Re: [闲聊] 有人不喜欢玩“限时模式”吗

楼主: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2023-07-14 17:55:15
※ 引述 《GrimmNotes》 之铭言:
:  
: 说的不是赛车/PUBG/LOL等竞速与竞技类游戏
:  
: 而是模拟/养成/RPG这类累积性的游戏
:  
: 例如开罗有很多作品就在游戏内限制你玩20年
:  
: 时间到了就结算总分,然后全部重来
:  
: RPG的话,昨天刚上架的炼金术士也是
:  
:  
:  
: 各位对这种模式看法如何
:  
: 会不会觉得时间到了被强制结束,全部重来
:  
: 这种感觉很赌烂
:  
:  
:  
: 下面这模式,一开始就能选吗,还是要通关一次才能
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=252905
: 追加“无期限模式”
:   可以悠闲游玩不必着急!
:   没有“五年毕业”时间限制的模式。不喜欢有限时间的紧迫感,希望悠闲享受炼金

: 房生活的玩家,可以自己喜欢的节奏推进游戏。
:  
:  
这让我想起武侠养成游戏最让人诟病的
“人家武林大侠有天份又辛辛苦苦学武几十年,居然不如一个修炼几年的新人而且这个新人
经常到处闲逛”
讲到武侠养成游戏,首先想到的是侠客风云传
侠客风云传最麻烦的是有很多剧情(好感、分歧路线甚至是某些武学等)要透过闲逛触发
但闲逛又是随机的,同一个区域可能有好几件闲逛事件,你不能选要闲逛哪种事件,所以如
果没触发到你想要的关键事件有可能需要靠S/L大法
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2023-07-14 17:56:00
武林群侠传一开始就限时一日游啦www所以超笨

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com