Re: [讨论] 为什么游戏比起一般体育,更容易腻?

楼主: relaxinrelax (揺れる天秤)   2023-07-16 10:05:14
※ 引述《Wolverin5566 (5656)》之铭言:
: 虽然不是全部的人都是这样
: 但感觉得出来大部分人
: 从小玩某个游戏的人,远远比从小打篮球打棒球到长大,甚至是进入职业体系之后还有“热
: 情”都还要少
: 就像我本人 一款游戏能维持2-3年就不错了
: 可以发现的事,至少大部分专精某一类项目的运动员,虽然也都是从小就碰这个运动,但至
: 少都是抱持着想进入职业,不断进步的想法跟“热情”,而不是一进去即成为公务员心态
: 反而电竞项目,就拿英雄联盟来说,就时常听到有公务员心态,打比赛看得出来没有热情,
: 不然就是某某选手退下来就表示完全不想再打LOL,也不喜欢当职业选手
: 并非要检讨何人,但总的来说,可以看出一个人能一生都维持进行某项运动或打从心底喜欢
: 那个运动是很多的
: 可是似乎不会发生一个人一生只专精某个游戏,或只对那游戏抱有“热情”所以每种游戏其
: 实都是有衰退期,人数只会越变越少而已,LOL其实也是因为有职业有办比赛才那么长寿,
: 不然早在五六年前就没这款游戏了
: 是吧?
拿单款游戏类比单项运动的方式本身就错误了
正确要类比的是游戏种类
小时候玩快打1,到现在还会不会玩快打6
小时候玩FF1~7,现在FF16首发还有没有冲
拿LOL来讲,早期的很大基数也都是WC3小地图的DOTA跟魔兽三国玩家
真要讲也是如果出了一款新的统治阶级MOBA游戏
现役一堆选手也高机率转行 (例如SC→SC2)
同类型不同游戏跟运动比起来就像规则改过而已
就像NBA早期也没三分线,但现在已经是大三分时代
作者: jileen (发疯的说书人)   2023-07-16 10:08:00
推...原Po拿来比较的对象根本乱来..
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2023-07-16 10:14:00
电子游戏即使是同类型的判定机制/反应时间根本不一样像是人物转身会不会延迟这样的情况根本不能当作规则改动而已
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2023-07-16 10:15:00
你讲的也没错 但能持续玩同类型并且有热情的人还是少再来FF 每一代也不能算同类型游戏
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-07-16 10:17:00
其实也算同类型也...可以啦
作者: Wolverin5566 (月工月工犭良)   2023-07-16 10:32:00
所以玩游戏果然还是无法都玩同一款吧 所以电子竞技注定会改朝换代的 不过喜欢玩游戏本来就无法当做职业啊
作者: goolgo (哇)   2023-07-16 10:48:00
运动在腻之前身体会先累得不能作,真的算时间我的球类运动应该没电子游戏来的更多时间
作者: s8018572 (好想睡觉)   2023-07-16 11:11:00
但我认识的人整天干lol 结果还是在打lol 怕
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-16 11:13:00
玩游戏可以当职业啊 代练跟实况主不就是了吗

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