※ 引述《stareggs (Daily)》之铭言:
: 目的之一就是能让读者感受到 "就算是很糟糕的人也能获得救赎"
转生异世界哪有什么救赎
真要说的话,市场定位就是快速获得爽感的速爽感作品
读者和出版方某种程度上是有默契的
我来就是要快乐的,不拐弯抹角
就好像去速食店吃汉堡薯条可乐
知道吃下去,卖出去的东西没有很营养,
甚至会发胖
但你就是图一乐,图一爽,我就是赚赚钱,
快乐水咕噜咕噜下肚喉头气泡刺刺感就是赞
钱包哐当哐当也很赞(握手成交)
现在这种作品都很讲求效率,
完全不拖泥带水,冗的地方删减掉
多半把读者最想摄取的爽剧情全部一股脑塞在一起
拿转生异世界来说就是
从小二周目藏招,扮猪吃老虎,
打破异世界陈腐旧规则,规格外存在,
打脸跋扈自以为高手,
不汲汲营营但一不小心就功成名就,
不好女色但是周围高规格妻妾成群,
平常不吃但是被人觊觎就要全力抢回来
之类的
转生乙女游戏千金就是
我有前世记忆可以见招拆招
先绕过去拿关键道具或是攻略关键人物
陷害我的坏坏女主被我彻底相克全盘皆输
不然就是退婚后男方自爆生活不能自理,
而女主被其他高规格贵公子掳获,
有钱又帅又温柔又只爱我一人,
过得比原先幸福快乐一百倍。
我在翻开之前我就期待能看到这些,
好好爽一把。
而书商也不跟你囉嗦,
前菜不用了,开场没两页直接上主菜,
挂就开起来让客官好好爽。
这才是现下转生异世界的真谛
探讨哲学,自然会去探讨哲学的地方,
既然今天来速食店了我就是要吃汉堡薯条可乐了。
就不会再想可乐对身体有多营养,
想这些太奇怪了。