Re: [闲聊] SD钢弹G世代卖的比机战好的原因是什么

楼主: yuizero (14)   2023-07-13 12:59:55
※ 引述《sinfe (阳菜一生推)》之铭言
: 不过最后不管怎么出老粉都会觉得好像越来越没有“诚意”
: 一个点稍微不符合自己预期就觉得没有诚意。
: 大部分就这样。老粉把自己玩死了
: 我自己是是每代都买都尽力破。且玩且珍惜啊
: 每次出新机战看到讨论区总是怨声载道
: 宝可梦都随便出个…都可以卖爆。 小火龙还放剑盾dlc 不是?
: 你把铁金刚拿去放dlc 看看马上一定被喷爆
: 说真的。大概游戏界最高等级的那种不好伺候的一批
机战的讨论文出来后。我就在等
看看有没有 “机战镇魂曲” “无尽的华尔兹”(没有因应市场做改变)
这种话出现。
果然还是出现了 连机战没有大改这话都出现了
我该哭还是该笑.....
只是有的不是挂名机战。但改变超多
rpg?有。ps和sfc上英雄大作战
射击? ace系列没有吗?
集换式卡片? 不人气 连钢弹卡片的人气都不如
即时战略?SC sc2有了
全女角? 英雌大战 女王之刃。还可以脱衣呢
恋爱? w社出走期间试过了
大乱斗?被笑称本体是白何愁篇的附赠品
服务玩家的rpg? 无限边疆不行吗?
那不要动画机器人? 可是超级特摄大战又被嫌的要死
那学园游戏? 连卖5万套都不到
那卖资料片? 有人甚至连新机战 机战z也特别盘都不知道
缩减战斗画面?魔装机神让你打爽战斗画面又精简不好吗?
还有一些零零碎碎的一些实验游戏
真当B社没有尝试大改或是创新吗?
为什么又回归基本战棋 战斗动画2D手绘呢
我想。这无尽的机战华尔兹言论还是会持续下去
只是。没新作了
作者: RbJ (Novel)   2023-07-13 13:01:00
无尽的华尔滋,最后钢弹(机战)都拿去炸掉,太可怕的预言了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-13 13:03:00
V的营收回归就证明了 照粉丝向作就对了
作者: yao7174 (普通的变态)   2023-07-13 13:03:00
毕竟机战作品太多 知道的人太少了啊 大部分都只着眼在Slg的元祖玩法上 是说你说的这些只要讨论机战就会重复出现也只能说这就是研究说的 跟找出正确的答案比起来 人们更常做的是直接用印象最深的答案当标准
作者: p08171110 (阿瓜)   2023-07-13 13:06:00
就月经文
作者: dsa3717 (FishCA)   2023-07-13 13:07:00
我很好奇机战是想要几年出一作?
作者: deathslime (deathslime)   2023-07-13 13:07:00
不提个NEO/OE?
作者: dsa3717 (FishCA)   2023-07-13 13:08:00
以前分主机交替出,到后来专心在PS上出年货也没比较好吧
作者: deathslime (deathslime)   2023-07-13 13:08:00
A.C.E.因为Fromsoftware现在爆红,连移植都没希望...
楼主: yuizero (14)   2023-07-13 13:08:00
3d模组可破坏部件....和se社得机战佣兵相冲啊
作者: deathslime (deathslime)   2023-07-13 13:09:00
3D弄部位破坏(没反映在模组上)GC/XO作过了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-13 13:10:00
版权游戏已经过气了。尾大不掉
作者: gaym19 (best689tw)   2023-07-13 13:10:00
机战体验镇魂曲
楼主: yuizero (14)   2023-07-13 13:10:00
基本上没公布制作中。制作进度70%就可以放弃新作了(因为就算剩下30% 也是要一年时间)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-13 13:11:00
这年头有啥动漫改编游戏卖得好
作者: deathslime (deathslime)   2023-07-13 13:12:00
鬼灭FTG?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-07-13 13:13:00
不如期待下一款的G世代 机战就死掉的IP 留给老人自己抖内手游跟缅怀过去就好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-13 13:13:00
背负原作包袱 高额版权费 实在没有必要
作者: deathslime (deathslime)   2023-07-13 13:13:00
笨呆的DBZ改编系列应该也有一定收益才能接着出
作者: a12582002 (瘋~柏)   2023-07-13 13:17:00
有生之年不知道能不能等到无限边疆重制
作者: deathslime (deathslime)   2023-07-13 13:18:00
记得森住出Monolith之后进的公司,现在有弄手游的DDMonolith本身愿不愿意分心跟NB合作才是重点霸天开拓史都弄上NS了,还是有些许希望
作者: kamir (小K)   2023-07-13 13:34:00
机体开发树比机战的改造养成好玩
作者: zoids0308 (矿工)   2023-07-13 13:40:00
其实一直以来机战都是版权问题居高啊 看看马克罗斯只是VXT30都能上STEAM了 OG系列没版权问题 为什么不上尤其是系列还拆 PS2 PS3 PS4 三台主机
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2023-07-13 13:47:00
为什么喔 不想多花钱跟心力去移植不知道能卖多少的东西啊真的觉得有赚头早就先搞个OG1+2+外传上PS4了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 13:49:00
你那些例子很多不是挂机战名啊而且他们做过的尝试很多都微妙比如移植作、不是出在当红主机,然后只出一次就缩手
作者: icedeek (真苍)   2023-07-13 14:22:00
即时战略的机战,不知道GB那款算不算,只是要来玩还需要另一台GB才行
作者: ke0119   2023-07-13 14:33:00
讲什么呢,一堆不是SRW的作品你把它归类为SRW
楼主: yuizero (14)   2023-07-13 14:52:00
那你说哪一个和机器人大战扯不上关系?女王之刃?ace?还是英雌大战?还是特摄大战?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 15:17:00
就名字有挂“超级机器人大战”的啊…真要说的话以前的超级机器人烈传还比较接近你丢的那几篇确实扯不上关系XD,顶多女王之刃系统接近机战板可能有一两篇文章吧
楼主: yuizero (14)   2023-07-13 16:11:00
除了女王之刃 ace 英雌 英雄大战其他都有挂srw的名称啊魔装机神 机战学园 SC sc2 无限边疆等
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:14:00
ACE也有机战之名喔,异世界机器人大战然后尝试失败一次就收手……很正常啊?市场反应不好为何要头铁?
作者: carllace (柚子)   2023-07-13 16:15:00
SC、SC2是SRWSC SRWSC2啊ACE也出了123R四代了真实机器人战线的RRB和RRR也是尝试作GB上还有一款SRWLB,这是一款对战类型的游戏XO好像也有对战模式
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 16:24:00
新机制本来就不会一次成功啊所以讨论大多是觉得Wii那款反应不错,没有继续很可惜可能资源那时候也不允许了吧然后那些尝试其实没拉回本传、或是给予同等资源也是白谈
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:26:00
所以?高层会相信要继续赌这个不是很成功的新尝试(虽说大多数尝试也不止一作,都至少给了两三作的机会)还是稳定能好好赚的老模式?不过机战最麻烦的点在于,新模式不成功不一定是玩法的问题,主机参战作剧情都有可能(摊手
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 16:27:00
上两楼大大的还在机战范围没错啦我是指原Po其他例子扯太远XD后面就明显资金不够了,还算成功的外传也没延续下去跟圣火状况有点像,销量还过得去,但销量(收益)不上不下,也没成长金主想收
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2023-07-13 16:29:00
所以说老粉们都承认尝试做尽了,代表这IP本质就那样了,销量也很符合地一直那样,还想怎样?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 16:30:00
只是圣火觉醒改变赌成功
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:30:00
怎么说呢……黄金时代的机战也看不出这些问题吧,等到发现的时候整个市场已经相对死水一片了……然后又出了Z3这种自杀作品
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:32:00
而且回过头来,虽然已经被系统删除了,但我老早就吐槽过“机战本来就差不多都是这个销量,从来没有真正超级大卖过”,硬要说只有阿法跟F那个辉煌时代大卖过,不过V也是有达到当年水准
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 16:33:00
Wii那款3D化、将参战数就是个正确方向但也没延续下去,反而30去改块状剧情
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:33:00
跟G世代的比较我上一篇也吐槽过了,所以我实在很不懂每次拿出来比较觉得卖很烂的人到底在想什么,真要说V已经真正起死回生过了
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:34:00
(被年货XT扑灭玩家热情又是另一回事)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 16:35:00
制作人整天抱怨画面负担和版权费高,自己也知道问题但不想做大改变那确实只能这样了
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:36:00
行,又是镇魂曲,改变啦,玩家不买单,要怎么办
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 16:37:00
系列作大改接口的也不是没有:恶灵古堡4其实也不是做不到,机战是完全不敢尝试只敢外传过过水,再来说改革失败
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:37:00
然后又变成制作人抱怨了,我说明明不到24小时前才讨论过,这就是镇魂曲的可怕吗
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:38:00
又是外传过水,你倒是说说什么叫做机战本家作品?SC算不算?XO GC OE算不算?还是很可笑的没改变的才是本家,有改变的都是外传?然后每次每次每次都看你们在那边说没改变,倒是说说要怎样的改变才有救啊?从机人退流行大环境到作画死循环一大堆问题都有,然后每次都会回到变成不改变所以没救(摊手
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 16:42:00
另外,不改变其实也不是什么坏事维持传统面貌做过完美Ending也不错只是30这句点画得…不怎么样XD(假设没下一作的话)
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2023-07-13 16:44:00
所以说万年机战文本质是机战撒骄文,生人勿近。客群撒骄完还是会买,买完还是会干谯,这只是机战循环现象。
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 16:44:00
30当收官是真的……偏微妙30当收官配合主线结局一整个“我们的战斗还会继续下去”的别扭感,给个Z1或是阿法三那种结局啊拜托(???
作者: carllace (柚子)   2023-07-13 16:48:00
没改变才是本家…这种言论很常在车/机车类别的讨论看到的说
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2023-07-13 16:53:00
其实最简单就是拿去问一般玩家“你觉得机战有没有变过”我相信一般回答顶多阿法后就那样子了XD都在冷门外传类的大改变没有用啊,市场关联不起来新客源也拉不进本传和PERSONA 出一堆外传差不多,你这样能说本传有改变吗
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2023-07-13 17:13:00
P系列不是本来就女神异闻录的外传吗(?然后你这个说法就很奇怪啊,机战除了阿法、Z跟OG外都是独立作品,真的红的也就这几部,其他尝试改变的不就正是红不起来也卖不了钱才不被大家认识??不正是因为即使做了改变的作品也不红,没人买单没人有印象,开发组才会放弃改变尝试其他道路吗?就一个鸡生蛋蛋生鸡的无解循环,然后你还是没回答“你期望看到什么改变”或是“你觉得什么改变可以让销量有变化”

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