[闲聊] 银河战士开发者表示与任天堂合作根本天堂

楼主: w790818 (科怪)   2023-07-30 01:33:58
MercurySteam 开发者表示与任天堂合作开发《银河战士 生存恐惧》“简直就是天堂”
《银河战士 生存恐惧》已成为有史以来最畅销的银河战士游戏,自推出以来已售出超过 300
万份。在 GameReactor 的新采访中,MercurySteam 的 Enric Álvarez 评论了该游戏的
成功及其开发经验。
阿尔瓦雷斯表示,与任天堂的合作简直就是“天堂”,他详细介绍了合作过程:“我们与
日本团队合作非常密切。每周都开会,经常拜访。实在太棒了。对我们来说这是一次改变
游戏规则的体验。”
他还详细阐述了向《银河战士》世界和传说中注入一些新想法的感受,以及任天堂对这些
概念的接受程度:
“我们彼此非常了解。我认为可以公平地说,随着时间的推移,我们成为了朋友。他们是
超级有才华的人,超级勤奋的人。他们拥有无与伦比的职业道德,乐于接受新想法并尝试
。我们也非常渴望在系列中留下自己的印记,并且我们从未停止提出建议和想法。其中许
多最终都成为了最终产品,因此我们对与任天堂的合作感到非常自豪。这是我们梦想中的
最佳开发体验之一。”
GameReactor 还询问 MercurySteam 是否可能在未来开发一款新的《银河战士》游戏,但
阿尔瓦雷斯只能简单地回答“无可奉告”。
https://tinyurl.com/2yed2od7
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-07-30 01:35:00
水银工作室几乎是任天堂尤其是银河战士系列脑粉啊
作者: ogt84your (月工)   2023-07-30 01:36:00
好奇另一边的MP4开发的怎样了
作者: ztO (不正常武士)   2023-07-30 01:38:00
这不一定是客观事实,但对标题的制作组来说 如果跟老任合作时资金、理念 等等一切都按计画进行 那他们的确可以这么说
作者: grandzxcv (frogero)   2023-07-30 01:38:00
拜托,恶魔城已死请务必要再多做点正统2D探索
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-07-30 01:41:00
现在类银河城绕不开三个作品:空洞、渎神、奥日死亡细胞是肉鸽
作者: dickec35 (我不如我)   2023-07-30 01:45:00
生存恐惧真的做得很好,流畅度高到不行,不过不知道以后还会不会出横向卷轴类新作
作者: badend8769 (坏结局)   2023-07-30 01:46:00
渎神哪能跟另外两款比
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-07-30 01:53:00
渎神是稍差但后续更心有补起来,仿冒品跟空洞比也不少
作者: takase (............)   2023-07-30 01:55:00
客套话居多
作者: dickec35 (我不如我)   2023-07-30 02:00:00
现在的类银河城作品几乎都是偏恶魔城,偏银河战士的很少,比较知名的一款是公理边缘
楼主: w790818 (科怪)   2023-07-30 02:02:00
差别在哪
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-07-30 02:04:00
不过恶魔城那套纯RPG装备+升级的系统,其实比较少人用了,大多都比较简化,像空洞那样做成可选护符+捡有限数量的稀有道具升级能力
作者: mikeneko (三毛猫)   2023-07-30 02:04:00
类银河跟恶魔城(尤其是月下)玩起来感觉还是差满多的
作者: badend8769 (坏结局)   2023-07-30 02:05:00
现在大宗都是偏银河战士吧... RPG要素都不重
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-07-30 02:05:00
莉莉丝和渎神,则采用了像魂系或战神系,集魂升级的要素
作者: badend8769 (坏结局)   2023-07-30 02:07:00
那种护符还是差满多的 不像血咒一堆武器可以用才有那种感觉
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-07-30 02:08:00
奥日1代记得也是升级能力,2代学空洞用护符系统了老实说我觉得纯恶魔城那样,一堆武器还要农掉落根本坑等于做出一堆要素但大部分玩家根本不会去用到恶魔城技能、武器都要农掉落,这个我真的不想回去
作者: badend8769 (坏结局)   2023-07-30 02:13:00
对阿 所以大宗都拿新能力开新区域那种 给点小东西农
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2023-07-30 02:16:00
渎神的圣遗物只能一次装三格根本智障
作者: neerer (neerer)   2023-07-30 06:31:00
类恶魔城比较著重战斗,会有些RPG元素,例如装卸装备&技能;类密特罗德会重视地形要素,运用能力解谜,尽量排除RPG元素Metroidvania比较多会偏恶魔城,是因为加入RPG元素就可以很轻易增加黏着度。密特罗德那种不靠练等,纯靠探索给奖励的机制,连老任自己都没什么办法延长时数(或者老任根本不在乎这个)
作者: jasonwalk (jason)   2023-07-30 07:22:00
光是不会叫你塞一堆政确的东西就已经屌打其他教育大厂
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-07-30 07:49:00
密特罗德以地形设计为主吧,还有许多暗藏奖励,有些地形前期靠技术也能上去
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2023-07-30 09:23:00
何止不会要你塞那些政确 老任大概还继续塞各种性癖我怀疑当年PM只跟GF占比例2:1而不是直接吃 大概就是放给GF塞各种OOXX满足公司和玩家各种喜好吧?
作者: Akaria   2023-07-30 09:58:00
水银是银河脑粉,跟坂本贺勇合作等于追星成功的梦幻感吧w
作者: metroid0104 (无)   2023-07-30 10:13:00
还以为是prime系列的Retro,4代到底要不要出啦

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