https://twitter.com/residentlune/status/1680331805117886464
网友:FF14启发了一些战斗机制,是不是也给了这次HoloHouse的相关点子
同时网友认为这很适合拿来做杂谈台的背景
https://twitter.com/holocuredev/status/1680420021896634368
作者表示已经没玩FF14了,没时间+Endwalker是个不错的断点
所以网友提到的Sanctuary要素并不是启发作者的关键
https://twitter.com/holocuredev/status/1680420299106570241
作者主要是想要让玩家转换跑道,他知道很多人在农金币农粉丝度什么的
他希望能提供另一种不同的游戏样貌,让这些人休息一下并去做其他事情
https://twitter.com/holocuredev/status/1680420562668240898
游戏本体是动作主体而且相当紧凑,
所以作者希望有一个完全相反的,可以让人放轻松游玩的游戏
而当作者在构思这个方法时,没有比钓鱼更放松的机制了
https://twitter.com/holocuredev/status/1680421003422474240
我有些日子单纯就是打开自己的HoloHouse然后听音乐并且去做其他的事情
所以作者确实希望这可以成为一个好的杂谈台背景
https://twitter.com/CharlesFQuinzel/status/1680312804010500108
网友:HoloHouse跟前几年的可可天使彗星小屋有关系吗
https://twitter.com/holocuredev/status/1680313188292890624
作者:那就是这个名称的来源没错
https://twitter.com/Qira_Night/status/1680312874420535297
网友:你是不是为了打发Kaela才做了HoloHouse
https://twitter.com/holocuredev/status/1680318365326512128
作者:我听不懂你在说什么欸