Re: [闲聊] World Dai Star 梦之星云游玩心得

楼主: key0077 (冷风)   2023-07-29 00:49:15
※ 引述《f5543343f (tokidosaya)》之铭言:
: 以下有大量跟世界计画做比较,觉得雷的请上一页
D4DJ玩家也上来写一下比较
: 首先是音游部分:
: 手感部分两者相差不大,切换起来没什么难度
: 世画的长压是以曲线的方式,巨星这边直角+横移判定的方式
: 世画长压有尾判而巨星没有
: 不过巨星这边比较多尾部横移,遇到多连横移习惯尾判的玩家反而容易断康
: 这点是两者游戏上最大的差异,其他基本一致。
由于滑键只需要知道蓝条不用意识尾段、紫条顺着节奏轻轻甩手都会吃到判定
并且因为没有方向限制的缘故,手部的自由度确实是受到一定程度的解放
正好我是属于平板不习惯尾判的那派所以还没有承受过多伤害
: 难度方面
: 目前巨星这边只有27首歌,不算特殊多指难度,目前最高29级。
: FC难度等级大概是计画+1~3左右
: 世画这边的多指还没下放给中难度所以没办法对标,已读谱来看大概介于31~35之间
自己在30等制的状态下,26+就非常不稳定所以应该还是没有太大区别
多指才刚打一首,我只碰过IIDX UM先不做评论
特别讲一下,难度解锁的部分,好处是音游新手不会不小心超绝越级,造成光速退坑
坏处是对老手来说则是有那么点农不太舒服
: 巨星这边有个很大的优点是接口的客制化程度,可以调上隐及判定格大小
: 判定多了P+少了尾判所以AP比世画简单很多,不过算上理论值AP+就比计画难
这一点是我个人在游戏上线前就在期待的功能,光是不用特别买月卡这点就好很多
上隐+速度的调法体感上跟IIDX没差太多,也有数值可以确认两者加乘后的效果
同样也有跟上主流的fps120的设定
亮点是除了详细准度之外,也根据成绩列出建议的判定调整数值做为参考
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