FFXVI vs Sword and Fairy 7: Together Forever (spoilers)
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/300958-final-fantasy-xvi/80514557
https://www.youtube.com/watch?v=N1eubrJs7ZI
简单机翻并手动修改名词:
我发现这个游戏基本上是“中国FF”中的最新游戏,在很多方面与FFXVI(以及FFX
)非常相似。两者都摆脱了之前作品的回合制根源,都有相似的情节元素和奴役主题,都
有一个在幕后工作的神恶棍并有冲突的派系,主角通过召唤或灵魂获得力量,并且都有相
似的探索游戏玩法,但开放的世界是不同的区域。这两款游戏都有类似的失误,游戏玩法
浅薄,支线任务也很糟糕,而行动的转变则剥夺了游戏玩法的大部分深度。
但《FFXVI》却步履维艰,而《仙剑奇侠传7》最终却非常精彩,也就是说,它的故事讲
述和人物塑造要好得多。虽然游戏存在翻译问题,并且无法使用英语 VA 进行游戏,但写
作和方向都非常到位。与《FFXVI》不同,它还将派对融入到游戏玩法中,有迷你游戏和
更好的艺术指导。虽然《FFXVI》的战斗(整体而言)更加精致,但《仙剑7》的游戏玩法
并不总是依赖于战斗(以至于它的 DLC 几乎没有战斗,而是依赖于平台和谜题)。事实
上,《仙剑奇侠传7》最终变得更好的原因在于,它知道自己在叙事中在做什么,并且不
会模仿,这与《FFXVI》不同。它更有凝聚力,人物也更加发达(主要的月清疏是历史上最
伟大的人物),并且以更好的方式描绘了它的主题,
所以,我忍受了《仙剑奇侠传7》的弱点,而《FFXVI》则被它们掩盖了。
至少元素在《仙剑奇侠传7》中也很重要,但在这里你用雷霆而不是火来攻击冰敌人。
看来仙七的剧情描绘也没那么糟.