※ 引述《Wolverin5566 (5656)》之铭言:
: 虽然不是全部的人都是这样
: 但感觉得出来大部分人
: 从小玩某个游戏的人,远远比从小打篮球打棒球到长大,甚至是进入职业体系之后还有“热
: 情”都还要少
: 就像我本人 一款游戏能维持2-3年就不错了
: 可以发现的事,至少大部分专精某一类项目的运动员,虽然也都是从小就碰这个运动,但至
: 少都是抱持着想进入职业,不断进步的想法跟“热情”,而不是一进去即成为公务员心态
: 反而电竞项目,就拿英雄联盟来说,就时常听到有公务员心态,打比赛看得出来没有热情,
: 不然就是某某选手退下来就表示完全不想再打LOL,也不喜欢当职业选手
: 并非要检讨何人,但总的来说,可以看出一个人能一生都维持进行某项运动或打从心底喜欢
: 那个运动是很多的
: 可是似乎不会发生一个人一生只专精某个游戏,或只对那游戏抱有“热情”所以每种游戏其
: 实都是有衰退期,人数只会越变越少而已,LOL其实也是因为有职业有办比赛才那么长寿,
: 不然早在五六年前就没这款游戏了
: 是吧?
拿单款游戏类比单项运动的方式本身就错误了
正确要类比的是游戏种类
小时候玩快打1,到现在还会不会玩快打6
小时候玩FF1~7,现在FF16首发还有没有冲
拿LOL来讲,早期的很大基数也都是WC3小地图的DOTA跟魔兽三国玩家
真要讲也是如果出了一款新的统治阶级MOBA游戏
现役一堆选手也高机率转行 (例如SC→SC2)
同类型不同游戏跟运动比起来就像规则改过而已
就像NBA早期也没三分线,但现在已经是大三分时代