[闲聊] SNK格斗游戏是不是时代的眼泪

楼主: john11894324 (不要叫我大苹果)   2023-08-07 14:31:01
SNK过去格斗游戏风靡亚洲
例如:KOF、侍魂、恶狼传说
以前很多人可以说玩KOF97、98、99长大的
KOF、侍魂分别在前几年推出新作
讨论度也不比快打旋风
恶狼传说新作也在近期宣布重启
但那先导影片的3D模组有种说不出的怪?
其他类型的经典格斗游戏都不会这样
例如:铁拳、生死格斗、真人快打、VR快打
SNK的格斗游戏算不算时代的眼泪
作者: amsmsk (449)   2023-08-07 14:32:00
现在被中东土豪买下来惹
作者: ArnoX (聚对苯撑氧)   2023-08-07 14:32:00
跟手游一样都在换皮热度怎么高
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2023-08-07 14:36:00
不是卖给韩国人后就完全摆烂了吗?不过饿狼系统当年还是很有趣的 跟KOF明显做出差异
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-08-07 14:36:00
就技不如人,啊不然你要听什么答案
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2023-08-07 14:37:00
记得当时除了边边破墙掉下去会死 还有三线战斗(分上中下)
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-08-07 14:37:00
要继续出就继续练功
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-08-07 14:37:00
是 开新公司后只有kof组留下来 恶狼组去代工快打45了
作者: GKKR (台北村一辉)   2023-08-07 14:38:00
上个世代的失败者
作者: machinesheep (机械羊)   2023-08-07 14:38:00
1.技术力不如人 2.观赏性不如人
作者: n99lu (大家都有病)   2023-08-07 14:38:00
关于snk的传闻非常多 不过可以确定的是snk现在真的滥然后sf6为了拉新人拯救被自己败光光的信任 做出很多努力老卡还有很多非游戏的企业也是很挺举办sf6比赛
作者: TaiwanBeijin (台湾北京)   2023-08-07 14:42:00
就只是当年好盗版而已 论影响力 本来就比不上快打
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2023-08-07 14:42:00
格斗游戏的观赏性先天体质不差 搭上串流时代有机会复活吧
作者: hui000807 (Santa)   2023-08-07 14:43:00
你光看kof和sf6的建模,那等级就差了不只一个世代,打击感也完全不同层次的
作者: stormNEW (再也不信人)   2023-08-07 14:43:00
问就是腾讯
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2023-08-07 14:43:00
这几年一直在思考究竟荣耀战魂哪边出问题 明明很有潜力
作者: Vulpix (Sebastian)   2023-08-07 14:44:00
3D模组会不会是当初hng64那些人做的……?
作者: Annulene (tokser)   2023-08-07 14:45:00
干嘛搞什么恶狼传说...连格斗天王都2266的了
作者: winterjoker (流河)   2023-08-07 14:48:00
人家至少还敢出啊,你看生死格斗都没呼吸了
作者: sustto (sustto)   2023-08-07 14:53:00
窝断代在kof13kof98 02 mi2 mia 13玩最凶
作者: mod980 (玖八灵)   2023-08-07 14:55:00
13真的是艺术品
作者: sustto (sustto)   2023-08-07 14:55:00
capcom vs snk2最喜欢的格game 因为有老卡跟snk角色可玩
作者: hitsukix (胖胖)   2023-08-07 15:01:00
真要说起,每年出一代就是错的了吧
作者: sonofgod (Orz~)   2023-08-07 15:06:00
00破产重组,社内菁英都跑了
作者: ufokid (飞碟小子)   2023-08-07 15:12:00
荣耀战魂就连线出了问题啊
作者: sonyabear (忍鲁腹重)   2023-08-07 15:18:00
从以前到现在都没好过,只有东南亚爱玩
作者: Wingedlion (巴比伦)   2023-08-07 15:31:00
群狼本来很期待 现在...
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2023-08-07 15:31:00
22楼 DOA至少有自知之明知道该自行了断了 不像KOF硬要续命
作者: bye2007 ( )   2023-08-07 15:47:00
SNK真的惨,技术力输卡普空一大截,经营也没心,平衡度又烂。群狼2预告片看起来就KOF15的水准而已
作者: shifa (西法)   2023-08-07 15:47:00
现在回头来看 过去KOF每年一代跟现在的patch DLC有点像不过94 95 96不只是角色 还有系统变化 算很用心在做其实画面一回事 系统的设计能力才是重点我都会说 SF新作都在得罪老玩家 KOF新作想要讨好老玩家
作者: hankedwu (HANK囧)   2023-08-07 15:50:00
这次EVO看完SF6再看KOF 那个建模连SF4都比不上
作者: shifa (西法)   2023-08-07 15:50:00
系统玩起来有趣 才会是吸引新玩家投入大量时间的重点
作者: bye2007 ( )   2023-08-07 15:52:00
我也觉得KOF 15的人物建模还比不上SF4,更不用说SF5和6
作者: Wingedlion (巴比伦)   2023-08-07 16:04:00
唉ㄅ然把当年要移植DCㄉ斩魔传上steam给窝圆梦9好- -
作者: dio799 (路客法)   2023-08-07 16:45:00
SF新作都在得罪老玩家? 6代系统就算不是系列最好也是顶尖何来得罪老玩家之说? 你说人设得罪老玩家还差不多。
作者: shifa (西法)   2023-08-07 17:09:00
我是说系统的延续性啊 SF 3 4 5 6的攻防系统常常是改到变成另外一款游戏 但是KOF从BC连出来之后就是以BC连为核心改造而有大同小异的感觉
作者: dio799 (路客法)   2023-08-07 17:20:00
KOF的系统也是经常变革吧,98>99多了援助>11改成死亡及时进场,说穿了你应该只是喜欢bc连系统所以觉得这样好。
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2023-08-07 17:26:00
但变革也只到2005的XI为止 后面又回到BC连为基础就是老02人气最旺吧
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-07 17:32:00
快打6超成功吧谁要玩5代啦哪来得罪
作者: shifa (西法)   2023-08-07 18:22:00
KOF前期系统变革明显 这我前面推文有说过呀 只是现在KOF就相对尴尬 (因为玩家基数不够大?)要先抓老玩家回来所以系统上变革的幅度相对受限 14开发初期也有根据过去系列作调整游戏节奏
作者: tonybin (Courage)   2023-08-07 18:44:00
KOF12表示 我有大改
作者: Postman5566 (邮差56)   2023-08-07 18:47:00
SNK真的烂…连个平衡都不愿意微调。都多久了柯隆还是那样
作者: tonybin (Courage)   2023-08-07 19:01:00
有没有调平衡 是有差那么多?换一只角色小跳压制上下择而已KOF游戏性先天就限制客群只想要小跳压制连段 动不了
作者: bye2007 ( )   2023-08-07 19:05:00
调整平衡还是很重要 不然大家都是复制人队伍 感觉很无聊不过SNK很多格斗游戏的平衡度好像都不怎么好....

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