剧情跟世界观方面是一回事
另一个问题是
合作角是期间限定
没有下一次合作的话是不会复刻的
这对档案、公主连结这种
缺了某只角色甚至无法在高难关卡一线通关的手游类型来说是致命伤
角色可以只出那么一次的手游
适合的是龙族拼图那种队伍种类多到花式通关的
或是高难没多高难
抑或是角色池影响的只是分数不是通关难度的类型
像档案这种类型
把角色设计得太强
未来攻略变成熟面孔
那在难以复刻的情况下
缺这只的直接变次等玩家
角色设计得太弱
就直接变吉祥物
有他不影响没他也没差
能刺激到多少课金消费真的有待商榷
那有强度且取代性高呢
先不论这样有多难设计
在要两队、三队以上通关高难关卡也是有机会看到缺了这支过不了的情况
最后的结果都会趋向真的有合作的话
合作角八成是吉祥物的方向(′・ω・`)