先不提潜在忧郁的可能,我觉得电子阳痿病发只会越来越早,因为年轻一代开场即巅峰,除
非VR突破不然没解。
神经跟大脑已经适应+痲痹了:
现在游戏同质性太像
工作日常对作业感反感
玩起来太累、太复杂
没有以前同乐体验
太容易得到
有一些游戏真的玩过不忘,但也害脑内啡分泌阈值越来越高..萨尔达、魔法门6、极速快感
、真三国无双3、RO、柏德之门2、暗黑2、上古5、Fallout4、GTA VC/5、CS、魔兽三国信长
…
十年了,游戏本质根本没超过这些,近5年觉得就只狼、魔物世界、萨尔达王泪跟法环够资
格入游戏英灵殿。
我当时看到地平线团队喷法环真的莞尔,地平线不是不好,用画画比赛来说就是刻图刻的不
错,但毫不惊艳(说真的,我也不觉得新战神有多好,好的点根本是电影不是游戏) 它的
体验大多10年前初代刺客教条跟PSP魔物就给过你,连这都没意识到,那真的是主创资质的
高低..。
扯远了,我只是想说现在快速获取脑内啡的方式太多了。游戏本质、媒介都没突破的前提下
,我觉得必然电子阳痿,在玩完暗黑4更确信这点,尽管我认为暗黑4无印做的确实不错,新
鲜感也仅维持2-3天。
推荐个鸡尾酒式疗法—独立游戏,近期的戴夫或史丹利的预言之类的,可以持续突破游戏跟
媒体认知并获得快感,可惜神作有限或被埋藏,看各位还推荐啥疗法。