※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: 看到现在跟僵尸100作者有关的风波
: 让我想到以前看中国网络小说时一个很常见的状况
: "作品走向被读者影响很大"
: 因为中国网小的消费方式是靠读者给票(类似订阅机制)跟打赏
: 所以读者的喜好就很重要,即使看的人多没票没打赏作者就没钱领
: 也造成中国网络小说基本上都会避开读者的地雷,书也越写越爽越写越毒
: 日本漫画家过去跟读者不太会直接接触,印象中顶多只能看到读者回函
: 而回函内容也是会经过编辑部筛选而不是直接送到作者手上
: 在这样的状况下作者通常不会太容易受到读者的反应去影响作品走向
: 最多就是编辑部参考回函之后,由编辑去跟作者讨论后续的发展
: 但是在现在网络发达之后,不仅作者能够在各种讨论区及社群网站看到读者反应
: 也能直接透过社群网站跟读者交流
: 虽然更加直接,但是也失去了一层保护伞,让作者也容易受到恶意骚扰
: (像是直接贴盗版还tag作者的人)
: 未来是不是漫画作者会像中国网络小说作者那样,受到读者反应去影响走向?
你说的是社群言论产生影响吧?日本应该是会有参考读者投书的例子但基本上还是以销量、人气等大数据来分析而不是看大家怎么讲就怎么画,而且原作者完全可以自己决定要不要真的这么做,他可以为了故事架构选择走自己的路,毕竟他们才是要为自己的作品销量负责的人。
如果听社群言论然后一开始就说会参考社群是会有问题的,大多数没考虑到的是社群里面是存在控制风向的人的。
想讲个游戏例子,以前英雄连队2的平衡有说参考社群意见调整,结果就是平衡一坨,社群上基本上就是被少数实况主或声量大、活跃高的人给主导了风向,他们压下了反对声量靠更大的发言能力让官方看到了他们的意见然后导致官方轻信改出了一堆问题更大的改版。
社群虽然会反馈意见,但在出主意这事上他们不可能比内部者更清楚或更能知道怎么改,因为他们只能就他们“体感”提出意见,甚至很多时候那体感还是错的,偏离大数据分析结果的。
所以社群意见该不该听?你该听的是他们对某一段剧情的反应,但不该也不要做的是社群出一个主意你就真的参考下去,社群反应出问题后应该是要就你的专业分析找出问题源头,而不是病人说他哪里痛可能是肠胃病你就直接不检查开个肠胃药给他。
所以在网络上说难看作者乱搞没问题,但说应该怎么改才会更好又跑去找作者直接讲就尽量别做了。