如题
“什么都好但就是不好玩”
为啥会有这个状况?
手游盛行之后比较常听到这个说法,
感觉以前就是好玩和不好玩,
是不是因为手游的性质?
游戏性本来就是有限的东西吧?
换言之,再好玩的东西365天玩,
还能好玩?别说游戏,%%%都%腻了,
在有限的玩法里面追求无限的登入/日任,
本身就是最不有趣的一件事了,
我认为让单机大作回味无穷的就是有限的篇幅,
故事有说完的一天所以才有趣,
一个说不完的故事必歹戏拖棚/加水,
所以实际上手游本来就是最扼杀游戏性的一种玩法了吧?
只能用限时/美术/CV/轻色情,
去尽可能的提供短暂的新鲜感,
这是不是就是什么都好但就是不好玩的真相?
还是说有什么都好也好玩的手游?
挂?