楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2023-08-02 23:16:34早期宝可梦动画没有设定招式上限
所以才有经典的十招快龙
现在则是承袭游戏设定,就只能学四招
皮卡丘就有一个字段是用来替换的招式
不过一直以为这是跟进游戏设定的潜规则
https://youtu.be/k6xzxJLYgt0?t=200
但这段小刚直接说
“他忘了火焰轮,学会更强的闪焰冲锋了”
????
虽然游戏中的确是这样描述
但动画角色这么说都不会觉得怪怪的吗?
搞得好像宝可梦有老人痴呆,走到一半就忘记自己在干嘛
没有更自然的方式可以表达学会新招式吗?
硬要套游戏设定真的很好笑
作者:
z80680613 (é¾ç¥žå¤©åŠ)
2023-08-02 23:18:00配合游戏设定四招,但是游戏办不到利用场地地形对战
宝可梦动画的问题不是招式超过四招而是少了异常状态 和进攻/防守的提升降低一堆空场招式到动画就变成纯攻击招
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-02 23:19:00皮神一招铁尾就包了好几招
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-08-02 23:20:00不过游戏后面走向比较像其实学过都会,但就只限出四招这样
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-08-02 23:20:00后期就没讲那么白了吧
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2023-08-02 23:22:00至少要有保底第五招快闪开吧
作者:
jupto (op)
2023-08-02 23:23:00利用场地地形对战 到了游戏就变成各种天气和场地效果了
作者:
D2Diyus (想买的书太多了)
2023-08-02 23:24:00就像噪音在动画可以吹飞皮卡丘 反而看不出防御力下降的效果
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2023-08-02 23:25:00快闪开 无敌的吧
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2023-08-02 23:26:00皮神的电网一招可以当好几招用
作者:
z80680613 (é¾ç¥žå¤©åŠ)
2023-08-02 23:27:00全图鉴在动画就是被骂爆,在游戏是正常玩法XD
作者:
NARUTO (鸣人)
2023-08-02 23:33:00动画里的宝可梦对角色而言是活的 收集流当然被骂爆
其实重点是动画的表现方式很怪吧w 明明说学会闪焰冲锋就好了,硬要加一句"他忘了火焰轮"
作者: fiction4569 (废) 2023-08-02 23:34:00
然后快闪开就回流游戏了,虽然无法套用正式对战
作者:
z80680613 (é¾ç¥žå¤©åŠ)
2023-08-02 23:35:00有一种说法是当初只打算做100集,所以没理游戏设定
我记得铁尾 还能击石变成落石攻击 街舞地板动作+十万伏特=反拳防护罩 等等应用技
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2023-08-02 23:37:00直接说他火焰轮改成登记闪焰冲锋不就好了当作比赛规定之类的
作者:
c610457 (Mr.C)
2023-08-02 23:38:00动画前面还说皮卡丘等级太低,结果后面就把等级设定拿掉了
作者:
syldsk (Iluvia)
2023-08-02 23:49:00只记得在那边用高速移动打赢雷丘,都给你讲就好啦
作者:
kinuhata (kinuhata)
2023-08-02 23:56:00当初没理游戏设定也很正常 不然打大岩蛇直接卡关全剧终能看吗
作者:
well0103 (Texas Flood)
2023-08-03 00:03:00早期动画制作组就是被游戏制作组呛过玩过游戏再来做了
当初小智挑战对战开拓区时,他那只卡比兽也是用超过4招
作者:
Vulpix (Sebastian)
2023-08-03 00:12:00其实统统抓一遍的还有特别篇的水晶,抓研究素材给博士。
笑死 原来珍钻的时候就这样设定了吗,看的时候没注意到
很早就有使用招式要登记在图鉴还是什么上面的设定了吧按错
这作品的游戏老害就特别多啊,每次出游戏都在那边哀哀叫,动画八成也不想得罪那些人
作者:
chey (Waitingfor)
2023-08-03 09:31:00毕竟动画就是要给游戏做宣传,尽量套游戏设定很合理啊后来也是有把特性等等设定加进动画里
作者: HappyPoyo 2023-08-03 09:33:00
快闪开和加油撑下去在游戏里高亲密度不是也会有XD