※ 引述 《sakurammsrx》 之铭言:
: 我觉得PS5跟NS没啥竞争关系
: 不是游戏重叠不重叠
客群不一样,但是老任本家一直都以丰富、多元与创意著称
所以才会有旷野、王泪这样不是最高画质但可以超越PS无数本家,青出于蓝胜于蓝的作品。
还有,你看今年任天堂本家大作多少?索尼又有多少?
https://i.imgur.com/26EF0Aq.jpg
而且人家还是第8世代,性能输PS4/Xbox One的主机
最重要的是,索尼把日本工作室拆掉后,你就再也看不到战鼓啪打碰、抓猴、重力异想世界
、全民高尔夫这些创意取胜的日式游戏。
没有跟上3A技术的日厂,整个都被任天堂阵营整碗捧去,有的游戏干脆只出PC跟NS,顶多看
你可怜上个PS施舍一下罢了。
所以索尼跟任天堂绝对是竞争关系,而在本家日系游戏方面,索尼输给任天堂了。
:
: 就算重叠,你想玩携带
:
: 那就只有Ns阿,我渎神除了买PC版,就是买NS版了
: 但是你没携带需求的,同样的游戏没道理选机子性能比较差的吧
因为任天堂在NS上已把家机、掌机成功整合打出自己的蓝海
微软则是依赖华硕ROG ALLY,罗技gCloud/雷蛇Edge做为携带游玩
还有云端游玩技术也很成功,愿意把旗下游戏登陆GeForce Now,以及同步登上Steam
在生态系上把家机、PC与云端成功整合
而索尼则是跟着人家出云端掌机,结果要绑PS5,不是像NS不同游玩形式或是微软这样打造
生态系
: ns吸取了WIIU失败的PAD经验而诞生
: 握艸,sony你这个抄袭仔,连失败的东西都能抄阿
其实不一样
NS本身就是主机
Steam Deck也是
PS掌机就是学四不像又爱特立独行的电子____