神音)   2023-08-11 14:15:00
因为硬件限制 所以FC的像素颜色限制更多 所以用色比较单调一点
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2023-08-11 15:38:00
麦块不是像素风?像素风有限定2D吗?
作者: tv1239 (路过的)   2023-08-11 15:45:00
就算是16-bit 每台主机能用的颜色也是有差 有时候看颜色就能知道是哪台主机的游戏...

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