※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盘子)》之铭言:
: 所以我能理解为啥有些游戏不给跳
: 就算把资讯都贴到脸上,还是很多人看都不看
: 然后宁愿跑去论坛问,再被人尻洗这游戏里面不是有写的吗?
因为前面几个论点也讲过了
游戏在这个时代变化性提升很多, 而且也比较复杂
然后这时候就产生两件事情
第一个是游戏势必要降低学习成本
这时候各家的作法都不同
比较简单的做法就是降低难度
让初学者不需要学习太多东西也能通关
然后大后期增加一些挑战的项目作为考验
第二个是提供能复制学习的玩法(抄作业)
因为学习成本很高, 加上网络社群的兴起
分享知识变得很容易
相对的学习他人成功的经验, 体验他人成功的经验
这点变得很重要
前面也有人提到了
不少人会因为游戏抄不了作业而感觉到困难
上述两点综合在单机和手机转蛋游戏的情况还有各自的衍生
转蛋游戏来说
像是打活动之类的
有抽到的人才能跟着攻略班的人享受成功的体验(能通关or高速通关)
没抽到又很在乎的人,被社群影响下也会产生消费欲望等
只是要抽公婆的人,学不学习游戏怎么玩根本不重要
只要官方该给的石头都有拿到
然后有抽到就好了
GBF让我抽到了闇龙, FGO还在努力挖矿
HBR的1.5又快来了 ...
FEH的黄金魔女也要来了...
rrrrrrrrr