[闲聊] 柏德3是最容易劝退跟风仔的吹爆游戏吗

楼主: SweetRice (米唐)   2023-08-02 12:23:57
让他家游戏恐惧的RPG的新标竿
一听就很灌水的万种结局
可以干熊的性癖模拟器
还有自由度 自由度 自由度
吹成这样
担当萨尔达和星空大现象级中间的小现象应该是绰绰有余了
但我猜还是很多人会不了解
听说是神作就跟风一波
https://i.imgur.com/Ww7v65o.jpeg
(附图有凭有据 不可能这些人都是crpg老玩家吧
图片不知道为啥是简体...)
我已经预期会出现什么样的负评了
在此预言
1. 2023还用落后的回合制
2. 剧情对话太多了又臭又长
3. 每步都要掷骰子很烦
4. 最高等级只有12等太低
毕竟有点背离主流游戏的设计
最容易劝退跟风仔也是理所当然吧!?
作者: Muilie (木籁)   2023-08-02 12:25:00
赖拉瑞安应该会做简化吧
作者: fenix220 (菲)   2023-08-02 12:25:00
出城就被哥布林史莱姆打爆
作者: mquare (爹卡路恰)   2023-08-02 12:25:00
BG2和邪神霸权超好玩 后来又去玩MOD巅峰之战 补完整剧情
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2023-08-02 12:25:00
铁批表示:
作者: mquare (爹卡路恰)   2023-08-02 12:26:00
BG3不知会不会破坏美好回忆
作者: takase (............)   2023-08-02 12:26:00
怕是虎头蛇尾,这次等级上限真的不高
作者: zseineo (Zany)   2023-08-02 12:26:00
不会吧 剧情也没关连
作者: Annulene (tokser)   2023-08-02 12:26:00
有人跟风吗? 应该不多吧
作者: ga839429 (LanTern)   2023-08-02 12:26:00
BG3真的有跟风仔吗 我问平常有玩游戏的朋友没一个知道==
作者: Annulene (tokser)   2023-08-02 12:27:00
这款一开始就把场外人劝退了才对
作者: ga839429 (LanTern)   2023-08-02 12:27:00
反而遗迹2还比较多人在聊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-08-02 12:27:00
回合制就会一堆人退了 等著看戏
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:27:00
CRPG已经很小众了 哪来的跟风仔….
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:27:00
3应该是搞错了吧...
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2023-08-02 12:28:00
回合制只是可以暂停吧?然后掷骰就直接用攻击结果一行呈现 BG2 就这样
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:28:00
现在会大吹特吹的,大部分应该还是喜欢上原罪2但没玩过BG的
作者: aboutak47 (登登)   2023-08-02 12:28:00
神谕2玩很爽想碰bg3,但是看有人说差很多,目前犹豫中
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-08-02 12:28:00
crpg要火 居然有跟风仔
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:29:00
如果像BG2那样就粪掉了= =
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:29:00
是有不少人完全没碰过DND在问,其实也满正常的,毕竟是古早很有名的作品
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-08-02 12:29:00
没碰过DnD就是先被教育
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-02 12:29:00
我以为跟风仔会吹爆的是拿来臭D4用的POE这家原本就很难上手了真的会纯因为三代跟吗
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:30:00
其实差的部分在角色构成跟你要稍微了解一下DND骰数据的一些机制就能畅完了,战斗算是原罪2的超进化版
作者: senas (事情就是这样啦~)   2023-08-02 12:30:00
现在只有玩CRPG的人自己在吹啦,其他圈子的人根本who care
作者: egrlanm (Chiu)   2023-08-02 12:30:00
已经预料IGN GS双10
作者: kaj1983   2023-08-02 12:30:00
RPG,2怎么会是负评?你不要乱黑好吗
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:31:00
是没必要跑来CRPG游戏串 这边抱怨Poe狂热粉臭D4啦
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-08-02 12:31:00
小众到不行怎么跟风
作者: skyrain1234 (skyrain)   2023-08-02 12:31:00
crpg蛮吃受众,喜欢的直接吹爆,不喜欢的大概一辈子也不会去玩
作者: rs813011 (阿叡)   2023-08-02 12:32:00
我就是因为回合制才想玩,回合制有回合制的优点
作者: a2396494 (xihuan7814)   2023-08-02 12:32:00
3月的一轮就完了70小时,超好玩,真想坐时光机到后天去
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:32:00
这次还没出就有人在黑应该红了XD
作者: aboutak47 (登登)   2023-08-02 12:32:00
巴哈的bg3新闻下面都在臭D4也是真的,笑死
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2023-08-02 12:33:00
可是这两个类型没有任何可比性吧
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-02 12:33:00
拿POE讲就算了 拿这款来讲还真的是够远了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:33:00
唯一负评→122G还不给预载
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:34:00
反正黑的八成都没玩过
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2023-08-02 12:34:00
这种游戏没兴趣的看都不会看是要跟什么风
作者: ts1993 (komi1111)   2023-08-02 12:34:00
哪里有风?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:34:00
拿D4跟POE来比也太奇怪了...
作者: senas (事情就是这样啦~)   2023-08-02 12:34:00
说什么RPG的标竿真的智障到不行,当年破我BG2也不过是小众
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-02 12:34:00
还有啦 有宣布测试版本没办法延续档案给正式版有人玩早期测试玩好久了
作者: senas (事情就是这样啦~)   2023-08-02 12:35:00
什么时候拉高到整个RPG等级了 吹那么大 不怕被口爆喔
作者: zseineo (Zany)   2023-08-02 12:35:00
EA不能继承小事 玩很久那些都马玩好几轮了
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-02 12:35:00
个人觉得神喻2很神 超耐玩 但不知道现在有没有空玩这种
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:36:00
RPG新标竿我记得是制作组自己吹的...
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-02 12:36:00
其实游戏节奏算曼的游戏了 真的时数会吃超大w
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:36:00
那篇是在跟吹是标竿的人打预防针吧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-08-02 12:36:00
现在的商业模式真的很臭 吹的跟踩的都很讨人厌
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:37:00
EA版每次大改版内容都大改 不能继承存盘 我觉得很正常尤其是这次正式版又加了更多的新东西
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-02 12:37:00
标竿明明就其他制作组乱扯 在国外都被骂一轮了
作者: horazon (Horazon)   2023-08-02 12:37:00
https://i.imgur.com/Az0EgEC.jpg国外还是知道吧,D4的法师传奇reddit有这张梗图
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:37:00
啊重看一下新闻 对 确实是其他制作者吹的 记错了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 12:38:00
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:38:00
等级十二明明就是优良设计XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:38:00
现在网络风气都要踩一捧一才是问题所在吧 好像这世上只有一种游戏能玩
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:38:00
这款在一些地方 会比原罪2要花更多心思去准备跟了解如果时间比较琐碎的 建议是等有足够时间在玩
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-02 12:38:00
我觉得很难走到主流游戏圈的销量啦 难度深度都不太容易
作者: badend8769 (坏结局)   2023-08-02 12:39:00
哪会有人跟风 这篇也太云
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-02 12:39:00
对 他比神喻2更需要耐心跟准备来玩 获得肯定更多
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 12:39:00
不过论人设我比较喜欢PATHFINDER
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:39:00
12等是跟这代剧情有关吧 D&D的等级不是单纯数字而已
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:39:00
标竿是别的制作者突然不知道干嘛 在那边乱咬…
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-02 12:40:00
但是说跟 我觉得不太可能 要是真的看了这种臭D4所以我要
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:40:00
DND原版是20啊 等级12表示能用的法术有限
作者: Bencrie   2023-08-02 12:40:00
一种吹到你会怕的概念
作者: qwe1487738 (光头哥)   2023-08-02 12:40:00
跟风快滚
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-08-02 12:40:00
越来越炒作,万种结局就团队的干话,也有人要当圣经捧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:41:00
20等是救世英雄的等级了 这代主角没到那么伟大
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:41:00
不过巴哈讨论区还真有人跑去问这游戏能不能刷宝….
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:42:00
17000种结局倒真的是制作组讲的就是了
作者: vincent3768 (拉库是也)   2023-08-02 12:42:00
巴哈那些就单纯想臭D4而已啦 八成也没有真的要玩
作者: rogerliu123 (奈特)   2023-08-02 12:42:00
而且不能预载是steam有EA的游戏开预载会有问题
作者: ackes   2023-08-02 12:43:00
个人比起2代 其实比较喜欢博德1就是了 只有走路太慢的缺点
作者: digitai1 (大抠)   2023-08-02 12:43:00
是他们亲自说的没错 但是实际来说满干的 因为每个伙伴
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 12:43:00
有点认知的都知道这种就是各种选择的排列组合而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:43:00
销量一出来就臭不了了吧 评价还有可能赢 销量一定不可能
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:43:00
那个就玩梗而已吧
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:43:00
这种要花时间融入角色沉浸世界观故事的,只能说没体验过直接下定论太可惜
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:43:00
17000种结局那一定是文字上跟一些PPT式结尾上的变化啦,这就真的制作组瞎吹 XD
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-08-02 12:44:00
有人问结局数,制作组就敷衍。不然这东西你要自己去摸索的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 12:44:00
我比较好奇路线变化能不能超越WOTR不过到时候就看评价
作者: ymca8 (QQ)   2023-08-02 12:44:00
剩下八等 我猜是后续资料片才会开放?
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 12:44:00
结果大家都知道排列组合呀是也没骗你
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:45:00
正义之怒等级超高,玩起来是满嗨的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:45:00
这就跟也有厂商说有一千多颗星球可以探索 大家也都猜是
作者: kaj1983   2023-08-02 12:47:00
如果真的有做到官方说的那个数量,你还要说吹也很怪吧用灌水还比较精准一点
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:48:00
正义之怒道途已经是各种神仙妖怪了…不过我没玩完就是了…
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 12:48:00
那就真的值得一吹了
作者: P2 (P2)   2023-08-02 12:48:00
比自由度还有上古 骑砍
作者: zzro   2023-08-02 12:50:00
最劝退我的是回合制就是了 虽然异尘2当年很好玩
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-08-02 12:50:00
第一次听到这个游戏
作者: Muilie (木籁)   2023-08-02 12:50:00
看到sky就想起魔物乱唬烂
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 12:51:00
拉瑞安的回合制系统 已经是我玩过最有趣的回合制了..
作者: xkj22355 (Hasix)   2023-08-02 12:51:00
上个跟风吹CRPG的叫gamker
作者: kaj1983   2023-08-02 12:51:00
博德的回合制比较像网游那种回合制,有公用CD那种感觉
作者: kinn   2023-08-02 12:52:00
12等其实跟官方的大多模组书一致 会有种我的build还没完成怎么就结局了的感觉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 12:52:00
因为CRPG细部要操作应对的东西很多,回合制才好玩
作者: zeolas (zeolas)   2023-08-02 12:52:00
Poe最惨的是d4臭成这样还是没人要吹他
作者: wacoal (想睡觉)   2023-08-02 12:53:00
是,比魂跟风还劝退
作者: kaj1983   2023-08-02 12:53:00
就像你玩wow也是要读条
作者: Muilie (木籁)   2023-08-02 12:53:00
crpg很适合连假玩,坐一整天超爽
作者: su4vu6   2023-08-02 12:54:00
劝退很正常啊
作者: BSpowerx (B.S)   2023-08-02 12:54:00
回合制一直都不是问题,无聊的回合制才是
作者: UrFather (令北)   2023-08-02 12:54:00
以现代游戏环境来说 玩久了会觉得烦没错
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-08-02 12:55:00
欸 现在steam销售排行 世界跟台湾区的销售第一是BG3 应该真的不少跟风仔
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2023-08-02 12:56:00
13级以后(甚至应该说10级以后)pc强度会开始爆走。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 12:57:00
正义之怒也是后期队友都变成战神
作者: yoseii (yoseii)   2023-08-02 12:58:00
CRPG哦,一定很多人玩不下去的啦
作者: audi1005 (totot)   2023-08-02 12:58:00
bg系列很硬核啊....应该跟风的玩也玩不久
作者: yoseii (yoseii)   2023-08-02 12:59:00
叫现代人去玩那种好几万字,而且战斗系统又复杂的游戏,应该很多人都吞不下去了吧
作者: UrFather (令北)   2023-08-02 12:59:00
这种游戏我看还是等人讲解就好
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:00:00
拉瑞安有简化很多了 起码我玩EA的时候 更多像在玩神谕:原罪的感觉跟BG1、2的手感差非常多
作者: Yan239 (彦)   2023-08-02 13:00:00
这种游戏就是要靠想像力脑补,说真的很无聊
作者: Muilie (木籁)   2023-08-02 13:01:00
神谕3不是说假的
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:01:00
玩体验版觉得简化很多耶其实没很硬
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 13:01:00
系统太简化我其实觉得有点可惜,不过神谕很棒的地方在于真的有一堆很脑洞的玩法
作者: goodstar7698 (燕子怕老鹰)   2023-08-02 13:01:00
原罪2之前忘记哪个实况主打到欢乐岛就弃坑嫌太复杂的
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:01:00
这游戏看解说满可惜的 应该也会觉得没这么有趣
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:02:00
而且有剧情演出代入
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:02:00
因为CRPG扣除硬核的战斗 主要就是你的行为跟举动会影
作者: WWIII (东邪西毒)   2023-08-02 13:02:00
超难的 自由度超高
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-08-02 13:02:00
没想到可以第一
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:03:00
自由度不就是卖点吗,每个人都有独特的故事
作者: Muilie (木籁)   2023-08-02 13:03:00
EA时就有人担心会太“神谕”,不过时代变了,不简化一点太难入坑,不过可以像之前一样老玩家玩经典模式、新入坑玩现代
作者: horazon (Horazon)   2023-08-02 13:03:00
反正有一定受众 稍微出crpg圈也好 要说的话 我觉得永恒之柱更硬核
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-08-02 13:04:00
体验版都已经出一两年了....
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:04:00
当你跟朋友演到宣传的松鼠一定超欢乐XD
作者: bpq302302 (Anabebe)   2023-08-02 13:04:00
确实可以预期负评会说一些话但那也是游戏简单化的原罪
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2023-08-02 13:04:00
没有一出村就被路边动物干爆的都不是好BG
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 13:04:00
像当初一堆奇妙的方式逃出监狱,还有剧情战斗你可以到处乱钻乱爬,然后从很奇怪的角度开战,用一堆卑鄙手段打爆敌人这样,其他游戏很难做到这种事
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:05:00
1跟2这两点跟游戏简单化没啥关系啊 不如说还相反吧
作者: Muilie (木籁)   2023-08-02 13:07:00
这扇门锁起来但是我没有钥匙,不过他只有1000滴血,我一拳一滴捶爆他,打开后面什么东西都没有,好耶!
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:07:00
2的话 应该这样说 拉瑞安已经试着用动画跟语音 让玩家不至于只看文字这么单调 这次柏德三动画是真的多
作者: baddad (dadfly)   2023-08-02 13:08:00
这次有卖出圈吗
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:08:00
BG1、2 就真的是用读文字来扩充想像力了...
作者: angerm1117 (苏依)   2023-08-02 13:09:00
会吗?虽然没动画 但BG1.2的故事算好啃的了吧
作者: funami087 (船见)   2023-08-02 13:09:00
会哭一直骰到1吧 笑死
作者: angerm1117 (苏依)   2023-08-02 13:10:00
内容也不至于艰涩隐晦
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:10:00
可以理解电影为何叫好不叫座,至少梗多人知道这世界观在干嘛
作者: Howard000123 (葳德哥)   2023-08-02 13:11:00
不可能吧 BG这系列有跟风仔 我都快哭出来了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:12:00
没有 我单指现在有玩家不喜欢太长阅读文字这件事但现在BG3在对话跟做动作已经有动画演出了
作者: dukemon (dukemon)   2023-08-02 13:13:00
A跟人讲话的时候切换队友B把那个人身上的东西偷光光,再把东西全塞到队友C 身上,等到那个人发觉不对劲质疑的时候,队友C 就用三寸不烂之舌把人劝退了这个就是神谕原罪2的精髓之一XD
作者: angerm1117 (苏依)   2023-08-02 13:14:00
不管怎么样 先把魅力点到18 人长得帅 先赢一半?
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:14:00
柏德3倒觉得像剧情rpg 耶
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:14:00
用A对话 B去干包 真的超好用的 XDDD其实这点 拉瑞安应该要设计一些机制不要这么好干东西
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-08-02 13:17:00
没玩过但想跟风入坑玩玩看 最近在玩正义之怒可以当作预习吗?看到刺激回合制战斗反而会期待欸 不知道是不是玩错但我玩正义之怒战斗有点单调 听说BG3这边做的比较好
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:18:00
要当跟风的话 正义不适合 他整体玩法是复古路线尤其是战斗的回馈感差很多(虽然正义在法术的视觉上已经出做很多酷炫的动画了)入门的话 BG3真的是已经最好入口的了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:20:00
正义之怒还是偏传统rpg,自由度没那么高不过我觉得有个优点是,剧本爽度很高,开场展开很快
作者: juncat (モノノフ)   2023-08-02 13:22:00
一大堆选择搞最后每次选完一个都会好奇选另一个会怎样
作者: ackes   2023-08-02 13:22:00
要跟风不如神谕2吧 反正这款都被说是神谕3了
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2023-08-02 13:22:00
好感动 CRPG也能有跟风仔了吗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 13:22:00
正义之怒我觉得战斗很不错呀,尤其一些高难度的战斗
作者: juncat (モノノフ)   2023-08-02 13:23:00
跟人生不同是能重来 反复重选看看所以进度推进超缓慢
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 13:23:00
打起来不简单,这些应该不会觉得很单调吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:24:00
而且正义之怒的伙伴文本语音跟差分非常丰富这点是我给予高评价的最大理由,因为这点我觉得是现在部分JRPG很欠缺的东西
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:25:00
有兴趣的直接玩柏德3最好入门了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:26:00
正义之怒对玩过CRPG的玩家来说是份珍宝 但没玩过的我是觉得偏硬 不过等对CRPG有兴趣了 正义之怒真的可以常尝试 我是玩三分之二左右 因为工作缘故长时间没再继续回到游戏突然忘记一堆剧情跟人事物才放置 不然玩的过
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:28:00
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:28:00
程是很上瘾头的正义之怒光是有可爱狐狸跟善堕魅魔就先加十分 (x
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-08-02 13:31:00
目前玩正义之怒花最多时间跟有趣的地方是看别人做的职业介绍影片跟变体差异分析 但实际玩起来可能是BD还没起来感觉都是角色框起来遇到怪点上去就结束了XD一开始玩魔剑士-剑圣 但感觉有点不熟悉招式不太会放后来果断撕卡重开玩诱变战士
作者: XAZA (XAZA)   2023-08-02 13:33:00
应该是比ff16好很多吧
作者: shane24156 (喷水绅士)   2023-08-02 13:37:00
这款难度跟节奏会劝退一堆人更不用讲海量文字跟任务没任何提示
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:37:00
现在的玩家根本无法理解BG2,也不知道BG2是史上所有RPG里总是名列前矛的原因光从推文“神谕3”这种词就知道,根本no idea什么是柏德之门BG2,一个1998年的游戏有300多种魔法攻防,我玩了接下来20年的RPG,也没有一作跟得上其精心复杂的设计你不得不说,当年的玩家愿意留下来体验的,换来的是很多速食玩家无法理解与体会的一趟旅程
作者: shane24156 (喷水绅士)   2023-08-02 13:40:00
Poe怎没人吹?看一堆做D4的youtuber 都来看嘉年华了
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 13:40:00
我觉得是这样啦用你的角色扮演的人设决定剧情怎么走,结果跟任务也是不要侷限住
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:40:00
时代变迁,有些事情说了也不太会懂,不代表说以前我们玩过有多怎样,只是代表一种,我无法跟你们说明BG2有多经典的心情。
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:42:00
以后类神谕就会变成柏德之门的代名词了QQ
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:42:00
例如法术有蓝条就能丢出去造成伤害,这种简直把魔法简化到不可思议的概念是后来的世代才建立起来的,因为玩家没耐性去研究如何拆解特殊的魔法防御。柏德之门要如何破解对方的魔法防御是堪称艺术,高级玩家与一般玩家最大的差异如何运用特别的魔法导致以神创意以少击多,或是在超前期大战巫妖小队等等四个字就是,战术素养,游戏设计要撑得起这层素养。
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:45:00
我是觉得把拉瑞安的柏德跟Bioware的分开看比较好
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:46:00
这20年我只能说没有太多,原罪2充分运用地形跟思维我觉得已经非常好了,但法术的巧思还是与BG2差异很大。因为原罪2不需要去拆对方的魔法防御。
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:46:00
而且说被戏称“神谕三”也不是在贬低以往BG阿,只是说拉瑞安打造的BG已经是他们自己的风格了
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:47:00
你会叫暗黑4叫恐怖黎明2吗?
作者: w3160828 (kk)   2023-08-02 13:47:00
等级12就博得2第一个主城等级,算有名,但是又不有名,没有一代等级8法师都不能放法术那么悲剧,也没有到可以打龙的程度
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:49:00
你这比喻很怪....暗黑4还是暴雪打造的 BG现在整个研发
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:49:00
Bioware回不来,必须是拉瑞安的风格充分可以理解,事实上BG2的玩家从未想过有一天有BG3可以玩,这件事本来早随着黑岛跟Bioware的逝去烟消云散,所以即使是不同风格,能玩到还是很好的了。
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:50:00
我知道我的比喻不太适当,但是,你不会叫一个更古早的类型经典续作,叫成一个后起之秀的续集,我的意思是这样而且神谕这两个字你去了解的话,最早的神谕并不是原罪系列
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:51:00
人家是在说BG从Bioware变成神谕的样子 不是在贬低以前的玩法阿...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-08-02 13:51:00
这就是ntr的感觉吗......
作者: goldmouse (黄金小老鼠)   2023-08-02 13:51:00
有干熊就神作预定了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:51:00
你不觉得 300多种魔法攻防就是问题了吗连DND一堆人都不想去研究魔法系统了
作者: probsk (红墨水)   2023-08-02 13:52:00
Dnd不同职业等级上限不同吧 等级12说不定是盗贼的等级
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-02 13:53:00
自从原罪2跟正义之怒,我觉得crpg每场战斗都蛮好玩的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:53:00
上限相同啊都20等
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:53:00
在当年没有太多搜寻引擎的时候,那都不是问题了,结果在资讯超易取得的现在,那变成一个问题,其实你的问题很有意思,那这样是游戏改变了,还是玩家改变了?
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:53:00
就没人在质疑BG以前的历史地位 我也玩过BG1、2 但你不觉得BG3整个游戏风格已经不是以往的BG了吗?算了 这没什么好争的 抱歉 不该说他是类神谕的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:54:00
其实我之前才发过质疑文就是了(汗
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-02 13:54:00
阵型,出手时机,开战方式都会大大影响结果
作者: w3160828 (kk)   2023-08-02 13:54:00
凡人上限就是20等,没有什么不一样
作者: Gowther (高瑟)   2023-08-02 13:54:00
所有的东西几乎都换了,你不要说拉瑞安,光是BG EE就已经跟原作不同了,这能理解
作者: kinn   2023-08-02 13:54:00
博得3其实没魔改的太多 基本就是dnd5e的玩法 跟神谕2差蛮多的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:55:00
其实BG1跟2才是魔改后的东西啊
作者: w3160828 (kk)   2023-08-02 13:55:00
职业等级会不一样是因为他经验值是一样,你兼职,专职都会影响
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-08-02 13:55:00
dnd自己的规则也在变,啊有很奇怪吗
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 13:55:00
我说像神谕 也是在战斗系统的改革
作者: vergilmir (.)   2023-08-02 13:55:00
17000那个一看就知道只是队伍成员的排列组合
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 13:56:00
是啊 不然拿DND4E来聊嘛
作者: w3160828 (kk)   2023-08-02 13:56:00
没办法,三版基本上是纸上谈兵等级,后面乱改5E版对于纸本玩家是邪道
作者: noah7011 (赚爽爽)   2023-08-02 14:02:00
BG1 就很劝退啦, 玩的落差很大但整体了解后BG1还是很好玩
作者: ifiamadj (平凡简单)   2023-08-02 14:03:00
CRPG很吃电波,我敢赌到时一定会超多跟风仔喷爆……
作者: noah7011 (赚爽爽)   2023-08-02 14:03:00
BG2则是改善了BG1一些被人诟病的地方 剧情任务步调
作者: shane24156 (喷水绅士)   2023-08-02 14:03:00
典型的贵古贱今
作者: sniper2824 (月夜)   2023-08-02 14:06:00
一定超多人嘴 笑死
作者: noah7011 (赚爽爽)   2023-08-02 14:06:00
12等 大概已经是很强大的冒险者了
作者: vergilmir (.)   2023-08-02 14:06:00
这游戏真的会有很多跟风的?太乐观了点吧
作者: noah7011 (赚爽爽)   2023-08-02 14:07:00
如果玩法没修改, 大概会一堆人失望吧
作者: P2 (P2)   2023-08-02 14:08:00
BG一二没魔改 凡人等级上限20等是后来三版的规则
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-08-02 14:08:00
我要玩双手都拿魔剑的游侠
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-08-02 14:09:00
12等就是一流高手 但没到家喻户晓英雄的程度
作者: kaj1983   2023-08-02 14:11:00
等级上限就看有没有mod突破啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 14:11:00
大概等DLC跟资料片提升上限吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 14:11:00
讲魔改不是讲等级上限啊XD
作者: ifiamadj (平凡简单)   2023-08-02 14:12:00
科普一下,像WOTR到20等已经是能打多元宇宙的“神”等级了,所以才常常说WOTR其实就是龙傲天CRPG,毫不夸张说即使是12等也是相当强大的存在
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-08-02 14:14:00
我觉得会问上限这问题 想问的并不是12等有多强 而是所以这游戏没做到后面吗不然玩到破关也只是一流高手还不是英雄=>所以是要出DLC?应该是想问这个啦
作者: ifiamadj (平凡简单)   2023-08-02 14:16:00
讲真的想知道自己有没有对到电波就去玩WOTR,连这款都玩不完一轮那你肯定没有对上CRPG电波说很多人跟风毫无虚假啊,CRPG本来就非常吃电波
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2023-08-02 14:18:00
窝不知道 反正我跟我朋友已经买了 目前在烦恼种族跟职业
作者: ifiamadj (平凡简单)   2023-08-02 14:19:00
就算只有12等也别担心,CRPG特点就是BUILD超丰富,你能完全不抄别人作业,只靠自己玩出一套打通最高难度BUILD少说也要两三百个小时不夸张我光是第一次玩WOTR核心难度,就卡死在酒馆战十个小时,不过主因是我是玩术士,而法职其实很吃脸,前期又没什么输出只能主要做控制(油腻术*N),所以才需要疯狂读存盘丢到神骰
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 14:20:00
我之前刚开始玩正义之怒的时候,疯狂被骰子打脸,整个超辛苦的XDD
作者: ifiamadj (平凡简单)   2023-08-02 14:23:00
建议要入门玩一定要从菜刀队开始,虽然世界观充满魔法要素,但是玩法职需要要研究很彻底,不然会不知道为何这个技能打不中、为何没法造成伤害、为何检定过不了之类等等
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 14:28:00
等级只到12我觉得没啥问题啊 BG1+剑湾当初也只到7~9大家还是玩得很开心啊
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 14:32:00
总之先玩就对了XD
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-08-02 14:32:00
我爱回合制
作者: windr (天河银明)   2023-08-02 14:43:00
柏德之门的大名,比较新的玩家不认识也蛮正常的
作者: Tencc (10cc)   2023-08-02 14:51:00
我想问有没有BUILD丰富但不要是回合制的游戏
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 14:57:00
正义之怒然后选不要回合制然后你最后玩起来还是一直按暂停,跟回合制没两样XD
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 14:57:00
要多元Build不要回合,不就暗黑、POE、恐怖黎明吗
作者: entaroadun (entaroadun)   2023-08-02 15:09:00
选屠村跟明萨拉疯狂做菜就对了
作者: kaj1983   2023-08-02 15:19:00
那你就不要按暂停啊,管不住自己的手怪谁XD
作者: oiolo (浜森守)   2023-08-02 15:24:00
经典 不容妥协
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 15:24:00
真的有人能够玩正常难度以上完全不按暂停的?从来一次都不按?
作者: kaj1983   2023-08-02 15:28:00
应该没办法吧,我是办不到,所以对于那些嫌回合制的人可以试试都不按啊,看你还嫌不嫌XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 15:29:00
我觉得CRPG的机制本来就是回合制出身的,所以他玩起来不会因为回合制而导致说很闷啦...他要操作跟反应的东西很细致,不用回合制很容易变成胡乱打
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-08-02 15:32:00
想跟风玩这款先去摸原罪 能接受再来
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 15:33:00
半即时在挑战高难度的敌人 不拍暂停很难玩得下去...
作者: rizalpiggy (deadpiggy)   2023-08-02 15:34:00
我连原罪都玩不下去 这款直接skip
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 15:34:00
少按一个顺发Buff或debuff 整团可能当场就灭了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 15:35:00
原罪2一开始真的是比较闷,他要到第2个地图才会开始精采我当年一开始玩说真的也是放置很久后来看评价说欢乐堡很神,我才重新开始跑
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 15:37:00
会吗?满多人对欢乐堡评价很高耶 后面的地图我也觉得没欢乐堡设计的这么精密
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2023-08-02 15:38:00
SOLASTA已经够简化了...虽然我不喜欢5e,但拜托不要再简化下去,都快没有人物养成的感觉了= =
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-08-02 15:38:00
第一个地图是指开场的船跟船难XD进到欢乐堡之后就变得超欢乐的
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2023-08-02 15:41:00
BG3应该没啥人会跟风啦,能不能卖300万套都难说
作者: RushMonkey (无脑猴)   2023-08-02 15:42:00
喔喔喔 我以为你是指欢乐堡
作者: h75311418 (Wiz)   2023-08-02 15:46:00
回合制很好呀,可以变吃东西变想要怎么打
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2023-08-02 15:47:00
LV12这个应该就跟SOLASTA一样,之后会再开16跟20。就是不知道会是绑DLC还是后期免费更新开就是至于WOTR跟BG3,我觉得是不太能共通啦,人物养成上差太多了,WOTR feats跟转职可以玩个爽,bg3我玩先行版没有这部分的记忆。毕竟系统上就不同一个是3.5e改、一个是5e,二者差异太大了。更不用说WOTR的系统更接近早期BG1或2那个时代的概念一点,不像bg3有那么多动作选项可选另外说BG2法术很多啊...但其实实战上还不都连锁意外->拆BUFF->阿比达奇/骷髅陷阱下去了。大多数法术其实都是摆饰,高难度根本没有用的价值
作者: iam0718 (999)   2023-08-02 16:36:00
回合制很好啊 玩家又不是每个都年轻人 XD
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2023-08-02 16:39:00
玩之前不就知道是回合制= =?而且说真的 完全可以先看最会跟风的实况主群看玩的感觉有没有兴趣 虽然用看的会满退火
作者: yoseii (yoseii)   2023-08-02 16:54:00
很多人讲 JRPG 节奏很慢,那 CRPG 节奏更慢、而且剧情更难读懂...XD
作者: dummy003 (坚决不发文)   2023-08-02 17:28:00
JRPG的慢是剧情密度太低吧,CRPG都嘛塞一堆道德选择跟背景故事给你
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2023-08-02 17:34:00
听说EA评价很好

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