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lolic (lolic)
2023-08-02 07:53:00竞争激烈 玩家缩减支出 美商艺电Q1业绩逊色 Q2预期黯淡 盘后挫近4%
https://news.cnyes.com/news/id/5271263?exp=a
电玩游戏发行商艺电 (Electronic Arts) (EA-US) 周二 (1 日) 公布,
第一季业绩不及预期,且由于竞争激烈和游戏玩家减少支出,
第二季净预订量也恐低于预期,令盘后股价挫约 3.5%。
艺电周二小幅收低 0.17,盘后下挫 3.67%,报每股 131.12 美元。
第二季 (9/30 止) 财测关键数据 vs 华尔街预期
净预订量:介于 17 亿美元至 18 亿美元 vs. 18.1 亿美元 (Refinitiv 查访数据)
第一季 (6/30 止) 财报关键数据 vs 华尔街预期
调整后 EPS:96 美分 vs. 1.02 美元 (Refinitiv 查访预期)
净预订量:15.8 亿美元 vs. 15.9 亿美元 (Refinitiv 查访预期)
财务长 Stuart Canfield 称本财年开局强劲,未来公司团队仍专注于实现长期增长和盈利能力。
截至周二收盘,艺电股价过去 12 个月上涨 4%,但同期那斯达克综合指数上涨 16%。
艺电这类传统电玩游戏发行商不仅面临消费支出放缓的困境,
且须与华纳兄弟探索 (WBD-US) 等产业新进一同竞争。高山ㄞ
市场研究公司 Circana 指出,根据今年截至 5 月的游戏销量,
基于《哈利波特》剧情打造的游戏《霍格华兹的传承》是最畅销的游戏之一。
因通膨上升迫使阮囊羞涩的玩家只购买强烈有兴趣的游戏。
艺电表示,今年 4 月推出的《星际大战 绝地:幸存者》表现良好,
而多人射击游戏《Apex 英雄》较不受青睐。
财务长在财报后电话会议上表示,第二季净预订量低于预期,
主要系因《Apex 英雄》第 17 赛季“军火库”的表现不佳。
艺电维持 2024 财年预订量预期不变,
9 月预计推出《EA Sports FC》,为去年结束与 FIFA 的合作关系后推出的新足球系列。