Re: [闲聊] 游戏画质真的比游戏性重要吗?

楼主: DreamYeh (天使)   2023-07-13 10:50:19
※ 引述《extemjin (extemjin)》之铭言:
: 你拿萨尔达来比根本是极端的例子,的确游戏性大于画面,
: 但不是说画面就可不重视、不要求。
: 例如 540P 30FPS 是什么鬼,十几二十年前的过去,
: 借口说掌机的萤幕尺寸不需要高分辨率,这理由勉强还过得去,
: 到如今手机掌机萤幕越来越大,540P是三小!? 这是三寨杂牌手机才有的萤幕分辨率!
: 现今同样六七吋的萤幕,别说540P,980P跟720P都能明显看出差异!
: 现在主流行动装置至少都是720P以上,连SWITCH都是720P。
: FPS更是致命伤,别说要求稳60FPS,现今游戏30左右都有明显的卡顿感
: 而你一个开放世界动作游戏居然只有 540P 30FPS 其实那是相当糟糕的游戏体验,
: 要不是萨尔达这么大的招牌IP,换作其他游戏商的游戏会卖得动吗? 我很怀疑。
这边要吐嘈,绝对不是萨尔达这个IP好原因好吗= =!
也不用跟你聊到三角之力等作品,风之律动、御天之剑销售量就惨兮兮。
卖到销售量爆死的系列作品也是有
你知道的萨尔达可能是从旷野之息开始,那也至今才两作品
另外强调一点,别认为别人就是啥铁粉
王国之泪如果做的失败,旷野之息粉绝对第一个出来呛爆他
: 可能的两个证据就是NS上的从其他平台移植的游戏明显少了很多、
其实有一大堆..................
尤其2022 PS5大爆死,当时游戏厂商想活下就是需要投靠PC或NS
例如我玩到我认为经典的雷曼超人、空洞骑士
都不是原先发在NS平台上的
: 以及萨尔达虽热卖,但同时有大量玩家抱怨分辨率与FPS偏低的问题,
: 特别是干谯FPS,因为这是最严重直接影响游戏体验的东西。
没错,但抱怨的人(包括我)全都只是希望萨尔达能做更好
例如王国之泪,打到最终战,如果有4K 60fps画质,那真的直接
2023年度游戏!肯定也能吸引更多玩家
但无论如何,游戏性当然更是游戏本来就该最重视的,
瞧瞧那些2021,2022翻车大作(不列举避免另开战场)
哪一个不是电影般画质?
作者: s921619 (麻糬)   2023-07-13 10:51:00
新机(敲碗
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2023-07-13 10:55:00
王国之泪只有720p就就直接是年度游戏了好吗
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-07-13 11:02:00
就算没有4K60FPS人家也肯定入围年度最佳游戏
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-07-13 11:04:00
应该开个年度最佳画质
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-07-13 11:07:00
540都能当年度游戏了好吗,反观
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-07-13 11:08:00
旷野就那个死画质,还不是好几年最期待游戏(王泪成最期待游戏
作者: Tsukasayeo (观月司)   2023-07-13 11:11:00
今年有哪个游戏能跟王泪打的?
作者: Tsozuo   2023-07-13 11:16:00
西洽冥灯会力推星空
作者: tiger870316 (Chien)   2023-07-13 11:19:00
不用画质就最佳游戏了 加上画质你叫任黑何去何从
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-07-13 11:23:00
突然好想念vram大师
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2023-07-13 11:37:00
自己都看不出来自己有品牌偏好更遑论看出别人了
作者: yamis   2023-07-13 11:37:00
这个ip也耕耘很久了,也有一定的支持者,系列作有好有坏,但我认为现在游戏卖座成因跟多媒体网络比较有关系

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