[闲聊] 电竞元素加入一点合理的随机性会不好吗?

楼主: yokann (欧洲)   2023-07-29 08:20:32
只讲RTS
像星海地图是完全固定的
只有差别在出生点位
可是世纪就有随机性的特色
ex.羊猪鹿位置 树林 狼等
只要乱数生成器做的够好
就不会遇到什么猪卡树林的问题
魔兽则是CP看打到什么道具
血牌还是血瓶 还是攻爪 有时也会对初期战局有影响
到底电竞要不要加入这种少量的随机性元素
来增加不确定性
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2023-07-29 08:21:00
https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Kleptomancy比赛中有选手以为游戏出bug了,叫裁判来结果事实证明他只是运气很不好而已
作者: hololover   2023-07-29 08:22:00
爆击.?
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-29 08:23:00
看程度,炉石曾经在这方面做得不错
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-07-29 08:24:00
开局的随机性还是越小越好
作者: greg7575 (顾家)   2023-07-29 08:24:00
大小伤就够了
作者: chang1248w (彩棠)   2023-07-29 08:25:00
不可控的风险很恼人的
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2023-07-29 08:26:00
实际上对手就已经是随机性了,你不能保证他的战术相同
作者: The4sakenOne (透明人间)   2023-07-29 08:27:00
看随机性可不可控吧,要让随机考验选手应变而非运气
作者: tcancer (Vairocana)   2023-07-29 08:31:00
好友菜鸡互啄搞些随机性大家可以开心喷干话,但关系到几十上百万镁的正式竞技可能多颗灰尘就会滚出雪球,不会想要多加点随机性影响胜负有人会提议在球类运动中多加点场地不规则弹跳点吗?
作者: hitsukix (胖胖)   2023-07-29 08:36:00
有娱乐效果,但称不上公平
作者: Wardyal (Wardyal)   2023-07-29 08:36:00
观众角度是好的 但是选手角度就是屎你有想过你因为开局找不到羊掉节奏输掉冠军吗
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-29 08:41:00
Pubg毒圈够随机不是
作者: twic (Mr.song)   2023-07-29 08:48:00
LOL不就有爆击
作者: BHrabal (Es muss sein.)   2023-07-29 08:50:00
选手一定不喜欢 卡片对战那种机制内的也就算了 其他应该都会尽量降低
作者: as3366700 (Evan)   2023-07-29 09:01:00
看要迎合玩家还是选手啊 像APEX一堆改动为了让比赛更公平然后让玩家不爽的
作者: Freeven (夏舞枫)   2023-07-29 09:02:00
竞技不就是要公平的比实力高下吗
作者: tennyleaz (tenny)   2023-07-29 09:12:00
TF2爆击系统就很不错
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-07-29 09:14:00
两边都有随机性没有不公平啊,风险管理也是实力
作者: yao7174 (普通的变态)   2023-07-29 09:14:00
lol的爆击跟闪避不是真的随机 是类似天井机制的东西 比如说25%爆击 前三下没爆 第四下必定爆击 25%闪避也是都没闪过的话第四下一定会闪过 以免完全随机有人今天衰爆 这很久以前改过 为了减少随机性对玩家的影响
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-07-29 09:16:00
有没有看过宝可梦VGC,充满随机性,但是强者就是强
作者: ltytw (ltytw)   2023-07-29 09:18:00
猪猪卡树林? 黑森林?
作者: laladiladi (lalala)   2023-07-29 09:21:00
英雄联盟如果能知道这场龙魂是啥整个前期规划都会改吧 这个随机我就觉得可以先讲好
作者: fb100141 (pipomautumpiposea)   2023-07-29 09:21:00
真的公平我觉得是其次 重点是要让每个人觉得公平 不然LOL也不会因为地图搞选ban角顺序
作者: johanyang (杨咩)   2023-07-29 09:22:00
星海如果打四人图,出生点位就会影响战术选择了
作者: lv10tauren (Druid)   2023-07-29 09:35:00
公平性和娱乐性是两个相反的方向,要往电竞走游戏就是会越来越少随机。
作者: xyxhy (NH5)   2023-07-29 09:36:00
竞技一定是越公平越好,娱乐则带点随机性会好玩
作者: shintrain (战犯分析师)   2023-07-29 09:39:00
竞技运动如射箭篮球足球要不要先加入随机元素看看例如篮筐门框靶会乱跑啊羽球网球排球的网子高度会随机增高降低啊
作者: davidliudmc (天道P)   2023-07-29 09:59:00
法术搓一搓丢犹格 好有随机性好有趣?
作者: Articunon (小斑)   2023-07-29 10:38:00
以后NBA篮球框会随机关闭,这样有不有趣呀
作者: Aslada (Aslada)   2023-07-29 10:51:00
如果象棋会开局随机少一只车,选手还会想下吗,看到就直接翻桌走人了
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2023-07-29 11:02:00
实力比对方强 却因为运气输给对方 这如果是校园比赛之类还能笑笑过去 职业赛事是直接影响你队伍公司跟个人的收益和评价捏
作者: ufokid (飞碟小子)   2023-07-29 11:08:00
NBA哪没运气 只是运气是裁判在掌握而已
作者: blackstyles (夜猫)   2023-07-29 11:09:00
你有看过篮框忽高忽低 一二三垒每场距离不一样 球今天跟你头一样大明天跟你拳头一样大? 笑死
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-07-29 11:12:00
棒球游戏都应该导入变形虫好球带
作者: john2355 (Air)   2023-07-29 11:25:00
就拿战棋、卡牌游戏来说吧 随机靠赛到底是不是件好事呢至今仍争吵不止,当然专业玩家都能做到最好 但是越要分出胜负确越需要靠赛 太无言了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2023-07-29 11:39:00
作者: ex990000 (Seymour)   2023-07-29 12:12:00
随机是不是要增加看头啊?看选手临场反应 如果没随机搞不好可以直接算出胜负
作者: b852258 (Lion)   2023-07-29 12:44:00
射箭当天的风速其实也是一种随机性
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2023-07-29 13:25:00
角色随机 地图随机编成 伤害随机 技能效果随机
作者: u9989014 (KAIII)   2023-07-29 14:22:00
电竞随机很大啊,s5魔斗刚普改版够随机了吧每一次改版就是一个随机啊,看看前几次战场的绿奶直接冠军
作者: GBO5 (西布勒)   2023-07-29 14:59:00
CSGO重生范围 人点位置随机算吗
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-07-29 15:07:00
爆击率就是看机率啊
作者: locusVI (5566qwe)   2023-07-29 15:20:00
根据量子力学,上帝不会掷骰子,运动竞技本身就是随机

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