※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 暴雪三大IP
: 魔兽、暗黑、星海
: 目前暗黑靠着D4声势正高涨
: WOW 10.0的评价也不错
: 反而SC2在虚空之遗后就被放生了
: 连诺娃DLC评价也不好
: 不过RTS除了世纪2有老粉支撑外
: 其他游戏厂大概也不会想投入这个夕阳游戏类别
: 不然星海这个IP被放生还蛮可惜的
: 虽然凯莉根和萨尔纳加主线已经完结了
: 但人神虫三族的纷争随便都能写出个剧情
: 如果微软成功买下动暴后
: 让暴雪有一堆$$可以用来复活星海
: 星海可以用哪种型式复活?
: 还是找世纪2团队来支援开发SC3?
直接直球对决~现在是速食主义! 你即时战略一场虽然高手高手高高手都会在20分内结束
但是要管"营运"+"资讯"(看对方状况)+"出兵"(并不是专门出一种兵就能打天下!)现在
根本没人吃的下...要管的东西太多太杂了~
营运:开场怎么营运其实玩久了都会知道,但是重点是你后面看到对方资讯要出啥兵你要
后期选择怎么营运才是重点,多开矿区?封锁龟家?直接海兵?都脱离不了后面两个..
资讯:就是掌握对手盖建筑物+"可能"会出兵的兵种最为重要~还有是否有裸开二三矿?
都要掌握很好~地图很大的= ="
出兵:上面两种掌握好就看对方出啥我就出克制的兵种过去,重点都是用便宜换你贵的兵
种!毕竟地图上的矿 瓦斯就只有那么多~你先克先赢!
前期:其实看多了三种族前期都没啥变化~人类=>跳跳虎骚扰你工兵 神族=>教士传跃进去
杀你工兵 虫族=>异化虫先过去查看你 当然也有不一样的并非90%都这样~前期这样
玩都要5-8分钟了,对于刚入门的可能连出兵都要10分钟以上!
直接结论: 新手要加入太难了...即时战略GAME也退得差不多了~世纪帝国也很少听到了!
大多都是玩玩而已!门槛比LOL 荣耀 高很多.一场就算是新手也都20分内结束~
而且要管的东西太少了.
PS:也不是说LOL系列太简单只是即时战略开场前面营运真的会想睡觉...LOL 荣耀 我开
场可以跟人躲草丛杀人!多爽~~还是要有点技术!