[新闻]兼具创意与深度叙事 台湾解谜游戏杀出血路

楼主: alinwang (kaeru)   2023-07-13 09:19:58
https://www.mirrormedia.mg/story/20230706insight015/
【解谜游戏拼创意1】兼具创意与深度叙事 台湾解谜游戏杀出血路
柒伍壹游戏团队(左图)以诡谲的美术风格开发解谜游戏《人生画廊》《猫博物馆》,左
起为企划兼美术陈俊儒、程式设计许瀞文、动画许志远、编剧吴翊瑄;Team9团队(右图
)打造全球首款以中文字组成的解谜RPG《文字游戏》,左为文字编剧陈育律、右为总制
作人张文韦。
“解谜游戏”是全球电玩的热门类型,近年不少台湾独立游戏团队投入,以独特的游戏体
验和创意吸引玩家,在市场杀出血路。
解谜游戏常藉“破解谜题关卡”揭示故事情节,例如美国经典作品《迷雾之岛》(Myst)
描述玩家在一座岛屿探险,透过解谜挖掘真相,1993年推出后全球卖出逾630万套,是90
年代销量最高的电脑游戏之一。因解谜游戏着重在谜题设计及剧情发展,研发技术门槛相
对较低,对缺乏资金与资源的台湾独立游戏团队来说,是一个切入市场的机会。
https://i.imgur.com/kBoSBn9.jpg
“柒伍壹游戏”团队以诡谲画风搭配黑色幽默的剧情,开发《人生画廊》及《猫博物馆》
,在手机平台缔造350万次下载量,并计画推出新作《Project Box》; “Team9”则打造
全球首款以中文字组成的解谜RPG《文字游戏》,因新颖玩法及深度叙事获好评,将推出
日文版进军海外。
https://www.mirrormedia.mg/story/20230706insight016/
【解谜游戏拼创意2】4人团队打造年度最佳游戏 2款MIT手游创全球350万次下载
https://www.mirrormedia.mg/story/20230706insight017/
【解谜游戏拼创意3】和全球海量解谜游戏竞争 他们靠“怪怪的游戏”缔造长尾销售
https://www.mirrormedia.mg/story/20230706insight018/
【解谜游戏拼创意4】重组字句让玩家脑洞大开 《文字游戏》靠惊奇感磁吸大众
https://www.mirrormedia.mg/story/20230706insight019/
【解谜游戏拼创意5】“玩中文”效应外溢日本市场 他说下一步力拼游戏跨域
柒伍壹游戏
成立时间:2019年
团队人数:4人
游戏作品:2020年《人生画廊》、2022年《猫博物馆》
发行平台:手机Android、iOS,PC Steam
Team9
成立时间:2018年
团队人数:7人
游戏作品:2022年《文字游戏》
发行平台:PC Steam
台湾独立游戏加油!
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-07-13 09:27:00
没人在乎
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-07-13 09:31:00
Hank嘘我就推
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2023-07-13 09:33:00
猫博物馆跟文字游戏都满棒的
作者: a204a218 (Hank)   2023-07-13 09:40:00
hank又来发病了喔
作者: PSP1234 (PSP1234)   2023-07-13 11:11:00
到处都有他耶XD

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