[讨论] 为啥世纪帝国2的农民重要性那么高

楼主: joshua0606 (joshua0606)   2023-07-10 15:36:01
如题
最近无聊的兴趣就是看星海跟世纪帝国的比赛
可是在其中就看出了很明显的差别
如果把时间设定在黑暗到封建的那个时点
世纪帝国被闹个3-5只农民就差不多G了
但镜头转到星海同样也算是前中期
人类3死神跳上去乱喷一通
一次死了快十只农也是马照跑舞照跳
为啥明明做的事情差不多
世纪帝国农民的重要性会高这么多
小弟云玩家只看比赛求版友解释
作者: yukimura0420 (涉)   2022-07-10 15:36:00
你不用吃饭的吗
作者: ltytw (ltytw)   2023-07-10 15:37:00
因为别人the不让
作者: lookatme921 (看着我大地震)   2023-07-10 15:37:00
星海前期死10只农没差?
作者: cobraswang (cobraswang)   2023-07-10 15:38:00
明明前期死农影响都很大……
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:38:00
屁啦 最好死10农没差
作者: Muilie (木籁)   2023-07-10 15:38:00
哪国的星海初期喷十只农民没差的…初期喷十只死神也不用回家了,直接A掉主堡就好了
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:39:00
单矿一波 死十农还能接受
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-07-10 15:40:00
你是看谁打能前期少10农民还能翻盘的?
作者: aCCQ (阿贤)   2023-07-10 15:40:00
影片网址给一下阿 让大家帮你分析分析
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-07-10 15:40:00
星海少一批农也是重伤吧
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:41:00
星海前期分别比较大 开矿 攀科技 还是爆兵 要看双方什么开局 拿什么换10农 通常死10农天梯直接下一场比较快 职业 人家职业 死也要多称一下
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 15:41:00
大哥 你这整篇只有一句是对的 就你真的云
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-07-10 15:42:00
那是因为人家打稳 你正常被换十只农 对面狠起来爆兵和你换你会很痛苦
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2023-07-10 15:42:00
星海还可以拉农民去当坦的 世纪没人敢这样做
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:42:00
星海AOE技特多 翻盘不是没可能 但不管怎样都是大劣后面能不能翻盘是另一回事
作者: discoveryray (chih)   2023-07-10 15:42:00
伐伐伐木工 建筑工
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2023-07-10 15:43:00
前期被死神快攻死10几只农直接打GG了 除非中期以后才没差
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-07-10 15:43:00
而且也要考虑是哪张地图 距离太远的话可能看考虑多开个矿意思一下等等拿钱喔淹死你就好
作者: serding (累紧地们)   2023-07-10 15:44:00
任何RTS前期死十只农民 我建议直接关游戏
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-07-10 15:44:00
3死神只是常规骚扰耶 这都能死10农 根本大劣
作者: a122771723 (小笨龙)   2023-07-10 15:45:00
死神能一换二都算赚了 十只 大师打铜牌
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-07-10 15:46:00
现在3死神比较少见 通常1~2只就冲了
作者: qwe78971 (小信)   2023-07-10 15:46:00
初期死十只农 三死神 大概四分钟左右
作者: npc776 (二次元居民)   2023-07-10 15:46:00
没有哪款要营运的RTS前期损10工兵会没差的 他损10工的同时
作者: npc776 (二次元居民)   2023-07-10 15:47:00
肯定是换到了相应的大物件才能说是没差
作者: iceyo4343 (Iceyo)   2023-07-10 15:47:00
我维 欧发Q you then~
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 15:47:00
SC2做1只工兵12秒 10只120秒 还要算损失的采集资源量
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2023-07-10 15:47:00
哪个RTS死10农没差的?
作者: forsenbaj (LULW)   2023-07-10 15:48:00
认真回 星海节奏快 产农也快 星海12秒生一只农(虫族更快)人类就算死农 有矿螺也能回复经济不死世纪2 生一农要25秒 且TC还有研发时代的功能 封建若死3农 就等于 整个人落后75秒以上
作者: qd6590 (说好吃)   2023-07-10 15:48:00
星海前期掉农超伤的吧 除非对方是大招 守下就赢那种
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2023-07-10 15:50:00
还有就是星海很快就可以盖第二个TC了反观世纪要城堡时代才能第二个TC 前期死1只差很多
作者: qd6590 (说好吃)   2023-07-10 15:51:00
星海如果正常开 前期掉3农我就觉得自己好废5农我就想投了
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 15:52:00
确实阿 掉了10农 只想直接喊GG 下一把更快
作者: jackz (呦呵呵)   2023-07-10 15:52:00
不要说少10只了 少五只赢的影片发来看一下
作者: jupto (op)   2023-07-10 15:52:00
节奏问题 星海节奏快死10农的时候该准备的资源比较可能已经入库了 对战况影响就相对不致命 世纪节奏较缓死10农的时候可能资源还没采集齐变成又亏资源又亏时间
作者: x7834210 (黑香肠)   2023-07-10 15:52:00
时代越早农民越重要
作者: rochiou28 (胡扯)   2023-07-10 15:52:00
可能裸双开之类的?很痛但还能救
作者: zien0223 (LazyCat)   2023-07-10 15:52:00
前面发育大家都分秒必争 连怎么吃羊杀猪都有讲究
作者: safy (Ty)   2023-07-10 15:53:00
你死掉10个SCV= 500矿 还有采集损失 生产时间损失 晚开二矿
作者: x7834210 (黑香肠)   2023-07-10 15:53:00
帝后农民一堆城镇能补就不重要了
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2023-07-10 15:54:00
世纪采资源盖建筑都要农民,而且资源种类又多,产农民的速度又是固定,少几个农民影响比较大,星海资源就两种,人类能用矿螺,神族盖建筑点一下就能走,虫族能孵幼虫捕工虫,不能说不会伤到经济但影响比较小
作者: x7834210 (黑香肠)   2023-07-10 15:54:00
黑封时代 死一村相当于死5个兵
作者: zien0223 (LazyCat)   2023-07-10 15:54:00
掉一个农民你就慢几十秒 步步慢就等著被杀爆
作者: forsenbaj (LULW)   2023-07-10 15:54:00
星海 死3~5农 但有换掉敌方杀你农的单位(EX:两只教士 4四只死神) 根本就还能玩好吗...
作者: safy (Ty)   2023-07-10 15:54:00
而且你必须要派兵去回防, 避免重复骚扰 对方则是一路大富翁
作者: Strasburg (我很低调)   2023-07-10 15:55:00
因为那是生产单位不是农民 建筑/挖矿/伐木都是他们
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2023-07-10 15:55:00
这两款前期掉农民都很痛吧 大痛跟超大痛的差别而已
作者: x7834210 (黑香肠)   2023-07-10 15:56:00
帝后时代 城镇最少也有5座 农民只要别被杀到100以下基本无所谓
作者: safy (Ty)   2023-07-10 15:56:00
死神贵在瓦斯 你杀得掉当然是有赚
作者: hinew167 (hinew)   2023-07-10 15:57:00
楼主的意思应该是星海用兵去换对方农,但是世纪用兵去换效益很高
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2023-07-10 15:57:00
星海生产单位有追赶机制 Z虫卵T矿骡P加速可付出一定代价补农 用操作+意识来弥补科技/视野劣势世纪是村民时间点卡死在TC上
作者: x7834210 (黑香肠)   2023-07-10 15:57:00
但是不好回防 所以要盖塔防偷
作者: safy (Ty)   2023-07-10 15:58:00
因为三族都有,所以变相来说你还是没有你开矿螺对方也会开, 经济差距并不会缩短SC2基本上就是看双方情报侦查,然后拼双方的对应手段
作者: x7834210 (黑香肠)   2023-07-10 16:00:00
世纪则是看情况 不一定要塔防 城镇能扛到城堡后期
作者: rochiou28 (胡扯)   2023-07-10 16:02:00
或许是星海能前期就能再盖主堡加速产农,世纪你还要等到城堡时代才能盖城镇中心的差异?
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 16:03:00
楼上 但问题是你SC2二矿有下成功的情况 才能再讨论不然对面弄你单矿 成功得手后 他也是在营运 差距会很大
作者: hinew167 (hinew)   2023-07-10 16:04:00
不如说是星海的兵比较珍贵死了很亏,世纪的兵感觉就比较消耗
作者: safy (Ty)   2023-07-10 16:04:00
看你要多前期啊,指挥中心等于是你要闲置一台 SCV和一堆资源
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-07-10 16:04:00
云豹 sc死10农最好没差
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 16:04:00
如果你二矿有开出来 被快攻但有反吃掉 掉几只农那就有得
作者: rochiou28 (胡扯)   2023-07-10 16:04:00
所以我才怀疑原Po的情况应该是裸双开局啊
作者: safy (Ty)   2023-07-10 16:05:00
然后二矿盖满也不是盖好就开始大富翁,你要满编还要多产SCV
作者: Hopeless (hopeless)   2023-07-10 16:06:00
但话又讲回来 你快攻 对面裸双开 下成功还反吃掉你的兵
作者: safy (Ty)   2023-07-10 16:06:00
如果死神杀得掉10只SCV, 对方经济直接落后5分钟以上
作者: Jameshunter (幻剑)   2023-07-10 16:10:00
扣掉特殊开局 初期死10农还能凹回来大概就 人族地雷神族靠赛球 虫族自爆球打到一波大的吧
作者: DELETE001 (板桥的山下智久)   2023-07-10 16:12:00
通偏屁话 也给不出证据 看来又是凭映象派的XDDDDD
作者: magamanzero (qqq)   2023-07-10 16:14:00
就算有矿骡 也不可能没影响的
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2023-07-10 16:24:00
会不会是你玩的那一场对面FOODPENDA到了下去拿
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2023-07-10 16:25:00
星海怎么会没差 多的是崩溃直接跟你打一波
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-07-10 16:32:00
粮草征收人
作者: Dirgo (静!)   2023-07-10 16:44:00
世纪高手常常打着打着就僵局了,星海很少.
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2023-07-10 16:51:00
你说中后期有五六个主堡50几农 掉10农还可以追的回来前期必投
作者: Cielo29 (Cielo)   2023-07-10 17:01:00
这种通常都极端案例吧,例如对面3bb跳死神,虫族裸双或裸三,结果只掉10农
作者: scotthsu (晓雨呀~~饭还没好吗)   2023-07-10 17:20:00
世纪的资源要探图要盖各种采集设备,还有农民移动的距离;星海矿区就固定,减少很多额外的时间消耗
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-07-10 17:24:00
死神甩了三分钟打掉10农而且家里完全没操作的话那确实是毫无威胁性不过高手的死神可以甩三分钟同时把三矿开好
作者: a28200266 (阵雨)   2023-07-10 17:24:00
黑暗时代死几农都差很多吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-07-10 17:25:00
毕竟不废掉两三只手,那你玩什么人类另外世纪2开二矿的成本是500肉+800肉200金+275木100石而星海开局一分钟就可以把二矿放下去
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2023-07-10 17:34:00
aoe2才重伤不死拼反杀星海重伤直接投 你讲反了三死神的时间能喷掉10农 基本上可以直接a主堡了
作者: brolli (broli)   2023-07-10 17:48:00
就看5en能不能翻盘
作者: Lirael (黎)   2023-07-10 19:39:00
现在的星海3-4分钟神虫都能下第三主堡,算中期了这阶段死10农还有办法救
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-10 19:44:00
星海前期死农的确不会那么伤 sc工兵生很快
作者: as920909 (a^s_)   2023-07-10 19:45:00
不管哪一款RTS你采资源的单位死这么多 流程都是崩溃的喔 还有个主要差别是主堡建造的时间点不一样 一个以裸开矿做为资源型开局 另一个是城堡时代才能3TC 4TC
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-10 19:48:00
就对方有办法派出兵来杀你工兵 那你在干什么总是有其他地方可能打平回来
作者: as920909 (a^s_)   2023-07-10 19:49:00
17 18分钟以后生产农民的效率才能提升
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-07-10 19:49:00
世纪就是前期双方干的事情都差不多 输一点就输很大

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