https://note.cover-corp.com/n/n34d291d0cdf3
https://i.imgur.com/ZBx0lof.png
ビジュアルメンテナンス
字面上直翻是视觉维护
为了更好理解我把他写作“视觉效果更新”
以下文长:
实际上,这次的内容是为了统一、保护跟管理艺人的形象,COVER股份有限公司正在推进的
“视觉效果更新”计画的一环。
担任核心团队的是COVER株式会社的创意制作本部。这次以视觉效果更新的内容为主,询问
了支援此次活动的内幕。
访问了创意制作本部中,隶属制作推展部门的T先生、同样担任CG制作部3D团队经理的S先生
、2D团队经理H先生。
透过这篇报道,希望您能对负责人才的品质和形象统一的创意制作本部的工作深刻了解。
■创意制作部的日常业务是什么
(本段与另外的3D工作幕后团队的内容有重复,之后再额外提及,内容比较偏单调,暂且跳
过)
■为什么要视觉效果更新
——终于要询问关于视觉效果更新了。首先,请简要说明视觉效果更新到底是什么!
S先生:正如字面上意义所说,根据要求来维护和管理艺人的视觉效果。怎么说呢,比如说
多个艺人排列在一起时,不同艺人的形象间,有些纹理分辨率稍嫌不足,所以头发和外观可
能会显得粗糙。
另外,头部和身体不平衡的问题,在统一性上仍有不足的地方。视觉效果更新是以平衡这些
差异,提高品质为目的而实施的。
H先生:与以前相比,靠近的视角增加了(指L2D靠近镜头,低头或前倾),演出方法也发生
了变化,所以角色模型的纹理和密度的差异就变得很明显了。所属艺人的人数也在增加,所
以有必要统一调整随着时间过去而发生的视觉偏差,也是很重要的原因。
S先生:是啊。 进一步补充的话,因为2个原因,想让艺人的形象更加统一的想法很强烈。
首先,在制作艺人的服装和道具时,使用的模型没有统一的情况。 虽然会有细微差别,但
是根据服装的不同,视觉效果也有不同。
另一个是,随着设计技术和插图的进化,初次登场时和现在的形象看起来有些不同。因此,
这次更新、统一了形象,为了不让支援的艺人形象有差异,想进行全面性的调整。
https://i.imgur.com/H0t7ceX.png
——这是一项非常重要的举措啊
S先生:是的。而且透过进行视觉效果更新,可以期待今后制作品质和速度的提高。由于新
服装和制作物品时使用的模型统一了,已经制作的服装可以再次使用,制作现场运用物件的
成本方面也能降低。
■将艺人形象、粉丝们的期待及插图的作风全部协调起来。
——整体日程和具体维护工作内容是怎么决定的呢?
T先生:现在有艺人自己所追求的方向性和形象,也有长期陪伴的粉丝们的形象。尽可能地
整合大家的要求,把结果好好传达给艺人和插画家,一边协调一边推进。
S先生:3D团队也并行地确认需要进行哪些调整、有多少要求等等。
当然,因为手上有着许多其他专案,所以一边和T先生商量,一边计算了一下日程和工作内
容。
H先生:L2D团队也一样。在确认制作推展部和各艺人的方向性后,进行了排程。 这次白上
的情况,因为服装数量很多,所以如果标准款式变更的话,服装也要一起重新制作。
确认了“这件衣服什么时候使用”的预定后,与Live2D建模师和艺术总监合作进行调整。
——在进行视觉效果更新时,请告诉我执行方面辛苦跟需要注意的部分。
H先生:在L2D中从插图中组合模型,但插图是正面的视觉效果,所以需要制作侧脸和从下方
部分等。那时,不破坏插画家的风格和原画的形象,这是Live2D艺术家的实力展示点。 不
仅是侧脸,对表情和动作的形象也达成了共识,所以要很注意。
■为了今后也能提供更高品质、更优质的内容。
——请告诉我今后创意制作部的方向性和大家想做的事情。
T先生:创意制作本部的大方针之一是“进一步强化制作现场的管理功能”的目标。 所谓进
行和制作管理,往往被认为只是追随决定的日程,但是推展部不会这样,而是将未来的整体
日程视觉化,如果有问题或担忧的部分,就会提前进行调整,正是我们刻正努力的。
如果那样做的话,容易紧绷的日程也可以改善,品质也会提高。为次增加工作人员,以期能
够稳定地制作并强化效率。
S先生:我想加强内部的制作能力。公司内部有工程师,也有很强的工作室。今后也想进一
步增加在现场制作活跃的人,今后也想制作很多好的内容呢!
H先生:今后想做的事情有2个。首先,将Live2D模型提供给广泛的领域。Live2D的模型主要
用于直播,例如应用于PC使用的直播封面,以及在Metaverse空间应用,我认为有很多可以
应用于其他领域的要素,在那里能发挥L2D团队的力量就好了。
另一个是品质的进一步提高。
这次的视觉维护也是如此,L2D团队今后也会继续追求品质,继续进行更好的制作。
——今后更期待了!今天非常感谢!
Hololive到现在也五年了
确实蛮容易看得出新进后辈跟前辈的L2D有些制作精致度的差异
本来会担心这部分应该只是挑人做,但目前看来营运方是有认真在规划整体的改造和更新,
目的就是要让大家的精致度提升
不过这真的不是小工程
算了下每个人的新衣形象,至少也破百件了
真的是肝脏燃烧工程
不过对粉丝而言是喜闻乐见就是了
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2023-07-14 19:51:00旗下艺人 偶像呢? 又想yagoo躺回去是不是
作者: asd45654 (戏言玩家) 2023-07-14 19:51:00
不要自己不习惯就说翻车耶
作者:
zseineo (Zany)
2023-07-14 19:52:00船长的大头有救了吗
作者:
trhrh (立委)
2023-07-14 19:52:00目前是觉得旧狐比较顺眼
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-07-14 19:52:00
翻 HO又翻
486:谁管你 再怎么更新 我都还是存一堆低解析立绘w
作者: fuhsingeek 2023-07-14 19:53:00
新狐明明就很可爱==
要说翻车起码去推特或是5ch找几篇文来,最起码去B站还是
是觉得旧狐比较呆跟可爱 新版变的比较美感觉不太一样
作者:
stanbye (stanbye)
2023-07-14 19:54:00自己不喜欢就在那边说翻车= =
作者:
zseineo (Zany)
2023-07-14 19:55:00一楼的ID大家还不认识吗w
明明变成整天斗鸡眼了 粉丝滤镜拜托拿掉 圈外可没滤镜
作者:
testUI (毫无反应,就是条鱿鱼)
2023-07-14 19:56:00吹雪新形象超绝可爱
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2023-07-14 19:57:00目前看习惯旧狐QQ那黑上会也改吗?
作者:
ayuhb (ayuhb)
2023-07-14 19:57:00FBK我觉得过曝
作者: akles111 2023-07-14 19:57:00
黑上算新的,所以基本不会
作者: gn02218236 2023-07-14 19:58:00
翻车(X 骑车自摔(O
@jay920314 我个人理解是应该算共同合作 我不认为现在有余力全吃 也有可能…都招进来当工作人员了?这个不确定
平白没事也可以觉得翻车的啦 我也觉得他妈生他也是翻车
作者:
achuck11 (wonderful)
2023-07-14 20:01:00我喜欢原本的狐
作者:
WLR (WLR™)
2023-07-14 20:02:00这工程蛮大的,感觉不会太早出新期
作者:
tkc7 (至情至性)
2023-07-14 20:04:00这工程不小 但做好蛮有价值的
作者: Shume (星月) 2023-07-14 20:04:00
新形象好看阿,有种翻车叫做我觉得翻车
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 20:04:00调整画风也很正常吧。都这么多年。绘师都可能换画风了
作者: john841221 2023-07-14 20:04:00
第一棒狐狸原本的神韵都没了 我支持你 一楼
作者:
bbc0217 (渡)
2023-07-14 20:05:00好狐我的确满不习惯新的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-07-14 20:08:00奶子该趁著版本升级变立体
作者:
pttrAin (rAin)
2023-07-14 20:09:00这想法很棒阿,但执行上应该很多困难,也不一定会受好评
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-14 20:10:00就有些早期的比较粗糙一点啊
作者:
pttrAin (rAin)
2023-07-14 20:10:00FBK更新后的确是往文中的方向走,但有些表情还是喜欢旧的
作者:
zmcef 2023-07-14 20:10:00FBK味道确实变了,不过那是绘师的锅吧
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-14 20:11:00一群放在一起的时候有些旧模组看起来就比较阳春
作者:
pttrAin (rAin)
2023-07-14 20:11:00如果能再多考察现存的版本有什么粉丝很喜欢的表情及角度
作者:
pttrAin (rAin)
2023-07-14 20:12:00在更新之余也保留那些特色的话就更好了..
作者:
aonaito (青夜)
2023-07-14 20:12:00跟35一样,初期的憨感不见了,不过现在的看久是好看的
慢慢来吧 成员太多就是个大问题 新的要做旧的还要改齁都这样爆肝了更何况虹就我而言至少有在努力 好不好看因人而异 但有在努力调整我可以接受
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-14 20:13:00另一方面似乎是要做统一基础模组,这样配件通用
原来不是只有我....很不喜欢狐的新眼睛,整个感觉变好多QQ
作者:
knok (诺克)
2023-07-14 20:15:00Anya的初始头发该修了
照内文看 营运好像是找到什么一贯化作业让全体更新的效率提升 所以应该会比以前快?
作者:
coaxa (cocacolaaa)
2023-07-14 20:15:00有更新给推
作者: FanHalen 2023-07-14 20:16:00
推
旧的模组五官灵活度太低了,前几天狐火摆在一起就很明显
作者: mattys410306 2023-07-14 20:16:00
Yagoo 也会翻新吗(X
只有我觉得新模组便好看吗?还是ACG看多了习惯那种画风*变好看
作者: qazws931 (Nozomu) 2023-07-14 20:19:00
狐是比较喜欢以前眼神呆呆的样子,现在眼神太明亮了很不适应
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2023-07-14 20:20:00
我喜欢新的生动感啊 味道本来就不可能完全一样
就新的模组给人一种ACG的鲜明生动感之类的,不好形容
@pwseki206 不能 这是他们要调整的重点之一 所以她开其他衣装还是旧皮
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-07-14 20:23:00我是喜欢旧版色调+新版身体比例,旧版比例看起来太细了
作者: willy1215 (还未下船) 2023-07-14 20:23:00
新的虽然好,但有点过曝刺眼……
作者:
dydark (Trance)
2023-07-14 20:26:00蛮有心的,不错
作者:
aonaito (青夜)
2023-07-14 20:28:00狐把旧皮玩得太彻底了 愈更新愈不习惯那种 1.0更新2.0时我也觉得更坏了
作者: DkvupEX (DK) 2023-07-14 20:34:00
小事 调宽调亮而已 四舍五入一模一样 裤子那两块补起来再叫我 我已经是成熟的大人了
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-07-14 20:36:00我是认为这是必要的啦 只是也很佩服他们真的做下去了像马自立比例就差异很大的早晚也该改
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-07-14 20:44:00
看来要统一比例跟画风吧 不然现在还是手游万国旗风格可能想要像偶大那样子?
作者:
asiakid (外冷内热)
2023-07-14 21:00:00升级是必要的 只是是大工程
我觉得跟MIKO不一样 MIKO是完全翻新 狐是改变风格
作者: oooellis (big duck) 2023-07-14 21:06:00
新狐有够亮,感觉全身都在发光
作者: CCNK 2023-07-14 21:12:00
1.0-5.0
作者: n555123 2023-07-14 21:12:00
翻啦哪次不翻。总要找点事情做,告诉我会不会涨就行了==
马自立新造型就需要翻修...那个头发简直像彩绘安全帽一样平
作者: fish7333 (鱼条) 2023-07-14 21:23:00
洽又翻
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-07-14 21:39:00
初期跟后期成员在色彩方面就有点差了,适度更新放在一起才不至于奇怪
作者: class30183 2023-07-14 21:46:00
新的还看不太习惯,而且感觉弄不出旧版迷因感(YABE、???图满棒的)
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2023-07-14 21:57:00FBK改这样五官看起来很像Kobo
作者:
MAXcafe (MAX咖啡)
2023-07-14 22:17:00迷因脸会消失吧 虹很多修完L2D就是多种表情但没颜艺
作者: smallq (QQ) 2023-07-14 22:25:00
至少看得出来Cover是蛮用心想长久地经营这些IP不过阿公那个我觉得很可惜呀~~ 超多经典迷因图修改最成功的~~ 应该就是35了 效果真的超级好!!!!!!
FBK旧版眼睛色块单一 比较没反光 就有种憨憨的感觉w
作者: s84760143 (櫂) 2023-07-14 23:47:00
是觉得嘴巴很不自然啦,闭口张口都怪怪的,目前还是喜欢更新过的正月跟礼服哪些
作者:
donkilu (donkilu)
2023-07-14 23:55:00之后还会微调吧 35刚出来大家也是觉得不够逊 越调越pon
作者:
dasbado (ミく大好き)
2023-07-15 01:02:00也不习惯新的脸,像换个人,比例应该是根据中之人做调整